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问个小白问题:水面战编队如何设自动反应?

似乎只有航母编队可以?水面战和潜艇不行吗?8 R; {' {5 c: k) P8 w

2 E4 [7 C. m: {& x% c, Z: @1 q+ f现在感觉突击港口时才容易发生水面战,在海面上触发水面战太难了,潜艇巡航,反潜作战也有这样的问题,有没有办法设个2格或3格自动反应啊?- }, w+ V5 T4 ?9 B/ Q" G5 c7 H& [

5 U& {8 u: Q, j* h. N* q潜艇巡航问题最严重,有时候在同一格里待半天都不触发战斗。
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* q  A1 G( l/ n3 l2 x3 `" o我看了CHAIRMAN大大写的《我是如何水面逮航母的》那个帖子了,只能靠推算走位吗?5 \4 \0 s2 Z) n# v( z9 V+ I
( y& u, p8 E  @9 D' y
老鸟们来回答一下,谢谢
谢谢,  A4 u# B, u5 ]/ Q& \0 R  F+ O/ H* H
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这个游戏有深水区浅水区的概念吗?如果有,潜艇是埋伏在深水区好,还是浅水区好?貌似深水区会潜的更深,可是浅水区水声环境更复杂。。。
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, {  Q+ w% w9 _; ~  B$ a- Z- Z还有潜艇是单艇作战好还是一队多艇的狼群战术好?
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, z9 Y' z6 m# h' c# p! ^设置突袭并撤退的时候,不用全速可以吗?感觉全速太费燃料了.
原帖由 hongqi315 于 2009-2-7 21:22 发表 3 ~: a2 \8 o) s9 X( r+ ?
0格水面,,,不是吧,,交火支援不行吧
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; u. p8 n+ Q; y& ^0 l& \- d( h# H! E$ ?% Y什么事交火支援?是不是说,我的一只舰队在触发水面战之后,临近格子的友军舰队会过来支援,从而再触发一次水面战?
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