本帖最后由 chenrong 于 2011-6-22 06:22 编辑 : N ?! i+ c+ ~5 k
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1.1 历史首回合开、盟军损管开、双方潜艇战略开、高级天气效果和战争迷雾开、增援史实、PDU开。战斗报告开、潜艇自动操作关、舰队和飞机移动半径开、所有设施初始扩张关、飞行中队自动升级关、接受陆军空军自动补充关。回合周期1天。
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1.2 日军不得进攻苏联,日军关东军满洲驻军攻击力不得低于8000。
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1.3 由于苏联的势力范围,美军不得沿北太进攻日本东北本土。
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1.4 禁止利用北太基地对日进行战略轰炸。
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1.5 盟军任何地面部队不得进入苏联。苏联参战后,盟军也不得利用苏军基地作战。
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5 A9 L7 U+ O7 ? R$ J% \7 E' Z1.6 允许8月风暴之前盟军组织1只满编运输TF向苏联红军运送70W补给,以供苏联红军开战使用。苏联陆军将单独作战,但苏联和盟军可以相互提供补给。苏联海军和中国军队除外。3 r3 l8 g, A* E0 W' W$ S
: e8 p | P1 J8 G. d1.7 苏联参战前,盟军飞机不得利用苏联机场转场6 B- w% J9 C! X( e
) L* x1 }, N, v8 v2 .陆军部分: :! x5 W, Y; _, c
: F6 \% X0 R% G+ b! h! `4 A8 O* A1 V2.1 国军出国必须是东南亚司令部所属部队才能出国,45年后限制取消。2 B7 H, D, b1 E/ i, P
^5 N0 V* K9 |! y& `* B2.2 双方战区HQ禁止改属。
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5 U c6 j3 {/ p [ A. O2.3 空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处空降作战。所有子部队未能回到本方基地前,不能用于下一次的空降作战,且子部队数目不能超过1个。
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2.4 坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。8 |1 q3 [9 Q; u% W$ m; s* j( J
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2.5 不允许出于任何目的的堵路做法,具体情况描述为:有双方部队在基地的相邻格对峙或即将对峙时,空降或登陆部队如欲对基地进行攻击,则必须夺取该基地,在夺取基地之前,不允许大部队发动普通攻击或突击,或在堵路的回合渡河突击。大规模部队迂回包围不属于此条限制。
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2.6 禁止小部队出于堵路性质的行军。即允许第一次发生小部队接触后,不得再次以小部队阻挡敌方的前进。 9 `% a9 e* g* I2 H
! `& K' J- k! w' r& T9 K2.7 禁止野地空降和野地登陆,回收不限制。* w6 ~* P5 I: L. y
4 y9 j0 F4 {+ R2.8 禁止用大艇、水机进行空降进攻作战。
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2.9 双方部队的伤员率超过20%时,不得改属。初始状态除外。" E% p' S, [( z3 G
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2.10在双方大部队对峙的格子,禁止小部队恶意突击消耗对方补给的行为。) L8 }- C0 t/ }, J I& ? b& a
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3.海军部分:
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l3.1 大规模登陆作战时,遵循登陆舰队数量最小化的原则,即100艘以下只能编成1个运输船队,100以上则100艘一队,多余的另一队,依次类推。禁止同一只部队同时用于多处登陆,所有子部队未能回到本方船队或基地前,不能用于下一次的登陆作战,且用于登陆作战的部队其地面的子部队数量不能超过1个。对于小规模登陆,每次登陆应以一支可预留种子的完整部队为编队,允许每支部队作为一个登陆舰队。
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4 i8 s, p9 A: V3.2 不得以单舰或小舰队方式停泊在港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于5艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。潜艇除外。海上编队数量不限,但双方大军团对峙的港口及附近(6格以内)不得以分散舰队的方式移动(大于等于5艘)。
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3.3 禁止双方驳船和其他舰只混合编队。驳船必须单独组队。驳船的定义为双方可以利用补给再造的小型运输船。
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" n* W4 H( \: n5 }7 j/ v3.4 禁止潜艇载人登陆敌占基地,但允许潜艇载人撤退。4 p+ n. E" E% e" Y7 K7 }% d# Y: N
# }9 H. [8 @+ O- H- G3.5 英美双方的舰载机不能混装。
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3.6 美国海军陆战队的海盗原则上不能上舰作战,除非属于CV/CVL/CVE自带的中队,运输中的陆战队海盗必须设定为“训练”状态。F4U-1D在美军CV换装升级时每艘CV可以携带一个中队36架编制。45年1月1日或者日本神风开始时,美军F4U可上舰,上舰比例按与F6F 1比1的数量。日军电系列严禁上舰。4 C* B" D Z3 {& |" \& v
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3.7 禁止制造鱼雷艇,鱼雷艇不得与其他船只混编,初始已有的PT只用于浅海作战且不得离开原港4格范围内作战。 ( A# b! Z/ p8 `3 \
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3.8 每格CV飞机数限定:44年之前每格600,44年每格800,45年以后每格1000# d3 }1 h$ C5 R' H
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3.9 日军载机潜艇只能用0式小水侦。
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3.10重生限制:重生原则上应以CA12艘、CV6艘为限。
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* E7 v4 h: t, `/ l4 .空军部分:
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4.1 日军最大现役规模9000架,盟军最大现役规模14000架,超出部分自行撤退或者撤销。
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4.2 禁止双方飞行员超编。日本海航150,陆航150。英50。
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4.3 限制陆地机场总飞机数为机场规模的50倍,允许误差10架(1级允许5架)、水机大艇不计算。双方母港不受机数限制,即10级机场和公认的地区母港不受限制。- D, F" b2 }2 B/ X- l# M" A
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4.4 除房规限定外,允许游戏范围内的所有航空队升级方式;双发升双发,四发升四发。盟军5个B-18中队可升级到四发,番号是11BG(64)、12BG(64)、36BG(16)、41BG(64)、73BG(16)。
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4.5 飞机作战高度限制:双发水平轰炸机不低于10000尺,四发水平轰炸机不低于20000尺,B-29不低于25000尺,双发对海搜索和反潜搜索不限高度。禁止美军陆航和英国4E对海搜索、反潜搜索,美军海航所属4E可实施对海搜索、反潜搜索,所有4E禁止对海攻击。
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1 r3 F5 C' c- \& o$ }; D- y( Y4.6 机场规模对任务的限制:四发水平轰炸机5级及以上;B-29轰炸机7级及以上。
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4.7 盟军不能对日本本土外的占领区地区进行战略轰炸。
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: B }& _ h8 E- B, A' k) o4.8 只允许使用专门的夜间作战飞机进行夜间空中作战,禁止非夜战飞机进行任何夜间空中作战行动。特别地,允许盟军对日本本土进行夜间战略轰炸。
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4.9 双方除水机和大艇外能够用于反潜的飞机反潜时,最大距离为4格。! D: ?7 l6 B9 t6 I0 J6 f
2 h# n. Y; p4 Y4.10关于跳弹轰炸。1943年7月以前,禁止盟军飞机使用跳弹轰炸。0 q/ g- Y+ Y/ m2 A" d
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4.11禁止空中布雷。2 r8 n- I0 q# A% O; |
: [& r! r$ ~5 ~; m" ^( J5、公共部分:$ I& O; S9 N- I9 i" j# a. Y' b
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5.1 双方在北太禁止一切形式的交战。 P( N" P! g* W- k t# E3 I8 q
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5.2 双方发生较大规模战报不一致时可以要求第三方跑档并以第三方跑档结果为准,如果日盟双方战报不一致但误差较小时以日军战报为准。6 T4 C2 x7 o5 y. G8 W
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5.3 非游戏系统bug造成的单方面损失禁止回档行为。原则上不应利用游戏BUG进行钻空子。7 i9 p9 f/ T) K$ u/ I
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5.4 盟军的母港为:卡拉奇 悉尼 珍珠港 西海岸 重庆 海参崴.日军为大阪 东京 吴港,以上双方母港即便被对方占领后就归属于对方母港范畴。 北太范围包含千岛群岛、库页岛和阿留申群岛及周边海域。小部队指不可能拿下当前基地或当前格的战力。原则上房规未提及部分,以双方默认的公认标准执行,并相互协商解决。 |