1、运输效率有个表格,我贴上来,AP运和AK运的区别就在于效率,一个步兵班用AP运只占用1,AK占用6,运补给刚好相反,下次运兵可以自己计算。建议计算准确后,单独组织一个运输队运一个单位,最后再把所有运输队合并起来出发,共享反潜护航力量。
) ~9 F4 O& Q9 z8 H& ?2、3,上一个回帖已经答复了。& R/ Y, @! O6 M! M: U% V- J& B; f
4、这里你应该指的是卡拉奇的卫戍部队,注意其编成里包括不能移动的重型武器,武器后面有个*号,这些部队都不能动,除非重武器被炸毁。: `2 F7 Z% A3 B* h
5、只有写着“可航母运载”的飞机可以上舰作战,陆军飞机可以上舰,但不能正常起降。) j* K! m R+ S' r3 _) B$ R
6、潜艇运吧,留种子,原建制被消灭后会从pool里自动补充,补给和支援充足时每个回合补充一个单位,包括步兵班、火炮和车辆。
0 h. O4 `; k+ y. I4 k. c: Z7 V7、8,见上面的回帖。
% Z* Z. q( U% Q. {# _$ G9、改属成可以跨区作战的指挥部。! t8 D& h* l" W
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" Q! A& e8 S5 L! q学习这个游戏最快的方法,就是跟人对战,用日美各打一次,你就能算入门了。
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[ 本帖最后由 飞龙 于 2006-12-15 13:18 编辑 ] |