返回列表 回复 发帖
1.显示 固定 的部队不能上船7 ^, m* f+ F4 T: r1 Y1 m- P
2.就是飞机的各种范围,现在没图我也记不清了,参看手册吧- Z! M) m5 K! S+ O0 i
3.没用过驳船... 5 \6 @. T3 K  H% `0 q, k) U8 U
4.看看你的政治点还有没有了,每次更换都需要消耗政治点,没有了就不能改了
8 C3 L6 s2 F% A3 {. L( V5.估计1天就能修好
不过好像lrcap有时会不接敌的,一直没明白
如果我没记错,手册上应该提过对海搜索的问题
( a0 e$ }$ T, I( O* L, J6000应该是最优高度
原帖由 hyyy 于 2007-11-29 16:31 发表 0 [& y# s% X) ~3 Z  I
不对的,这里的侦察是指照相,索敌是另一个概念,但我记得岛群的野猫和胶水好像都和偶说过,,索敌机开到1000比较合适,5000是太高了,6000估计发现难度很大了.
) b' l" s  n4 t9 \8 J5 ?# j
) v% L2 X  {' X
这高度是对潜艇而言吧?
) n. E8 j% V7 i. V, D+ E# g搜索水面舰只不能这么低,似乎是视野影响的缘故
$ y9 k7 a. `. X, x7 ?不过我也不确定,手头没有手册。
1.不知道... 在找找?, m, F) f0 D: p
2.选择正在卸载的TF,可以看到每个船上还有多少补给或部队。卸载的时间可以从装载的时间估计。这个还和港口的等级有关,等级越高越快。但即使最低级的港口也能达到每天1000的卸载量5 G3 J3 I7 n+ w
3.这个命令是改变当前TF在港口的状态,即是dock in port 还是停留在港口外的水面8 |, X. e" f; S, ]
4.海上补给必须同格有运输船队。如果是补油,同格有其他TF有充足燃料也可以补充
反复侦察,增加侦察机数  Z0 O0 T! V. w# A" x9 F
不过对水面舰只的侦察,如果当天不能确认,很可能第二天就开走了,所以确实并不好得到准确的结果7 N$ x6 F( g4 [: a; C
有时候要加上自己的判断了' U+ J8 b$ h/ C+ V. K/ U6 `. C
btw:能得到2BB的结论让自己注意,也是不错的结果
两鹤的创伤程度让人大跌眼镜...
受伤太轻了...
' y$ t0 r5 ]; D% g3 G如果双方CV都反映到3格,应该是4枚1000lb的。+ C" w" b3 K9 T. B, x% k; t7 f( @6 A
即使2枚也够呛啊

回复 78# 的帖子

1.布雷是有一定作用的,多大不好说了。是的,日军小红点盟军小绿点
4 h: v4 P  o4 v1 R" B) ~* x2.会影响的* b) I) q' N$ H
3.是要加油?你的补给船是什么?几艘?装了多少油? 有可能CV油红了,补给量却不够,所以补给不了$ I0 T* E! _" j& u. C1 Q
4.对AI熟悉操作就行了。
返回列表