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括号外是现有值,括号内是损坏待修复的值,如果无损坏就是666(0)这样。$ I+ H- v* ^# [0 E9 c( A3 O9 i- m
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炸城市包括港口、机场和工业、资源,前者损坏到一定程度就不起作用,有个计算公式在老兵参谋区,后者扎光了事,有数值可以看到。- [9 J7 _6 s3 e9 B" M" t3 L- o4 m& C
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日军补给从重工业和资源里产生,公式见中文手册最后三章。& M0 i7 o) F2 O5 b
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消耗速率很难说,打仗时就猛增,平时少点。
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中文游戏手册在http://www.biku.net/download/witpv55.pdf下载
一万年太久,只争朝夕!
玩游戏的通病,喜欢用弱小的一方。另外日军的船艇名称让人有熟悉的感觉,比拗口的英文荷兰文或者法文亲切多了....
一万年太久,只争朝夕!
修复是很难的,耗费1000点补给,一天才能修复1点,自己计算一下就知道了。
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中国自己也有补给产出,一时半会饿不死,起码要3-6个月才能看出效果来。0 @/ [1 P0 F1 r0 g% v% D8 i

: |* P9 v; d2 `$ u/ l5 _" z当然部分偏远地区交通线漫长,如果沿海基地本身补给就不足的话,是有可能很快就挨饿。
一万年太久,只争朝夕!
对付AI有人在42年就解决全日本。: H$ b6 K; y1 |& h

) d. a5 q+ _8 ?& B$ H关键是AI对KB和联合舰队的运用太差劲,41年就可能被诱奸掉,然后米军在太平洋横行,南方军多数被淹死在海里,然后美澳印荷中五国联军轮流.....
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美国陆军师满编战力370左右,陆战队师满编430左右,你的16个师大约是6000战力,掩护舰队似乎力量还是不够,对AI可以,对人的话这点兵力直接去登陆肯定被菜。。。
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炮击东京很爽的,一次炮杀几万人
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