原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表" ]1 X/ j) H1 D' M: R6 s' @
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; Q- o9 }. g3 \, u9 n- ^/ J4 Z这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,# S8 h: Q3 I0 [7 w% W3 s6 o- A
铁路每格2% H& w8 t1 @1 v! z6 C) J
土路每格5
3 w# P8 D( c- i4 p' N! s9 q- Z/ h小路每格25
& \% l1 r5 |2 S0 S5 @% j乡间每格502 K: A3 Z a% w5 W1 s
要求总和小于100& B o1 q; t' T$ j
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但是这个只是补给的陆上运输
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1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... 9 ?( Y+ j: ?6 x' x& }8 H1 k) t: j$ V+ }
2 h8 G! T& l1 l3 i# I. g7 G手册里有这么一段:" ^% o' V- m, N+ x" x+ Q$ t
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2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:- C) S* }& ~8 w6 V+ r# M! q
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |