本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 " A; p4 C. C2 i6 R
" z! { y, e' u( r6 X& d有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
4 v7 c: B7 S% F' K7 e p% K阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  4 G! Z- |, H# _, @, L0 u; B* A偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等
' _( f# k. c3 O' T- F2 O先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少* x2 z V5 P! M" E6 \& x
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
" \5 |* x% g1 s7 t' z所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)
( j- J8 R |( S6 n( c然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。. e) Y! f" R: F1 L# A
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |