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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
3 s6 k6 t; ~' _0 F" T5 v7 K我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。% x  U5 R0 k0 E
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
9 D' U8 o2 g2 }. u+ O; @. h+ z' U在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
  S0 [& y4 b* N$ i& u2 k日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。: u6 Q. P% C+ |, e% c
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
: i- E) y# t; q8 e盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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+ s" d1 m8 `5 x2 m+ i# E测试结果:$ G' h0 q* x# m0 k
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。/ H$ N. }3 A% m; _; G
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。" t" \2 T4 c7 @( M& q
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
1 E( }) q7 _0 z; }! E& S5 ?6 S则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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, h7 ^# q  S7 _2 E! l另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。' w; x3 y( ^) r
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:4 `9 T7 z+ o  R; b/ }4 Y( ~
从日军22只舰队中,分离出两部分:& n. R5 Y" f, X/ o9 |- y" I* @
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。8 c" \: E  z; }8 r( {' z* L
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
( Z- j( M" |6 c8 r: Y9 U9 P. t其他设定如前所述
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
# P2 y* b) ?9 p) T而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到" e4 i% f/ O7 m5 y; W8 y( x

3 R# M! V$ N5 p6 Y2 W6 Q我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。! M, P2 w! h- r0 d. V1 n; H
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
& M2 K/ {) {; l( L& z7 D% ]$ l3 h# w$ z: |
也许是我的设定哪里出了问题。5 B" K/ f3 _2 C% r
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。) y) j$ U2 P1 E" l/ [
好像没能登陆成功。
/ R# p# Y# x/ [: J# M4 V抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
6 u+ c, n' r7 Z但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
4 A3 I0 \% \' M7 ~9 z1 Mchen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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