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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
/ s5 z3 N( g3 \, }3 ~7 ~2 C6 j% {我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
9 n' Q2 k) f# I+ u撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。1 r: s3 b( s% \$ m* s6 E. R# @9 z
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
: _9 @) e! ]" t+ P% c在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
: I, |1 S9 m+ H6 n9 X7 w5 \日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
3 X4 j2 }1 k6 [% F登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。* H; n$ g+ A0 N0 I4 a/ [- d9 O
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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测试结果:
1 Y9 w0 M! z# ~7 g! f( f* X日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
  H0 U% _& ]) E然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。# y1 H9 R* S9 d) V- p, U
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。8 ~0 X( T4 |  V
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设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
- X( D0 L: ~0 P1 V+ I5 J则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。; w2 b3 o! a. C5 i
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
泛舟太平洋
我又测试了一下:0 Q# w0 E2 f/ J( x8 G6 u
从日军22只舰队中,分离出两部分:
2 m( ?9 N1 B6 f% X7 NA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
, H4 D) f" M% d3 {5 E  B& CB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。0 L# p7 `$ A& r* y3 `: h: m) Z
其他设定如前所述
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
+ c( M9 v" d; a) r) ^7 ?7 J$ R( c4 T而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
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. p+ [& c; T* t& Z9 }1 O. d我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。6 t: A: U+ A0 W& {7 L7 N: N2 [" Y5 o
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
2 m+ r7 y& r0 Z8 B$ Q# j$ G2 _# J, D3 G; V$ f
也许是我的设定哪里出了问题。% s1 v! M' k' @: B/ B
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
) d+ }1 z2 a; R6 f% V好像没能登陆成功。
1 b" s" E+ G) v抽空再试试看
泛舟太平洋
我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
4 a8 @6 g7 A4 M: x6 l: G- T但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
, n- \4 q$ H1 z2 T7 vchen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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, F4 I$ q7 O* I8 v9 ]$ N2 E7 P
有空,改天约具体时间吧
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