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1.显示 固定 的部队不能上船
+ g( ]( m9 {/ T& D; k. y, ~3 Z8 m6 I2.就是飞机的各种范围,现在没图我也记不清了,参看手册吧, N# ?1 @$ m4 h6 |
3.没用过驳船...
1 M/ q. B% k3 I6 n8 K! O5 B5 {  G  K4.看看你的政治点还有没有了,每次更换都需要消耗政治点,没有了就不能改了
" V' z. _6 o$ v* A& Q; i5.估计1天就能修好
不过好像lrcap有时会不接敌的,一直没明白
如果我没记错,手册上应该提过对海搜索的问题+ a& q# [& t& O! O5 |  x  K8 T
6000应该是最优高度
原帖由 hyyy 于 2007-11-29 16:31 发表   w- s' K$ T3 ^- y( m
不对的,这里的侦察是指照相,索敌是另一个概念,但我记得岛群的野猫和胶水好像都和偶说过,,索敌机开到1000比较合适,5000是太高了,6000估计发现难度很大了.
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这高度是对潜艇而言吧?5 C* ]( z* g" L0 ^7 s% O
搜索水面舰只不能这么低,似乎是视野影响的缘故
" ^' U* G# B6 g3 p8 `% R% b/ i不过我也不确定,手头没有手册。
1.不知道... 在找找?* E( S" r: x' w7 q$ ]0 R
2.选择正在卸载的TF,可以看到每个船上还有多少补给或部队。卸载的时间可以从装载的时间估计。这个还和港口的等级有关,等级越高越快。但即使最低级的港口也能达到每天1000的卸载量
4 u/ g! n/ z: Y2 O' x8 i3.这个命令是改变当前TF在港口的状态,即是dock in port 还是停留在港口外的水面
0 F8 r2 F# w- L9 [$ ~" d4.海上补给必须同格有运输船队。如果是补油,同格有其他TF有充足燃料也可以补充
反复侦察,增加侦察机数  E/ X: t6 O7 Q: {- \; R
不过对水面舰只的侦察,如果当天不能确认,很可能第二天就开走了,所以确实并不好得到准确的结果' h5 @/ u$ a- ~: i7 ?, p7 g
有时候要加上自己的判断了! V* ]! G$ ^5 h) S
btw:能得到2BB的结论让自己注意,也是不错的结果
两鹤的创伤程度让人大跌眼镜...
受伤太轻了... 1 A* a5 n/ m- e% T  C
如果双方CV都反映到3格,应该是4枚1000lb的。
- v! Y) N% S# X2 a9 O" B/ Z即使2枚也够呛啊

回复 78# 的帖子

1.布雷是有一定作用的,多大不好说了。是的,日军小红点盟军小绿点
2 X. r- \, M! ~! x" T2.会影响的" A+ z: w6 S3 \' E) P
3.是要加油?你的补给船是什么?几艘?装了多少油? 有可能CV油红了,补给量却不够,所以补给不了& b7 H4 @1 F/ l3 j, W: D
4.对AI熟悉操作就行了。
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