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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对; }( K/ d4 F/ W! p# v
周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。; c% D! E" z$ P( w% d! e
几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。
6 g1 K5 s0 \- A0 T& _) f" Y( W损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.3 ]' V3 }' ]: f2 [  G

* Y( T1 R0 D- u1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。
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! n$ }6 c8 P' C  ]: Y4 ?. T找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
/ L8 V% d3 q, Z( D  q, s相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。
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实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后! ]# e% P( m& l
很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇
/ J& r2 J# c) D" r, v不是那么容易浮出来充电。
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