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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
4 a! d, r1 s3 N2 v. |我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。& v8 z, P) d; D7 r% U, v
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。' |  r: d# ^4 }# V9 D# Y9 n
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!$ B2 f  V$ P( ^, m0 f" M- T# C0 J
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。5 s. P1 A8 J( R7 `: k6 L3 Q4 D
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。! O; Z5 g) I- D$ w$ D
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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5 }" f* Z6 a% p% K& ?测试结果:+ _+ J& x8 U+ E, N. T* s
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。# R$ H7 }3 k/ V/ e
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
6 a- E' J. m% _' X9 q3 z水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。& z  s4 r/ n: e# @' G" O% h" o

. i; P2 m/ Y9 W  B2 o* x* V设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。* o& e4 o7 ]* ~6 k, l, w- n* f
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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4 k6 K$ q' g, J  R8 Y5 D% @6 A另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
1 Y) K  ^& L3 U; m造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:
) M4 I# d# r  Q0 s, [从日军22只舰队中,分离出两部分:% G' m! g$ y$ I* L
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。" w- v$ ^- |3 N" N
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
: V" x$ ?+ F' Q+ M4 ]& A其他设定如前所述
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。; c2 g1 C' A1 I- P6 F7 ^5 V
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
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$ W0 ^" p7 v* \4 v5 t我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
/ u$ k% v- e& b* L# q8 \4 h8 k登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
+ c; o2 ?  X, V- e( ]3 q% E' u9 _/ H4 p
也许是我的设定哪里出了问题。
5 r0 G; W3 D7 ?/ o6 R我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
; ?, a' `, _& T- o( O4 q2 Y好像没能登陆成功。$ A4 u4 t3 b3 f7 e- m; i1 b* T
抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。# o5 T% P. k; e: [3 \' j, |# H
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
7 X# J, V8 R" l+ _- `: _' _chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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9 {0 \' M$ I% j& r有空,改天约具体时间吧
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