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1.显示 固定 的部队不能上船
4 b1 ~  \( W3 @3 a& c& ~2.就是飞机的各种范围,现在没图我也记不清了,参看手册吧! v/ s1 n& x2 I* c3 l# {' q
3.没用过驳船...
' I2 A$ ]) ~+ j" ?" k. L& P4.看看你的政治点还有没有了,每次更换都需要消耗政治点,没有了就不能改了3 Z( D; E$ p9 y
5.估计1天就能修好
不过好像lrcap有时会不接敌的,一直没明白
如果我没记错,手册上应该提过对海搜索的问题
% _: G5 u/ k5 H4 s4 S9 B$ @6000应该是最优高度
原帖由 hyyy 于 2007-11-29 16:31 发表 0 e* z8 ^" O3 K0 M/ T6 ~. W0 e
不对的,这里的侦察是指照相,索敌是另一个概念,但我记得岛群的野猫和胶水好像都和偶说过,,索敌机开到1000比较合适,5000是太高了,6000估计发现难度很大了.
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0 s/ Q/ k9 N# m2 V; L这高度是对潜艇而言吧?
5 Y7 i8 z# u9 r9 L1 `( F: f搜索水面舰只不能这么低,似乎是视野影响的缘故; B, p- n: u; ~0 ]! ~6 |
不过我也不确定,手头没有手册。
1.不知道... 在找找?
0 R2 I0 X2 t8 \( M5 x8 }2.选择正在卸载的TF,可以看到每个船上还有多少补给或部队。卸载的时间可以从装载的时间估计。这个还和港口的等级有关,等级越高越快。但即使最低级的港口也能达到每天1000的卸载量
' G1 A; \/ e4 {. D3.这个命令是改变当前TF在港口的状态,即是dock in port 还是停留在港口外的水面; U" z2 V) T2 H0 n* l1 u. @
4.海上补给必须同格有运输船队。如果是补油,同格有其他TF有充足燃料也可以补充
反复侦察,增加侦察机数  u' ~  n1 Z8 \" K# e! [2 [* G
不过对水面舰只的侦察,如果当天不能确认,很可能第二天就开走了,所以确实并不好得到准确的结果
# n' s1 g/ n* e6 j8 Y/ h- i有时候要加上自己的判断了: W$ K6 Y4 ~4 j2 [3 t. `: J: k5 \# w( ]
btw:能得到2BB的结论让自己注意,也是不错的结果
两鹤的创伤程度让人大跌眼镜...
受伤太轻了... 5 V) V2 a3 z: w. d4 b
如果双方CV都反映到3格,应该是4枚1000lb的。
! _2 [& w/ r7 E0 ^3 u# y* @: `$ Q/ I即使2枚也够呛啊

回复 78# 的帖子

1.布雷是有一定作用的,多大不好说了。是的,日军小红点盟军小绿点& E) b* r; ]2 U5 p
2.会影响的
" w6 l7 [" u& \8 n! d3.是要加油?你的补给船是什么?几艘?装了多少油? 有可能CV油红了,补给量却不够,所以补给不了; v- q, Y% p$ |: t1 \7 V* U8 m+ t
4.对AI熟悉操作就行了。
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