原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表% Q: t/ z* `/ p: l& z
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这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
7 ]+ j: m* c7 O4 W/ j; \铁路每格2
# j- ]7 A7 X7 B0 Z% x' L0 I& R! \土路每格5- e3 h! G! l( s. ?6 @+ h+ P
小路每格25" @% ]6 K! L p
乡间每格50
3 h% |- j. h- }8 }' W要求总和小于100
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但是这个只是补给的陆上运输" G+ K# g0 w, I! x3 o: d
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1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... . h- A# F6 Q' O3 |( C# \: T# ]
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" c2 l. m: q; r& {+ G3 X, Q) d手册里有这么一段:8 {+ s: K9 @! a8 K: M
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2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:$ \1 l; l8 T, P$ l- n
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |