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声音的问题之前好像有人提过,你找找旧帖子,我忘记怎么搞了,不过我自己是不开音乐的,听久了都腻
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训练关全灭美军是不太可能的,我没有去尝试,如果想挑战难度,不如找个网友联机对战,置顶帖子里有联系方式,或者到军游群试试 29148605
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1 r4 A, _, [& B' V  `可以给电脑,不过运行速度可能更慢,大战役还是等熟悉了小战役再亲自操作,这样才有乐趣哈。想托管给电脑,只要在相应的战区选择“电脑控制”即可
一万年太久,只争朝夕!
陆战比较复杂,要考虑的因素很多,很多计算方式我也没搞明白- i6 k8 C; \- e8 A# g6 n8 |$ @$ ^
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陆战的AV值要考虑的因素有个帖子拿破仑兄已经讲到一些,比如指挥官能力、部队士气、经验、疲劳、混乱等,还有HQ和地形的影响作用。另外日军是很顽强的,一般不会投降,慢慢打吧 :$
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即使能碰上航母,CV也会主动退后,护航舰会冲上去抵挡2 j* N( Y# f1 x/ r& d+ q/ [4 h. M6 O5 j

; k0 Y4 c) Z% A. ^& c1 t$ EPT主要用于防守,造价低廉,万一蒙中一条鱼雷就赚了
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原帖由 huamanlou8 于 2006-11-21 14:24 发表' R$ ]3 q6 z, U& K1 @
就那一关也得搞几天啊?晕啊!! `( T: G4 g+ f
我想问下你,点日本基地的时候。出现一组数据,其中有个AVF什么的是什么东西啊?9 B& X' C) }6 C8 B' g' d* d8 F# G
另外谢谢你回我的贴子,就当是给新人扫盲罢!
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不明白你说的AVF是什么意思,全称是什么?可能是aviation support的缩写吧
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炸船最好是等出了港炸,这样就没法回收,另外港口的船虽然难炸点,几十条雷也是抗不住的,估计是已经沉了,但是准确的情报没那么快出来
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第一次炮击弹药充足,而且都是大口径在射击,BB会保留些弹药防身,之后的连续炮击只是打小口径
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盟军方面,澳洲司令部(Australia)、四国联合(ABDA)、远东美国陆军(Far east Army)、新西兰司令部、加拿大司令部、美国西海岸所属的部队不能上船或空运,其他如美军的北、中、南、西南太平洋司令部、印度和马来亚的东南方面军、中国战区司令部的部队都可以上船或空运,远东苏军的不清楚,估计不能。
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) \( {. j3 n$ ?2 t6 I9 x日本方面,派遣军、关东军、本土军不能上船,南方军、缅甸方面军、东南舰队、北部军可以上船,所以开战时日本主要的机动部队只有南方军和缅甸军的10个师团6个旅团,但后期增援很多。% P0 a5 V3 v$ ^9 G
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实际上在国外的对战里对跨战区运用部队的限制更大,连美军的几个指挥部之间调动兵力都以房规限定必须改属,这样可以防止过度集中兵力。对日军的限制则包括派遣军和关东军的作战范围,比如改属前不能用于印度方向。
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1、运输效率有个表格,我贴上来,AP运和AK运的区别就在于效率,一个步兵班用AP运只占用1,AK占用6,运补给刚好相反,下次运兵可以自己计算。建议计算准确后,单独组织一个运输队运一个单位,最后再把所有运输队合并起来出发,共享反潜护航力量。
  v8 C- i( {0 v$ R2、3,上一个回帖已经答复了。) R( ?) |1 d; q0 V9 k  y: W0 [
4、这里你应该指的是卡拉奇的卫戍部队,注意其编成里包括不能移动的重型武器,武器后面有个*号,这些部队都不能动,除非重武器被炸毁。4 L% `% d, V5 S0 W  p
5、只有写着“可航母运载”的飞机可以上舰作战,陆军飞机可以上舰,但不能正常起降。( l: ~* }$ m& L- s( m) j
6、潜艇运吧,留种子,原建制被消灭后会从pool里自动补充,补给和支援充足时每个回合补充一个单位,包括步兵班、火炮和车辆。
( P! J$ L8 T# }6 ~4 X7、8,见上面的回帖。) y* d, D$ ^; h  |: ]3 y+ p+ @
9、改属成可以跨区作战的指挥部。8 @( K. s. O9 K% y) k1 S) q

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学习这个游戏最快的方法,就是跟人对战,用日美各打一次,你就能算入门了。" O: E6 D. b' T2 h% _$ K1 M# t  \
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[ 本帖最后由 飞龙 于 2006-12-15 13:18 编辑 ]
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各种运输船的运输效率图
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
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必须组建快速运输队才能装,另外似乎装不了重武器,CA也可以编入快速运输队但不能运载
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原帖由 bio 于 2006-12-15 15:07 发表
% g- ~, P0 x4 I% q4 m5 JCAP显示0原来也能装人啊,一直被欺骗了
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编为快速运输的时候就有容量显示了
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原帖由 huamanlou8 于 2006-12-15 16:06 发表
  `+ R4 ~. |4 N' s1 s7 K运输效率有个表格,我贴上来,AP运和AK运的区别就在于效率,一个步兵班用AP运只占用1,AK占用6,运补给刚好相反,下次运兵可以自己计算。建议计算准确后,单独组织一个运输队运一个单位??单独组织一个运输队运 ...
  [$ g% L: ?+ [' P' S9 a8 M" w' B+ T/ U7 m3 i

, E% l2 [/ H& i8 o0 _1 B' e我说的一个单位就是一个部队,简单来说就是一个运输队装一个部队,装好了再把运输队合并4 p5 k+ Y+ s# w6 E# c# ^

4 Q/ ~! X! y5 ~8 A6 N0 P* g澳洲司令部的澳洲部队必须改属,但属于西南太平洋司令部的可以直接上船" V9 M# X$ L! Q

2 U( W2 A6 T! }- e( D4 {WITP是个长期游戏,官网最长的对战从04年6月开始玩,到现在进行到44年12月,即将进入1945年的战争
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我倒是想玩到43年,跟情人那局每天交换5-10个档,1个多月就打到42年6月了。
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可以计算一下,打到43年一共400个档,每天玩4档也要100天
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1、可以留,但最好多几艘去带种子,坦克等重装备容易损坏,万一没补充就损坏,种子就夭折了。" T# ?/ K7 S! F" J- s
2、航母自己会修理。+ a% t6 }& T& l2 a. H2 q( D
3、不明白,说清楚点。- v9 G% K& R/ t9 i: F
4、所有潜艇都能运输,问题出在你要运输的部队能不能上船。
% ?% g3 R* I# ^5、每天增加50点,其它没法子。8 k9 m+ @) u  H. u1 P. R8 g
6、天气、士气、指挥官,当然还有
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人品问题,也就是说靠运气啦
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/ G( s% b  H2 d) Q' |澳洲飞机你先看看属于那个指挥部,再去翻翻之前说过那些指挥部能调动,飞机跟陆军一样要看归属。
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; ?. L7 F/ x. ?2 Z无加速补丁,升级吧
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