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增强历史性的补充房规讨论贴

根据目前数个长档的结果,综合猪头、9527、lh的意见,提出下列更偏向再现历史线的作战房规,原则上在日军历史线内的区域,让日军易攻盟军难守,在历史线外的区域,让日军难攻盟军易守。这套房规的另一个目的是减少过于繁琐的操作(特别是中后期大量的飞机转场),提高可玩性。$ ?+ h; S7 S2 l8 m5 @

  _8 z- V9 }  K( P5 q2 j1、中国战场,遵照历史上一直处于双方无法相互压制的状态,只允许中国派遣军的部队和飞机在中国作战。限制关东军、南方军、东南舰队的部队在改属前入关参战(包括炮工坦),派遣军的作战范围仅限于中国内地和越南北部(顺化及其以北)。在重庆陷落前,国军只允许改属到东南亚司令部。中国战区司令部所属的国军作战范围仅限于中国大陆、东北、台湾岛、海南岛、朝鲜、日本本土和越南北部(顺化及其以北)。中国的天空只允许改属到中国战区司令部的盟国空军行动,同理日本空军也只有改属到中国派遣军HQ后才能参战(转场运输可以,但必须设定为训练状态)。
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2 {- {7 t& W3 U" G- F2、东南亚(含缅甸、印度)战场,菲律宾、马来亚、爪哇、缅甸属于历史上日军速攻完成的四大攻略。限制1943年前在此区域作战的盟军部队必须隶属东南亚司令部、USAFFE、ABDA。印度在历史线以外,允许西南太司令部的盟军运输到印度协防,但用于进攻东南亚必须符合后续规定。# `; f7 B+ y7 R

  ~& Y" E2 V! S3 E! \8 u3、日本南方军的作战区域:限定于南洋、澳大利亚、马里亚纳群岛、几内亚、所罗门群岛(含新不列颠、新爱尔兰、海军群岛)、历史上隶属于东京都的若干岛屿(含冲绳、硫磺岛、南鸟岛),不能入侵夏威夷群岛,可入侵澳洲新西兰和印度。为防止42年南方军对印度防守的过度压力,禁止缅甸方面军所属的部队入侵印度,缅甸方面军的部队只能用于南洋和缅甸地区作战。0 T$ G! {5 c* r
      日军东南舰队、第4舰队、东太平洋舰队和其他非南方军、派遣军、本土军和关东军的可海运部队作战区域:限定于南洋和外南洋以外的太平洋地区,包括威克岛、夏威夷群岛、马里亚纳群岛(不含)以东、所罗门群岛(含)以东以南,允许在所罗门群岛协防,允许入侵新西兰,不允许入侵澳洲和印度。在绝对国防圈被突破后,才允许后撤用于本土、国防圈与外南洋的防御,包括小笠原群岛、马里亚纳群岛、帕老群岛、菲律宾,不能用于南洋区域的防守。8 b2 Q; [# R& h( ]

6 M' b! D$ J' T* y" O4、美军的作战区域:在太平洋的反攻,将遵照历史线划分战区。包括如下:
4 s! s& t. X( Z. p  {    北太平洋司令部作战范围限于从阿拉斯加、阿留申群岛、千岛群岛到北海道,不得用于其他地区;# `5 C. q3 D. ^3 W& M  w" R
    中太平洋司令部作战范围限于所罗门群岛(不含)以东及以北,具体包括马绍尔群岛、吉尔伯特群岛、菲尼克斯群岛、夏威夷群岛、威克岛、加罗林群岛、密克罗尼西亚群岛、波利尼西亚群岛,突破绝对国防圈时可用于马里亚纳群岛、中国台湾、日本本土、冲绳群岛、南鸟岛、硫磺岛;
8 @3 M7 P' v! G    西南太平洋司令部作战范围限于所罗门群岛(含)、几内亚全境,突破绝对国防圈时可用于马里亚纳群岛、菲律宾、中国台湾、日本本土、冲绳群岛、南鸟岛、硫磺岛,另外加上帕劳群岛$ ?# e- E$ M, C( J. U
    南太平洋司令部作战范围限于斐济、萨摩亚群岛(帕果帕果)、伊利斯群岛(富纳福提)、所罗门群岛,突破绝对国防圈时可用于马里亚纳群岛、菲律宾、中国台湾、日本本土、冲绳群岛、南鸟岛、硫磺岛,另外加上帕劳群岛。
7 t( L. ^$ s% Q    入侵日本本土基地,允许中太、南太、西南太的部队参与(北太的部队只能入侵北海道)。中国的土地(含内地、海南、东北)禁止中国战区司令部以外的部队进入,但香港允许东南亚司令部部队反攻,台湾允许所有盟军(除北太平洋司令部外)反攻。0 p$ j9 i4 {" @: y& z
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5、盟军澳洲、新西兰、印度的防守原则:协防不协攻,允许西南太协防印度和澳洲,允许南太协防澳洲和新西兰,进攻作战必须遵循第4条的限定。& ]: Y: |1 l2 \$ ~/ f( F

