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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。% e8 G) J& v7 t. t5 k- v0 p" Y
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。" }8 c) j; T( `; q/ a, J
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。3 Q5 R( D+ n/ f( g+ ?! v7 B  K) W

7 T  P* q, |! k: I1 U为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。! U, t' C/ V% |4 u
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!+ W$ g) I" K; y
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
0 P) A0 M+ q, t7 p* t登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
* y. V8 X8 Z( T- y  y; t- S  O盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
( t- _& t: H' L. F' {8 W8 h: L. Z5 f7 B; F0 K9 M! B, U
测试结果:
3 l# k3 ]! D( F% N日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。  w! O1 t% A( N# k! I) Q
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
! n3 _8 ]6 T! B水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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4 }1 T: a& n  }- r设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
: q, q# M$ q' _则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。& k6 Q; q! n6 g+ T7 a) ?
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
8 g% X' Q$ ?+ r& w7 B5 F造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:5 `! K- Z+ h6 R+ _
从日军22只舰队中,分离出两部分:( m( V! |5 M, P) n: N- Z5 V* S/ @
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。# s: v  r  t2 i6 X
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
( B3 v( C$ _' F, g, `# c: A其他设定如前所述
' z, Z7 _6 J& q% r' Z* ^8 c( v
6 \6 s  s. G' B" D" `夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
2 O; s: _1 p) J而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
, h# v2 L& `3 W4 z4 T: t+ P; B+ N/ w) N6 y9 I! T
我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。+ y$ T- w: a0 W, h# A6 B. c
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx , O. z6 C8 s$ T' m# W  `
) }: z$ E: X; @) i9 Q6 V
也许是我的设定哪里出了问题。
, d5 C, a- Y. F/ X我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
) m) m8 Z$ |! H: {, K好像没能登陆成功。: r, k' W0 \4 I: b6 m  r, ]
抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
, j! `# o- C# h4 `3 j5 L4 Q但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
4 Q7 e: b& I7 E9 u' d0 ~" achen0529 发表于 2012-5-7 18:54
, a% Q* d7 G4 R
* |- d* o" U/ d, [# P4 H
有空,改天约具体时间吧
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