原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表
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/ p' V" ]. H# I1 a" h4 N这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
9 N! s# L7 y+ p+ L) `) Q铁路每格2- Z) m% W/ v- B$ W& T! U) \
土路每格5 h3 P3 x, k+ u1 x( D" R7 G4 W2 L
小路每格25( E$ E' {5 F# A2 [5 q
乡间每格50
# k/ W# p: I" Q1 ?# k要求总和小于100
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但是这个只是补给的陆上运输; ]5 U. |5 A5 q/ q) R
- d- d# W+ W! u' I8 Z% u1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... 1 ~, j! w2 q6 {. H4 ~* q; \& U
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% W* Z; E1 \: S2 j$ ]7 A手册里有这么一段:' @7 h, n& W, @5 o
( o) R" w' {1 _0 y; J2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:
0 S6 M& i. I w2 B8 @( U铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |