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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对7 e% T; v" G$ P2 w8 u! K+ Y; D' q# J
周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。
. T% s/ ]7 f( o- R* {! `' T几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。' v& i$ E# M% U. V' }3 t
损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.
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1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。
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" \7 r( \" W) N* K! _7 T+ b( C找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
, V5 q; a" }2 b* K* \9 k相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。: p0 |. ]2 t- S) V2 ?3 w9 o

6 k$ ]# t( y, }( ]实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后
3 s5 t, c' \8 {9 f, z很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇& g) U+ ~3 p9 q2 r7 b( \4 ^) z
不是那么容易浮出来充电。
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