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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。2 O2 E$ b+ o1 d' ~* J% X
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。% k, W" l2 {$ Q* V1 E# M; K( s
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
3 b+ a% X7 M2 x在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
1 {. v  m: E2 W# i* d日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。) |0 D2 P# V4 V8 L
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。! M3 }8 A' N3 |
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。) j+ z& Z# e# Z/ y
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测试结果:
6 T: p: z4 O3 B" ?& g/ q7 \  b9 y  l& d日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。2 ]1 Z2 h, F# v, u  d* ?8 e6 a0 t2 ~
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。5 `8 r- U7 i; z% v2 r  V
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
' i9 c' \/ t  y! D4 p% [( K5 `则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。: [: w( H' _; s* K0 j
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:
1 Y) q# ]3 ~0 a2 C从日军22只舰队中,分离出两部分:
8 i# ]8 j% o+ Y7 R4 sA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
8 w0 o; B7 M* _* aB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
& ?9 C# k) C( h& R0 e. W' n其他设定如前所述
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+ n9 S' I. v: N! g2 m% c% e夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。  k8 R3 r$ N* |' w
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到+ D$ x  ?9 c/ g& t. t
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我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
. l. T& |- s4 y# x6 y: D登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
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也许是我的设定哪里出了问题。' g7 p8 A& K: Z: T5 b/ ~$ l
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
! H) o' s+ Z5 _, }好像没能登陆成功。
. a# T8 ?  c1 q. f) s抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
5 b% k$ G9 E, x6 t8 y但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~; Y& }9 \7 A7 j: D7 y+ ~
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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