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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
+ Y8 V0 c6 ^9 H2 c' ~7 G( n" b, v我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
; y8 A" }% ~# u( d撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
2 B: n! G- ^$ |' W0 t" U; I$ ~在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
- ~8 M/ h$ u  C, O+ c: V日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。$ b( g/ w$ p) G: b" w
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。9 V$ `: O$ \, ?# g/ x
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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. N: M+ r6 Y/ V2 h测试结果:  F2 t, ]9 C" q0 P7 Q
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。; Y1 s* }, [1 o
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。6 ~, `' Z0 h; T# c5 U
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。( q6 e2 O* Q  _. Y) g. K% K

$ Q. t7 N, p5 _6 q( y设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。7 ?  {5 Z; l; W4 G+ }) R
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。. g3 A& }9 M: x+ E6 K% j5 z

7 j8 k) s) B  A: k& s& M3 k, E2 m另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
" X# j9 }( X) b+ K( V( {$ ?  [造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
泛舟太平洋
我又测试了一下:
6 B1 b. f! W3 q" r* H从日军22只舰队中,分离出两部分:
; n/ p- O  H, D& f7 `$ w) C; {4 N) N- mA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
, R- F& R) Y: h4 E$ f" VB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。4 B5 W. w9 ^! i) C, b" M" X# }
其他设定如前所述6 v0 }8 b* i9 s* s4 G$ M
* u1 z4 K7 H) K+ P0 L3 S' x& p
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
4 z' ^3 j2 J( a# }' E% D而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到+ e8 _* C; [$ i( b2 R
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我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。, n& M2 Q0 ^0 z# q0 p
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx ) G$ C2 m. T" H4 E- m1 Z, M
' L9 b. B/ F; A! V
也许是我的设定哪里出了问题。5 e; V. `, n8 ~" d
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
# _) u! F7 p  [5 }" n好像没能登陆成功。
+ m3 ]/ _+ a7 O. O5 z抽空再试试看
泛舟太平洋
我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
7 o7 `  B; Q( @) c- P! ?但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~+ ^/ s0 f5 U3 ]" [; ]. T
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
" x5 E- t/ w7 k9 O% r5 ~; l

' ]# ]& J0 r1 N) {有空,改天约具体时间吧
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