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我现在玩这个游戏的心态就是:心事浩茫连广宇, 于无声处听惊雷。
$ v" I$ _* m* x* L( ^这个游戏大部时间都花在了各种装备物资的调动,战斗/战役的准备策划上。所以过程很重要,享受过程吧.... w7 q" t, Y8 o$ H" Z
往往激烈的重要战役一年也就那么2-3次,而准备要花上好几个月(游戏里的时间).9 V6 {" X6 H1 j; y' h
所以在痛苦的准备过程中(上百支陆军部队,数百艘船只的调动编队,上千架飞机,数十万燃料/补给的运输,对每一步细节的思考)能找到乐趣看来对坚持下去有重要作用的。尤其是如果你发现精心策划的行动付诸实施,最终虽然不可能非常完美,也达到了一定的意义,心情愉悦是不言而喻的,虽然我还在等待那一天...   c: b1 }6 n7 K# a6 P

; a: H3 S3 x1 O4 F/ ~似乎离题了:总之我觉得这个游戏并不是什么好的兵棋推演,但却是优秀的对战游戏
原帖由 starlh 于 2008-7-28 14:57 发表
2 J' Q& F* r" ]胜负都是浮云~~关键是过程~~当46年游戏结束时~~有多少可以值得回忆的东西~那才是追求所在吧~
+ l) q8 W9 Q! x, _( k, B) `, B! I# X" w( K3 d
! e$ `4 @' N  r, \8 n! u! J
同意啊~~~~! c* ]% `/ ~6 u8 f2 d1 ?4 N
就能你和27搞完,写战争回忆录了
嗯,star别急,等我和chars的档快完了,我们再来接你的档...

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飞龙这小日子过得...5 t1 F9 K$ |  e
更肥更腐败了
浆糊说的空战引擎问题是指什么?
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