原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表9 j$ a/ B$ {" q. B* |
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这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
0 N5 X6 k; s. }/ z2 n) v铁路每格2/ y, C$ b# K7 _; @* b u0 M( o
土路每格5
$ `0 v0 d, G% f2 x0 u% Q' |1 P% V小路每格25
3 |( V# B' I3 N5 _3 E) h! _( v乡间每格50$ \5 x. w. x7 `$ J) Y
要求总和小于1002 y2 X; g, k. O0 g1 d% d
; D1 h9 M. ^+ b: N" n( b5 }但是这个只是补给的陆上运输3 z" d) w1 A, I' H1 t2 ^8 n) e
5 i" v2 H5 g# m5 t8 q2 i6 E+ o: o1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... + r6 e8 e P; F: p* ^* u
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C' ?/ a" x; ]0 X) v手册里有这么一段:; p* Z0 F& v, I% a
- y3 w# W8 O% n6 a# z" F2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:. K# o! f1 a# Q' W& h" e: u
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |