http://www.biku.net/thread-8662-1-1.html中提到如下内容:- I/ M0 y \! r! W
8.3.1.2 区域控制在移动上的效果+ Z; E7 b& O0 ]/ T
每一格都有7个组成 - 6个格边界和格本身。每个格边界不是和相邻格共享的;相邻格有其自己的格边界。他们可以被任意一方控制或者无控制。最后占领这一格的一方拥有其控制权。最后穿越格边界的一方拥有此格边界的控制权。当一方无地面部队或者基地存在于一格的时候,将会失去此格的控制权。反之,当一方在一格内有地面部队或者基地的存在时,将会保有此格的控制权。格边界的控制权将会被一方保有知道另一方有部队穿过此边界进入此格。这时,此格边界将会有另一方保有。9 a/ ~9 Q% ~- O
注意:一方只能从自己有控制权的格边界离开此格. $ n# N1 d8 ?9 G) Q7 b& ]
如:A格与B格相邻。A格里有盟军部队,B格有日军部队。双方都控制有自己部队存在的那一格和作为格的一部分的6个格边界。
O4 c. A( Z* f( {盟军玩家命令其在A格的部队移动到有日军控制的B格。盟军玩家可以发出这个命令因为其控制的A格的边界与B格相邻。8 x: v! z* ?7 v1 c/ e& M2 j
当盟军部队完成移动从A进入B格,盟军玩家现在控制B格与A格相邻的这个格边界,因为盟军部队从这里进入B格。日军玩家继续控制B格和B格的其他5个边界,但失去了B格中与A相邻的这个边界。日军玩家将不能从B格经过这个边界进入A格,因为没有这个边界的控制权。此外,双方都没有对A格和A格边界的控制权,因为双方都无地面部队在A格中维持其控制权。区域控制也会影响到部队的撤退路线。这将会在 8.4.1.2.1.1中讨论。
; Q, E, P K" I& i: k _$ t另附:查看边界的控制权热键好像是“W”) G. w- y! E/ \
记得老赵在某篇文章中提到过,还附带着有图,上面说明要经常检查边界控制,避免被包围 |