原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表5 R Q3 @& U4 C/ X- b' j8 w4 L. K
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这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,! N" L" W! q& Y" ^9 `9 F. C0 P
铁路每格2
! F& ~6 F8 u9 Z& [) |. m土路每格5
/ |' w# f) G: H2 ?小路每格25- ^4 J8 J9 \1 Y: H
乡间每格50
" t/ K8 d S6 w# |& J' h0 V- F要求总和小于100( P! I, V4 P6 O! Z0 s
6 s2 u2 x: f0 A& j/ a/ E! p/ O但是这个只是补给的陆上运输
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1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... : i* M/ x7 N% w* P# `* Z8 e3 g# f1 C' E) L
9 B5 @* y5 s" m* N: \: s) y手册里有这么一段:. v7 C" n5 H! @- d) h
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2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:
, k0 n" Q+ F/ @$ }- x4 n% g2 J铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |