本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 , \4 y4 B9 ]4 Z5 E' v+ [8 Y! o
, ]* d2 i2 k0 c1 d: n" @有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。% o. ~! m C9 A, n9 S8 g4 a
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  ' U( ] W! l* F$ ^+ N偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等. X% e' v& x# E/ ]5 G
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少8 p0 w7 q0 C0 T7 s
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
7 j! p: v3 s5 y5 Q- `- V( @7 b所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)8 k8 {5 r" e+ `8 P6 g% E
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。% y- j' r3 P1 G1 l2 K0 Z" P, T
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |