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问个小白问题:水面战编队如何设自动反应?

似乎只有航母编队可以?水面战和潜艇不行吗?7 D' t* Q! x1 O% `

6 o( w% {( v% T' T* U现在感觉突击港口时才容易发生水面战,在海面上触发水面战太难了,潜艇巡航,反潜作战也有这样的问题,有没有办法设个2格或3格自动反应啊?2 x% `) `! S. m: a) e$ Q( D7 g; R
+ ?( x4 }( b# R
潜艇巡航问题最严重,有时候在同一格里待半天都不触发战斗。- r/ B3 K" m$ M6 k

- W4 z) J8 }9 h0 l& p我看了CHAIRMAN大大写的《我是如何水面逮航母的》那个帖子了,只能靠推算走位吗?
2 @' w0 H" s9 f) l& q
+ [& l. g4 s( y: U5 _老鸟们来回答一下,谢谢
谢谢,
5 z8 t* v7 P3 t5 [& V- t+ h) {8 {/ ?4 Z4 Y
这个游戏有深水区浅水区的概念吗?如果有,潜艇是埋伏在深水区好,还是浅水区好?貌似深水区会潜的更深,可是浅水区水声环境更复杂。。。( v% i! ~2 X* U3 S

0 w0 K2 K% l* k* u8 f- r' j还有潜艇是单艇作战好还是一队多艇的狼群战术好?
5 G( X3 R! c2 o, [+ s/ v' N
1 V/ J/ D  ^9 |. ?% f- e. |* ]/ P设置突袭并撤退的时候,不用全速可以吗?感觉全速太费燃料了.
原帖由 hongqi315 于 2009-2-7 21:22 发表   a# g; R+ M# u0 E! Z0 Q
0格水面,,,不是吧,,交火支援不行吧
0 J' }% l) t9 c6 x; E6 M
, P' N7 X- d( B% {9 [8 k什么事交火支援?是不是说,我的一只舰队在触发水面战之后,临近格子的友军舰队会过来支援,从而再触发一次水面战?
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