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首先,我很尊重和敬佩前面很多可以把游戏玩得很深入的朋友
7 s4 `4 o& R9 b% L7 M( g4 Y- v: Z其次,我觉得既然它是一个游戏(当然我承认我是吃白食,没给钱),就需要在人机界面上做得更好,这样对游戏本身也有好处,有更多的朋友玩,何乐而不为呢?5 Q0 T2 r  \+ V& m5 ~% w! H
第三,即使从纯粹模拟的角度来说,指挥大部队战斗的各位,也应当够格配上一个好的参谋部来支持,那么很多基础信息的收集和处理是个参谋部必须的职能,当老大的只要向下面小兵要报告就可以了。当然,和真实情况一样,你看到了报告要更细致的了解,就可以自己去查看基础资料5 K9 E# ^5 s" W. u  ~, o& X
第四,这点可能有些冒犯。对同一个事物很多人有不同的寄托和认识。有些朋友在这个游戏上投入了很多时间,形成了很深的积累,但是我个人不认同将这些积累转换为坚持游戏的任何部分都是合理的。我个人来说,这个游戏寄托了我对于二战的喜爱和跟诸位讨论的热情,但是没到让游戏玩我的地步,所以还是支持这个游戏继续发展的
这就是这个公司和游戏可爱之处吧,只有这样的执迷不悔才可能开发这样的小众游戏。。。但是,公司和游戏的可爱,不代表公司和游戏的正确。。。* [) d$ C. |! g/ L9 ]% y8 V/ g

* T& v) m  b* P. h% Y呵呵,其实谈到这里,看了这么多朋友的回帖,真的很好玩。啊哈哈哈,估计考虑工作太多了,简直就是组织行为学里面个人社会认识的体现啊。。。当然,在无数个网站上,每天发生同样的事情。。。人真是可爱的东东。。。
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