返回列表 回复 发帖

[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对
" ~3 `: q* a+ v) p% r& W周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。/ e/ f+ D7 {+ v1 I
几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。
$ r- r+ s& @4 [7 \2 n8 ~损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡./ ?- ^6 W  n' ]; ~0 h0 t- @. Q
) T% e" F5 I' P- e: r) `  m0 B% n
1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。
% r  G+ M1 H. O3 Y4 k: ~* E# @  ^1 M4 l& |8 s
找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
* J' h! V: k/ N相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。
7 v+ R" W+ H: a( c0 L1 N- O, G4 M9 G
实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后) c6 z: i7 |6 d( D- q" U8 s
很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇0 b% T) \1 n6 M5 L7 ~
不是那么容易浮出来充电。
返回列表