本人在剧本编辑中遇到几个问题,不知道有哪位高手可以解决,多谢了!
$ Y" X% ^0 E2 Y9 M/ r5 S6 ~# r1、如何在剧本中增加航空火箭和制导武器?
9 }' P0 `9 b* E% O5 u( H' @ u9 a在WITP原版的东线MOD是可以使用航空火箭弹的,作为二战对地攻击武器的一部分,本人想将这个武器引入AE剧本,不知道是否应如何修改?是直接新建(这个貌似要修改代码),还是用机炮或者火箭炮修改相关属性实现?
/ a# H- \% v3 x3 A" |现在唯一在AE出现的带有制导武器的属性只有日军的“八嘎弹”,本人想既然战争进行到了1946年,制导武器在太平洋战场应该出现了。本人在《太平洋风暴》这个游戏中取得灵感,大量增加大剧本末期制导武器的数量,这个究竟如何修改,是直接用对地攻击导弹的属性,不过貌似要消耗人力点,如果不想消耗人力点的话,应如何实现?
9 A9 q5 x4 W5 ? j: z2 y5 a2、如何实现轰炸机的对地扫射功能
8 N; q0 ?- \ w8 E! X2 ~在部分如B-25G/H、A-20G等是具有对地扫射功能的,但是本人用单位编辑器查看过,发现与其他水平轰炸机相比没有特别之处,究竟如何实现对地扫射功能? |