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我现在玩这个游戏的心态就是:心事浩茫连广宇, 于无声处听惊雷。' _7 g' S+ `7 c1 [
这个游戏大部时间都花在了各种装备物资的调动,战斗/战役的准备策划上。所以过程很重要,享受过程吧...$ ]( b/ M5 i# N6 `( k1 h/ K
往往激烈的重要战役一年也就那么2-3次,而准备要花上好几个月(游戏里的时间).1 J* H& u1 i  ~. A
所以在痛苦的准备过程中(上百支陆军部队,数百艘船只的调动编队,上千架飞机,数十万燃料/补给的运输,对每一步细节的思考)能找到乐趣看来对坚持下去有重要作用的。尤其是如果你发现精心策划的行动付诸实施,最终虽然不可能非常完美,也达到了一定的意义,心情愉悦是不言而喻的,虽然我还在等待那一天... $ N+ ]' l6 Y8 ~3 y

. x" E: w7 H" c似乎离题了:总之我觉得这个游戏并不是什么好的兵棋推演,但却是优秀的对战游戏
原帖由 starlh 于 2008-7-28 14:57 发表
) _6 B) R$ r; J) v% p; D胜负都是浮云~~关键是过程~~当46年游戏结束时~~有多少可以值得回忆的东西~那才是追求所在吧~
) z/ x7 Y, ?# S$ \$ ]: w' K7 {8 h# V* w
! Z, o( p2 j. g6 H6 z* P4 I5 p) H
同意啊~~~~
) q( g: w3 y8 Q7 Q9 U( K" r2 C% M2 V就能你和27搞完,写战争回忆录了
嗯,star别急,等我和chars的档快完了,我们再来接你的档...

回复 23楼 飞龙 的帖子

飞龙这小日子过得.... v. p# B1 \, ]) {* \# @
更肥更腐败了
浆糊说的空战引擎问题是指什么?
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