本帖最后由 穿越' 于 2012-4-8 22:35 编辑
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七喜上面讲到的2点只是战术问题,其实最根本的问题是开局战略就是错的,本档的开局战略是速攻战略,想体现的是一种闪电式的进攻速度,能更快的刷新自己以往的进攻速度本身就是一种很刺激的快感,而这种打法只适用于水平一般的盟军对手或者龟派人士,碰上老鸟自然很麻烦,如果碰到一个开局就拼命的老鸟,那就更麻烦,而我对七喜的看法还是停留在以前的2档上,认为七喜不会对这种打法有太多的威胁,所以在开战第3天我发现列克往西突进时,我窃喜远远大于吃惊,所以那个时候,我KB故意不急于往回追击,让七喜放心地让列克往西,那就彻底进入死地了。! b- s8 e- [' H' B& k, B2 l
对于企业,我的想法是,列克肯定跑不掉了,那么有机会解决企业的时候,就以企业为优先目标,一旦解决了这2艘CV,战略局面将大优,远不是PH几艘BB可比的。搞掉一艘CV只是抵消了盟军破坏我速攻的战果,搞掉2艘CV那就都大不一样,速攻不成也无所谓了,所以大本营的目标一开始就是2CV不是1CV
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7 `3 l0 Z, G [2 x E- l7 _* S 战术错误一是七喜提到的,判断错企业的方向。这是很要命的一个错误。二是最后一天判断错企业的速度。至于七喜所说的 KB走位问题,我个人认为并无大碍,企业天天头顶上有日军侦察机,几乎不可能进荷兰港的,反而很可能直接逃往安克雷奇,所以,这个走位是兼顾截击企业东逃之路(前提是企业非全速)、能让北海道021顺利转场、同时覆盖荷兰港的唯一一个点,跟前一档七喜2艘CV停在没油的莫港情况完全不一样,至于风险,也不是没有想过,本身只留2队021直掩就是一种冒险,虽然我的风格是谨慎型的,但是这种关键时候,该拼的时候还是要拼的,这就是前面我提到的,谁迟滞谁的关键手5 \; Q+ A, t1 ^- r* k1 {* G
至于运气问题,投弹8枚命中4枚,50%的命中率,是有点运气问题,但是运气所占的因素只有1%,战略战术问题才是根本) D: I) s1 L: q' A: ]7 [
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其实这十几个回合,我每个回合光研究001就差不多1个小时,感觉是很累,但这也是这个游戏的精髓所在,就像围棋一样,每走一步都要考虑到几种甚至十几种变化,我喜欢这种感觉,当然有战果就更喜欢了 |