本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 13:39 编辑 0 ]" ?% t9 K# A. v+ X5 D5 l$ m
5 ]. n; g5 @6 s1 p! d* v8 F. E5 S, m- f4 _4 x4 w' `$ z
m1 t7 E7 t& j) A$ E1条线一个月可能提供100点?9 C I {4 @2 C* K9 ^% @! @
! W i. i' u: ~
实践中没发现你说的这个理论,官网原帖在哪?8 }+ i) l, s! u* H- w) z2 Z$ t( `% T
championzhao 发表于 2012-1-29 13:13  ) i9 H v( P" ^& T8 l
! n3 H) R# R4 u, c$ z2 K- m+ Q
据此理论,一条完全修好的30(0)的工厂,每天有33%几率产出1点,33%的几率产出(2~2.9点),33%的几率产出3点。9 V& }7 E i2 {4 N r, Z4 |
5 S/ ]+ C! s+ H# K5 x8 k( n
注:device number小于30的工厂都有可能通不过步骤a的检测,即有可能当天没有任何研究产出。8 y( |: B+ ?- t R9 o# z9 U# i
% j0 p- C4 n4 T3 c7 _; ]5 G7 e提到此公式的主要帖子
2 s" v/ ^1 G# Q0 H% G& k7 c0 u( K3 G& l
:http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2825013&mpage=1&key=airframe%2Cupgrade%2Cpath
! r$ e3 X9 A' ^
8 c4 {5 B( L V1 ~/ Q4 Z注:该帖没有提到步骤a的检验,步骤a的检验是michaelm(应该是开发小组的coder)在另外一个帖子里补充的,据他说是在最近的beta才完善的,在老版本中的情况可能有不同。 |