原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表
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D- y% C" `4 ?这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,+ g% h# ]( C( \9 Q$ x# F
铁路每格2
6 u4 F& J& Q% I. J3 w% h土路每格5
/ A2 H. a: b- o7 I5 ^' ~9 I$ b. p* O1 l小路每格25' A7 e, ~$ `6 C. f+ z
乡间每格50* N( a2 R) Y( `, `1 R/ a
要求总和小于1005 `9 a; B) i3 T. b. N
7 I4 O! i9 [5 C) J6 U# T/ }$ T3 _
但是这个只是补给的陆上运输
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6 m6 f+ x4 T8 i, q P; _1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... 8 v* F: e' _/ i! X( x
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+ s9 l* R$ j3 Z9 K手册里有这么一段:9 a, b/ Y _/ x. X! {
/ g" o5 G9 |1 `8 B! Z2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:
2 R1 V5 @( t' P. g/ t' ^铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |