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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对7 E4 O( c+ U9 m$ \( h  o& @
周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。
6 e) `, v  P& a/ ~. U几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。, Q+ U/ k. Z: ~) i  k
损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.% Y3 F) F+ A* i/ a1 ?, d1 W
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1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。* B% H) i" h6 H3 a. I. {+ N

% {# ^" c. N3 R8 x: D% G找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
: M1 m/ e* _4 M. w6 G% ~) Z. C相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。
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实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后
8 J1 b/ J# W! M- x+ Z! X2 Y7 t很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇- f3 m: `" N, o1 s0 x
不是那么容易浮出来充电。
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