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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
7 l4 [, w7 O6 w3 J  U' K我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
# ]$ S+ O8 G& y  b$ [- ?撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。6 O6 i+ g) E7 Q- P' c. f3 J

5 P/ l! k+ H% s- c为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
+ M. K$ I+ J. b+ Z& p  s0 X4 H) w在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
  ^* }2 @/ L1 n, y  i- o' P日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。& Q; M7 o- P( a# ?* A/ P
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
* l7 w  c8 R' _盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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( x# f) J+ t/ v3 f9 ~0 j5 S测试结果:
4 z- D% ~4 z' t5 t& Z  _日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。3 }, v# c. B8 |
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。5 H- S6 N; E9 C/ g5 w5 ?1 V
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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: X/ _& G* l1 p/ F5 c设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
- m9 \# G3 C$ u' ^& s6 s8 [, _则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。" \- F8 ?% \9 {) x% _; e3 X

* m& W% H, u# E; s0 @另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
/ q& |- v- b# e造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:1 j0 z& Z; {8 @, J9 I
从日军22只舰队中,分离出两部分:' Y, r- \+ y/ ?/ v: J/ V
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。( q0 F  N5 L/ z9 v$ v/ x
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。/ P3 O/ Q  a" w: x; q$ i6 f
其他设定如前所述
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。: T* ]) d9 ~( P: y& S2 G! u8 H
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
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我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
/ w+ w" c- W! C2 J3 ?( `$ ?5 ^登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx , `* N; `" J) o& R! q
; s2 K3 @2 E- p, A/ ?$ p# P7 n
也许是我的设定哪里出了问题。
6 R9 b" u7 L+ j4 ^我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。) r! y, o  Z) s- P; e
好像没能登陆成功。
1 e6 _9 w" ?, `% Z3 a# q8 e抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。, s" @/ Z: l% w% z
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~2 A' ]$ d* b* W7 v* K; `1 K+ S
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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* Y: h' s, X2 A有空,改天约具体时间吧
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