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后期witp最大的问题-海量的单位

不知道多少人尝试过45年剧本。
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由于大量的补充部队到达,日本方面,虽然联合舰队所剩无几,但陆军师团数近乎200个,陆军单位总数高达1000,空军也有300个单位。每个回合都是对耐心和体力的巨大考验。
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8 M* {8 d5 F! i! M/ F' D: P% S8 X根据我的几次对战经验,到43年时,海量部队的调动已经无法忍受,更不用说44-45年了。
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( {$ W7 |0 w  ~- b0 l在程序不能改进的前提下,唯一的解决方法是划区作战。然而纵观国内对战,还无人意识到。。。
一万年太久,只争朝夕!
typhon的打法估计没调动所有部队。9 f- n0 X2 J4 o( k( i5 ]
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我部署时,首先把所有航空队都调到中国炸机场训练,大约需要调动200个航空队。
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陆战只能在中国实现突破,延安、西安、宜昌、贵阳都是可选方向。从南方军、关东军和派遣军能抽调的师团远远大于41年剧本,大约有80个师团旅团单位。; H9 O. ]' G6 Q2 [
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海军主要是增援硫黄岛和冲绳岛,AI一定会按照历史进程进攻此2岛。菲律宾吕宋已经没戏,盟军过几天就将入侵林加延湾。
一万年太久,只争朝夕!
楼上的讲到点子上了,我也早提过这个建议,就某个作战目的组建类似海军舰队的陆军集团军(群)或者空军航空队。否则为了一次特定的作战目标,需要把大量的部队移来移去,大量的操作时间都花在这种重复劳动上了。1 O7 g+ X9 W5 G. z9 d# ?. ~6 K

9 r4 Q0 U: i( X" w7 I7 _) f" U浆校长是不是来透露下EP是否有类似的考虑
一万年太久,只争朝夕!
上次猪头调动全国的重爆中队到斐济参战,已经几乎断气,9527真是毅力男啊。。。
一万年太久,只争朝夕!
对战类游戏,你将不得不调动全部的力量参战,否则就可能输...
一万年太久,只争朝夕!
非也,我在旧金山只留下两个部队,一个是不能移动的岸炮,一个是美国内地调来的西海岸HQ的地勤,所有部队都弄出去了
一万年太久,只争朝夕!
CHS里日本无法避免两线作战,到43年已经焦头烂额了
一万年太久,只争朝夕!
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