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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。& a# y0 U* S( \- s+ _" H( e
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
, l4 l6 M/ F0 a/ Y7 d& ?撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。7 j: w2 ]4 }1 V1 O6 N- V
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。$ g" k7 b) q, R- f9 d; `1 Q  j- a
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!" i0 c  q4 G& O* b; l# R
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
3 @4 x4 a, w# D7 L. b0 b+ f, X登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
* b& G8 F, ~$ A盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。; T2 W' M/ Z! i8 O

& G! I) z9 f$ I/ v' m- K# i2 k5 z测试结果:8 I) \; ^) [7 k3 v6 |) }1 R
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。8 m1 ]$ I1 a7 j0 u% E) [! t
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
8 E, |3 G! h2 g; Q水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。5 O& ]6 B% {8 o7 b0 b/ d$ P! q

; J! ]% }# y  ~设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
7 j6 J; u6 ]4 u则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
+ E# c* J" R! C9 w6 ~; R* }1 P' D造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:8 r8 T- q$ ^4 X$ F9 b# H5 P
从日军22只舰队中,分离出两部分:
' v( U( t  O) Z. V6 y$ X7 f; qA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
+ X( s" E8 c& @B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
% K& |* Y' S, F4 |8 G1 M其他设定如前所述
5 P( r! f. {/ f% h' Q. z" P0 P7 J2 V- T# y% A4 s
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。5 J0 m* n2 z0 s$ M
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到, q6 r- v. F/ c. d5 b
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我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
' o# b0 p! c( O登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx 2 T& l8 Y7 Z& h) M: K4 ?' T

3 N8 U* E  _! u4 h$ B# n也许是我的设定哪里出了问题。9 g0 e  u5 m5 z+ {2 c9 L
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
  u- ?: I3 U/ C8 D好像没能登陆成功。
" s- d6 @2 q2 i  z7 M: _: w: S抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。4 ^* }$ d  D- L+ V+ `; y. V/ G
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~5 ?4 X- b2 h- V/ [4 D
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
% Z+ ~# j; B+ @5 ^2 C

$ ]  r; y6 N0 z& |% e1 V( ?( X有空,改天约具体时间吧
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