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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。8 i  O3 V1 m; ?/ S
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。' t( T# F) a; E0 Q
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。5 q1 x2 B2 u0 f7 G1 O. n+ R) o

( f% F) @6 Q$ d$ `+ h为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。; h% Q) o. j! V0 ]" P1 |
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!" n0 v$ x* E- \0 E2 E
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。- `0 T" {. T5 b
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
6 d  N# \- l2 L* R$ y盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。5 ?: P8 j. I$ @+ A# I5 s! K+ [. N
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测试结果:
1 @1 @: i0 ~& ~日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。3 N7 O, e& S% e3 y
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。2 T0 ]1 K; @/ B4 `2 S4 j) o+ |! T2 p
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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! [: R, e' ?; ^# _. L设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
( q6 J9 X& K0 j  v则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。1 v  T9 t' r! k& w; n4 U7 K: Y
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:
' t. K5 L7 Z( m$ E: H$ s从日军22只舰队中,分离出两部分:
! ^& F4 x8 D- c" g% RA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。/ H4 I' r# k- G2 T* U/ {5 U
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
& c" ^) @4 e+ l其他设定如前所述/ b# V5 ?( k3 @* \, z6 e

8 y: S# }6 K1 b$ E" H: @夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
7 l. y5 a: Y$ I* {而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
: L/ U# G' {: b$ g  J* z" Q$ Z
+ s4 y+ g0 V% U& Q8 g6 D我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
  ^# }+ T% `- J- f: g; ~3 C* |登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
# {! I. E  A6 `8 I! z& @
4 G! C7 v9 v7 L也许是我的设定哪里出了问题。) v) f$ ?  Q) U3 \5 j1 {& T( Z
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。' L( S' W/ ?3 R% k+ ?5 J! p
好像没能登陆成功。# _/ G7 h$ v0 ?
抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
8 ?; M% N& {4 ^) j+ j; K2 y但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~8 H2 ?3 c2 N: S9 @# \
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
1 E# z  q6 T+ a! Z: s
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有空,改天约具体时间吧
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