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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
$ F0 v" B% N; \/ ]9 `我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。  v8 i* J0 z8 e$ _
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。: V0 ?# x  {2 v% Z

- K5 C; O3 ?8 w为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。( C7 x6 s( Z8 y4 q& O; V% {3 y
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!$ u+ Z, f. N4 f5 {& T8 r5 i
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
+ `0 h& C! U% g9 ~/ {: G  U1 l登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。3 P0 Y! ~. P. [/ B* m
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。2 ^( w7 B" E+ A" w+ A

8 K2 K+ m. }! P( k测试结果:- k( h# ?* ]+ b; l1 v% f* |
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
: h. R% s& {' \0 [6 |# U然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
. C' e, R0 E/ r0 S: R水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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" y: ^$ q) n$ q设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
+ M6 E0 X- X7 L则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。- U6 q, J5 h1 o+ t% W% ]6 S  Z5 I3 f
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:
9 U0 g1 i) w3 D  s从日军22只舰队中,分离出两部分:
& s1 b5 _. ^+ c* A" w; YA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
1 w) N6 b( h/ s7 [0 E  ^B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
. Y, O# g( F2 v; Y其他设定如前所述
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; _) B% J" W) Q7 z夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
  F% W' ~: ~. r& K而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到7 K6 J/ T* }$ M6 I) `1 P

5 P, L! F) L, z( K, c+ F! W# P5 m我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
8 J- x* v$ Y: ~& g4 m7 {7 b登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
; x2 `" i- M6 l4 i& M0 X$ M/ ~$ o7 x4 k/ s+ s
也许是我的设定哪里出了问题。
7 N: W; K4 B% u* w9 t' f8 G2 H我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。% U: a& Y) W  ]  Z  t
好像没能登陆成功。
& e) Q5 I. h& R9 U6 O抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
: t, N' X) I3 K& R& [  l但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
, h/ q" e0 P- [& I9 }chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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; E( {  c5 A8 A3 a有空,改天约具体时间吧
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