4 Q" Y. g8 |/ _* E5 {6、以上战区限制包括对陆军所有单位和空军所有单位,改属部队前必须加以通报,改属陆军时状态必须为70/90以上(除USAFFE、ABDA的部队外),并要求在改属时加以通报,在战报中说明改属点数和改属前后的HQ。改属通报用于模拟双方在对方的间谍活动效果。% `  a4 `$ t1 q) `; ~' n6 f: k

9 `- G9 r& J9 F- ]' Q- H8 w7、改属飞行队必须满编,并要求在改属时加以通报,在战报中说明改属点数,可不说明改属到哪个战区。考虑到USAFFE、ABDA的飞行队因补给不足而难以达到满编改属,允许非满编改属。/ ?& o8 }% \6 [% K2 k$ T
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8、入侵原荷兰殖民地的部队必须为东南亚司令部所属或者是澳军、新西兰和荷兰部队。入侵马来亚、中南半岛的部队必须为东南亚司令部所属。( p+ H! A/ O' y& ^+ a
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9、限制机场的飞机总数不超过规模的50倍,单个格子内不限制CV总数,但总的舰载机数量不得超过600架(不含水上飞机)。
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6 v3 C! B+ t* N; ~10、为降低操作烦琐度,禁止双方拆分任何陆军、空军单位。海军限制在港口的规模必须最大化,登陆作战时同一天登陆的必须编入一队,超过100艘的可以另外编入一队。* K- F: |) K0 p* ]1 c

5 Y/ D- S: ~2 S1 @11、无论开战与否,苏联基地禁止任何盟军部队(包括陆军和空军)进入,但在开战后允许盟军舰队在苏联港口停靠。4 }( l* g. V9 w# o

5 Q# {/ o5 j" N7 `# V% `12、中国战区司令部的部队禁止上船,除非用于解放海南岛、台湾岛、反攻中国东北、朝鲜和入侵日本本土。7 B& E/ c% w0 m4 i" I6 g8 j
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[ 本帖最后由 飞龙 于 2007-11-8 12:30 编辑 ]
一万年太久,只争朝夕!
恰恰相反,witp的游戏趣味性体现在对历史的模拟,现在的对战经过若干人的发掘,已经远远偏离历史(当然比其他游戏还要好得多)。举例来说:目前对中国的压制,往往是派遣军、关东军精锐一起上,甚至会加上南方军,堆人肉的方式推平中国。而美军也往往是集中使用战斗部队,体现不出历史上陆海军在中太、西南太两条进军路线上的抉择。换句话说,由于南方军、中太、南太、西南太部队的可运输性,目前的对战不能体现战区划分的意义。
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至于降低操作,飞行员训练其实不是主要因素。最主要的繁琐在于回档时经常需要对大批的飞行队进行调动,而且由于飞行队数量只增不减,到43年档时需要操作的飞行队已多达50-80支,到44-45年更加多达上百支 。限制战区后将提高对合理使用该地区飞行队的要求,同时政治点的储备机制也必须建立起来。举个最简单的例子,日军如果不在北太预留相应的陆攻中队,又没有足够的改属点数,盟军就可以从此地入手反攻。
一万年太久,只争朝夕!
中国被推平不是地图的问题,如果只有派遣军、甚至只有关东军的支援的话,国军完全可以与其周旋。问题是加上南方军的10多个师团,战斗力就完全一边倒了。6 _5 o' e7 p0 H0 t* Q$ I& U

