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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
+ q% C1 L4 @: P* T我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。+ n  `9 S  A  |1 J. z8 I
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。3 ~& b2 Y# u. U" F( P! M/ Z) X

5 W! P9 W8 l9 s5 g为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
* F; `" n& N% h1 \. x7 [& `2 z在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
) Y  k8 N6 q6 S! J日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。( q1 a! [  H8 x4 ?: n5 y
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
# n8 J: _, X: K/ }7 M9 B+ t盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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测试结果:: \- k/ v* x* l* g( F7 l' _
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
* N6 y2 Q1 R2 y0 P1 u/ V然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。+ ^$ l( W% r; y, s8 u
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。4 y0 K+ W, h( C' \
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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5 B1 z9 S0 c1 v+ r+ p另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。3 m9 p4 w& l! V, H
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:# g2 G: z1 ^; z0 e+ A
从日军22只舰队中,分离出两部分:
0 w$ d6 r, L/ v7 j0 j/ M3 YA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。( l5 @9 `. ?3 a
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
/ n8 c) \2 n: G. x9 Y2 g其他设定如前所述
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3 ^) C& m  ^* q- W: U4 T# S, D. N% s夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。* Z" V0 m3 l( d$ ^, q# o
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到# t6 H+ f) f! B$ F' k8 V
2 a! }, d0 n3 w
我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
5 w; x" k! X% X1 t& ]登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
: |! g& l* J$ V2 d" I. Z8 }0 A: W) k: Z  Q& ^2 Q
也许是我的设定哪里出了问题。
  P* V5 B6 h; }* y0 l我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
7 R  V! R+ Y  @" G" e0 r好像没能登陆成功。" v! w( N5 `& h! m9 n6 F7 {
抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。& \6 v: r# v6 j: A4 v
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
' r9 X9 i9 M: O3 ^1 I4 u# n7 Achen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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$ v/ @' {7 F! n7 a2 L有空,改天约具体时间吧
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