返回列表 回复 发帖
两大问题:6 Y  {3 M; ~/ Y1 f9 Z+ r, H
$ G2 }" |: k" j& o  C4 ]
一、情报统计界面的信息太过精准,即使战斗报告有出入,仍可以从情报统计里获得准确的信息;
: I& D" K" C# l% P/ W7 S/ {, y. `
二、不能自定义部队组成,大规模调动陆军或航空队的操作非常繁琐,尤其随着游戏时间进度,可控制的单位越来越多,操作量也大得惊人。
一万年太久,只争朝夕!
战斗报告可能有几天的延时....
一万年太久,只争朝夕!
返回列表