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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
$ k0 k) T2 s3 Y5 J# y; T& o$ O5 [0 A我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
4 J1 D: {" {/ W1 d' U撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。3 w7 X9 l! Z( W- v8 P
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
9 a! T- D2 B, D) D7 X在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!: B& L( F0 o& x
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。2 d9 P. S+ d" G2 ?4 `
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
8 f' j. N" r7 x2 b) b; Z5 r盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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- }& ?" U; b8 i( E+ a测试结果:$ b8 ^: j7 c+ g" |5 H5 e
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。$ q9 Y6 U) l/ {$ ^
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
% n1 a3 s' G# H% S. F水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。5 p9 ]4 W# B9 M5 f& Y$ ]

7 z$ V9 i: f! `9 i! c8 C设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
1 a* C: Z/ ~3 D2 K2 m/ d  a+ G则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。; @# _! m  b4 }7 v. r
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。# a1 E6 v9 L4 V, \5 n) h
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:2 F$ _4 ^3 W0 N% V! I1 j
从日军22只舰队中,分离出两部分:! c+ d0 U/ W9 |9 `7 j
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
3 |2 ?, U; J( T* kB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。# m. U3 W# V  T, k
其他设定如前所述
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
; l" `* x% {* R而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
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3 }6 K$ S) w& f/ \2 u5 Z. V我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
$ O9 Y# j6 w1 n登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx 1 ]9 V# o. ^  h* I' [

3 [0 h( m0 r/ `- c( X; `0 ~5 L) G也许是我的设定哪里出了问题。
1 x7 E1 z9 A  x# |0 {5 I% a6 i我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
5 P6 D! P( q2 x8 @8 E好像没能登陆成功。5 \" P( R5 ?8 L5 }9 L8 D" M6 c5 e
抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
$ M& G) X$ ~1 X2 `! y) g5 |但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~4 p: V2 c/ j" o/ m& H% f) M- G+ H2 l
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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