* G' X0 s/ A0 @" x/ _8 y# }# K9 ~限制战区也将大大减少操作繁琐,因为航空队必须合理配属,以达到优化配置,这样在某个作战区域,双方能投入的力量是有限的,不至于一次大战打完,因某一方损失过于严重而TJ。
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+ D6 U1 B. R2 i第三是关于改属通报,这是为了模拟双方间谍的情报工作,通常来说一些大部队的跨区调动是无法躲过大国间谍网的。其实只要一个部队在某战区露面一次,其番号就将被对方参谋人员永远记录。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 chars 于 2007-10-18 13:42 发表
6 E2 C- D/ A; G$ n& C8 X那东北是否算绝对国防圈?
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+ ?/ W/ o; \3 n0 P" p东北地区只允许关东军活动,改属的部队必须尽快离开。只要日军不去惹苏联,直到45年8月这个地区都是平静的。
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+ R4 ^: w; q/ F1 b: {绝对国防圈对于盟军来说也要划分势力范围,缅甸、中南半岛、马来亚和原荷兰殖民地(印尼全境),只允许英军、澳军、荷军和改属到东南亚司令部的部队进攻,菲律宾只允许美军进攻,中国允许其他盟军的支援。日本本土则允许任意部队入侵。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 chars 于 2007-10-18 13:22 发表 1 x& K, B: X! ^1 }
还有,应该允许南方军协防和助攻威克岛
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威克岛位置比较敏感* P7 h4 O. J! F. N9 d7 K
一堆海警面对美军中太那些正规军,一不小心就会打不下来或者打下来初期就守不住。对日军会造成不小的麻烦。
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& ]8 @, S- P! G8 ~; y最后再次提议修改一点,43年后入侵绝对 ...
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: ?, I) e0 C( P4 k5 `% \1 ^我赞同威克岛纳入南方军防守体系,否则这个方向的日本防御纵深就太弱了。海警虽然数量众多,毕竟重武器远远
) O3 l! ?: K( V, B少于正规师团。
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限制人数没有必要了,也没法规定一个合理的操作界限。
一万年太久,只争朝夕!
目前的官方版本,打到43年会出现什么情况?! H* B0 Y6 ], @, P' v
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猪头的南方军在43年2月初,就有28个师团之多,还没算2个坦克师团和10个坦克联队及大量的炮工坦。
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改属的部队包括本土军的4个师团7、52、53、54,关东军的1师团,派遣军的110、116师团这7个满编师团& e* k$ w: ]/ B' \9 o

" C. A/ D, G; Z6 c8 E还有42年中期增援的58、59、68、69、70、71这6个不满编增援的师团(出现时仅为25/25的状态)
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% i3 Q9 T' y% H, V5 X/ F) i另外还有因sige入侵越南而触发的4个越南治安师团,居然是甲级师团编制,由于日军补充库里不区分殖民地步兵,因此战斗力基本上跟派遣军没有区别。; X. B9 n7 k% a1 h

' d! K0 O! \# n! l此外战车1、3两个师团的改属点数也很少。. z+ r( {: c2 D7 B% i
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42年由于日军通过零战和KB占有制空制海权的优势,盟军很难吃掉任何一支大于旅团级的地面部队。就是只要日军玩家不是太菜,到42年底盟军都将面对有24师团15旅团之众的南方军,总战力接近20k。只要KB能掩护成功,印度、澳洲、新西兰都将面临极大危险,这三地绝对不可能都聚集超过10k的战力。即使算上种子补充出来的部队,大致是印度6-8k,澳洲5-7k,新西兰1-4k(幅度大取决于美军的增援方向),夏威夷1-4k。1 p. {( Y" x% ]$ p
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简单来说,43年初,只要KB完整,并将在陆地上保持2:1以上的优势,从而仍将继续保持对盟军的进攻态势,直到在某地被重创。当然这种重创可能就意味着TJ.
一万年太久,只争朝夕!
再顶一下,45年档里日本陆军达到最大值,1000多个单位,包括200个师团。由于日军不投降的特性,以及witp能保存种子,日本陆军基本上是不可消灭的。% i4 X! \' V1 W$ C4 G. r# k) w

2 ^3 L3 `2 O2 G" d5 K9 X/ `& o; J有人考虑过这个问题没?
一万年太久,只争朝夕!
前期不保存种子,盟军的陆军劣势更明显,直到43年中盟军都很难成建制消灭鬼子的师团
一万年太久,只争朝夕!
我没看到哪个对战里日本缺补给造不出步兵班的...
一万年太久,只争朝夕!
官版的45年剧本跟玩家从41年玩到45年的情况大不相同,国外的45年对战也没有提及补给全红的影响,盟军的大多数力量还必须用于战术目标。
一万年太久,只争朝夕!
官版45年战报很多....
一万年太久,只争朝夕!
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