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这个问题在witp中就有了。9 D" P' i2 v7 a% Q8 [* {, A+ Z$ U3 {5 u

5 l4 C' S% S6 f1 D! V" w. i! C用hq单位向河流对面敌军所在格子移动,由于HQ没有战斗力,过河自动突击,然后HQ自动撤回原来所在格。
4 [% x8 }) ~9 h符合这种苛刻条件的地形并不多,所以对对战影响不大,没有遇到因此发生争执的情况。
扇子看我的说明,自己开个档实验一下就明白了。
不是自动返回,是自动撤退了,因为要攻击敌人却没战斗力的单位会自动撤退。
小问题还是友好协商解决吧3 W6 V0 `0 Z! G/ e1 w, K, y* z

3 F; C) G! x3 C: e3 T$ Y% Q主动移动到自己控制格,我也认为不算堵路。
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之前和穿越协商的房规,两位看是否可参考:- j" b, s" X; W* }+ i5 I" l" m2 e
被击退的部队禁止在30天内回到被击退格。
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, ^+ J- j9 D9 y9 i% H! K为避免某位gamey玩家用中国大量HQ反复冲击对方堵路,可增设房规:
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( x( [* s1 e, ?0 e禁止0战力单位向敌方控制格移动。
江湖石头这局打成历史上的瓜岛大战了。
9 F0 k2 y' e# x. S+ T伦加机场被盟军炮击轰炸废了?整个战局中一直没起作用么?
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, |& y7 J6 o' z4 H" e* ^! c' e2 d我认为要守住所罗门群岛,首先要建设伦加-->蒙达/维拉维拉--->肖特兰/布卡/布因机场。$ R  D* I/ L( q4 U, a5 w: Q
有了路基支持,海航会好打很多。
如果日军进攻阶段结束后,有1年半不战的情况下,日军还是能攒下修防御的补给的,我的经验是南方军全部工兵部队都拖出来,团级部队全上1线,营级部队全上二线。
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: {, N& _  S& O* z建设顺序机场第一,防御第二,港口不修。
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: X  k% Y, M5 ]5 q6 N关东军和本土的工兵部队用pp点优先转属南方军的,为此延缓几个陆军师团的转属也没有关系。
赞同,日军必须预测盟军登陆入侵点,任何孤立的前线基地,都要投入重兵防守。如果不能在滩头反击击退盟军,后续只能逐渐被盟军无穷无尽的陆航逐渐蚕食殆尽。8 I% C2 v" l! @. z

$ g  m( ]  D1 ]6 O正因为这样,日军的二线基地普遍不强,因为没有足够多的补给和工兵部队用来建设防御,一旦一线被盟军突破一个要点,后方很难重新组织起有效的防守。" d+ H5 h) P+ f& I  R+ _
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我这次对战成哥,当盟军绕过腊包尔的时候,龟背的一连串基地都处于无兵员、无补给、无防御的状态。
我认为盟军战略反击时,可以灵活运用空降兵迅速抢占那些日军无暇顾及的次要基地,侦查情报为1~2只部队防御的二线基地,完全可以靠4发舰队炸平+空降的方式夺取,这样可以减少登陆损失,逼迫日军进行反击,暴露主力的位置,如果同时从3个战略方向发起这样的空中反击,日军是没有足够的反击兵力兼顾的。
本帖最后由 david7up 于 2015-9-16 14:42 编辑 3 [( o2 Y2 o9 z5 w1 t
( r, v3 v0 ]0 _$ g% ^
预警并没有什么卵用啊,除非:% d7 W% ~" ~2 B0 J0 X) R- Q- k
~~你每个基地都能布上万水雷,然而~~~AE是水雷库存不够用~~~~
0 A; d; Y1 ~6 s5 @6 S: w2 R~~你每个基地都能放上3队岸炮,然而~~~专业岸炮就那么几只部队(不超过9只),只能重点放2~3个基地~~~~
/ x( L! K  A4 n& a# q- i9 B  e4 b~~你每个基地都能修9级防御,然而~~~工兵部队不够用~~~~
$ U4 v" F: n# [- b  i~~你每个基地都能放800战力部队,然而~~日军平均放战力也是自杀行为# Z4 V& b( T/ }3 [: z

; R8 a# X# m. ?( Z天皇要想赢,' x# W5 y, R% t
1是要想尽办法削弱盟军航母部队,没有航母的盟军打不赢登陆战,天皇有更多时间修防线。+ V1 E% k* O$ Q- Q! }+ e- h$ p
2是前期抢地盘,不该去抢的不要抢,免得抢下来也没兵力守。
3 T& Y' A; `) K: T! v+ V4 Z3是不要损失精锐海航飞行员,后方训练训练不停的训练,全部海航90经验+顶满战斗机盟军不一定敢来打(这是WITP经验,AE不适用……)。
0 \- e- v' O: D4盟军能发挥陆航4发+战斗机优势的地方让给他随便炸去。
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