返回列表 回复 发帖
1.显示 固定 的部队不能上船
9 g& L4 Z) X/ i2 I2.就是飞机的各种范围,现在没图我也记不清了,参看手册吧; \( J  H* {: w% s
3.没用过驳船...
5 D9 f: V0 _( \  h4.看看你的政治点还有没有了,每次更换都需要消耗政治点,没有了就不能改了
! I, D' _" n+ p; ]: \5.估计1天就能修好
不过好像lrcap有时会不接敌的,一直没明白
如果我没记错,手册上应该提过对海搜索的问题* O) H. ~/ u) M. E7 _
6000应该是最优高度
原帖由 hyyy 于 2007-11-29 16:31 发表 " L1 N* V& j& g& t
不对的,这里的侦察是指照相,索敌是另一个概念,但我记得岛群的野猫和胶水好像都和偶说过,,索敌机开到1000比较合适,5000是太高了,6000估计发现难度很大了.
+ Q) N$ i5 e6 r' w' L, k3 N
' A4 a8 b1 i* d4 S这高度是对潜艇而言吧?
- A6 y' G/ E9 Z  p3 ?搜索水面舰只不能这么低,似乎是视野影响的缘故3 k6 x. d0 W7 _. x# L2 C
不过我也不确定,手头没有手册。
1.不知道... 在找找?. j/ s: K6 k1 Q- `% H, v, ~
2.选择正在卸载的TF,可以看到每个船上还有多少补给或部队。卸载的时间可以从装载的时间估计。这个还和港口的等级有关,等级越高越快。但即使最低级的港口也能达到每天1000的卸载量
! Q2 W6 j7 ]( `0 X3.这个命令是改变当前TF在港口的状态,即是dock in port 还是停留在港口外的水面
, `- F% j9 _0 V6 p2 m4.海上补给必须同格有运输船队。如果是补油,同格有其他TF有充足燃料也可以补充
反复侦察,增加侦察机数
" C1 ?: s/ T( a- r! D不过对水面舰只的侦察,如果当天不能确认,很可能第二天就开走了,所以确实并不好得到准确的结果! L# E% T3 j. Q/ j( q/ f& |$ E0 T$ {
有时候要加上自己的判断了" I, `1 Y- [/ z
btw:能得到2BB的结论让自己注意,也是不错的结果
两鹤的创伤程度让人大跌眼镜...
受伤太轻了...
) o: T# ?8 v6 A1 _. S如果双方CV都反映到3格,应该是4枚1000lb的。/ Y9 C6 Y  V. ~# q/ Y1 {! t
即使2枚也够呛啊

回复 78# 的帖子

1.布雷是有一定作用的,多大不好说了。是的,日军小红点盟军小绿点
/ `& f: s: f1 V& S2.会影响的
: S4 |! w! g* g  [& D3 [0 o% }  T3.是要加油?你的补给船是什么?几艘?装了多少油? 有可能CV油红了,补给量却不够,所以补给不了
( Y7 G; K. |1 y8 Q5 n- x  Z4.对AI熟悉操作就行了。
返回列表