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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。
/ U/ j* [9 }6 Z0 a) X6 }3 e$ s$ ~1 T9 Q2 h+ O) m
      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
# o' T9 G* L$ a% ^/ _. {! ?2 D* ^      5 y- `3 E- c6 D9 p/ y& D6 X
      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
) Z/ K- K/ V! {8 `6 S5 u8 I9 n
2 x/ Y0 O  `3 j5 X+ R+ o; S" _9 w15000英尺高度
* N3 C' C, \8 p. n/ U' J1 ~0 O# B
-----------------------------------------------------------------------------
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地狱猫扫金星零战:
7 O+ h8 n; U& P7 _/ F+ S4 z8 Z* I1 i1 V

空战


3 K: \+ V; c, c/ u% _  H# u( {1 M

OPS


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需维修

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飞行员损失


8 g* F7 Y# ]$ U$ Z2 w8 [

12


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12


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20

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( |" C( g# A2 p  @3 X) l

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13


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13

; C  q" H4 g, N! @1 K$ V, V7 e

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( R1 d" B6 n# R; @' ?7 ~

22


  m  f% Q8 z/ w" a# m! E9 t  B

1

0 @$ M9 [9 f4 ]' e

6/4/2

0 `* |( f7 L; j) g5 Y& C6 p$ m

4/4/0


/ l- v7 R; x& z

71

5 b% l6 R) Y9 @. b

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2 ^# R, x' ?& n" d  R8 ^- u

34


( t: o4 ^& h+ b$ j% U* N: a6 a) Q- X

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# `$ V; v' K2 J, K+ J6 C# U

115

8 j* ^! n, i8 g) I# y

20


2 C, }9 p) F. T* S# o+ D

29/7/15


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23/32/0

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. g8 R+ d$ W: J& P- |: u- ?* ?7 o, l% Q+ O6 E7 B
金星零战扫地狱猫:
% p: o4 N" E1 S* h& u. k( k9 p
  ~0 j2 v, o# |1 L6 S" _, M+ {/ Y

空战


! P: d4 e7 X9 j1 j) K4 j  k& {

OPS

, i! Y( L* L; n# I4 q- G: N4 w2 G

需维修

( R. i) @$ p" W2 x5 O. Y

飞行员损失

6 _" V  W  f! l5 \0 s/ s5 D

19

. P( p6 L8 F3 ~' O

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( r6 a4 J2 D: S% w$ U0 {4 d0 y

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6 x" `+ A6 n& i- u: T

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( J8 I0 t, S  E

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. J" c* L, l/ {  {

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32


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3 U1 Q( U& R: T0 _2 x2 i, k, |
* n& Y1 ]$ l( b; M

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) S  T% K4 `/ U0 B* s( t5 ?2 \

73/35/32

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* b& l$ ]( G7 |& ]! m, f! e

% x! ~, |7 ?; I6 z. I        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。! ^( n) g5 j8 ?9 @

( V2 k: a# ^9 F! y      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 # _! U. E& {% |" d1 M

- j5 ]& i/ \/ ?$ C& q/ b( n! A30000英尺高度: G4 `( j6 l) K) y/ i* w
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3 u1 N6 ]& l) R! L; _/ K7 u

% G/ t% s/ r% e9 p地狱猫扫金星零战:
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* \9 d& l& w! ]! {金星零战扫地狱猫:# Y5 w/ {1 o3 ~7 a  B- v

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; ~0 z' Z6 X/ ?  U; }5 j0 B9 k! u

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6 H3 E+ o2 |: t/ L9 ?; S" k' C

1


' c2 b3 A! P; k/ i/ T% e# J( E3 M

20

* y2 d" ~6 B; ?  Z% f" b  R& B2 ~

1

- x8 i# s7 v" N( N! K- c6 d

3/3/0

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45


5 }5 T7 K3 m- }- J% Z

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; E- ^8 U0 [7 v' H. Y

30


7 v; c& t  q, r$ @9 P0 ~$ E: z

7


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2 h7 r) V! t. p+ r. \

18


, l# q: q7 f, v( Y, U9 n# N. j" @

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/ E6 ^& c4 r) H. o/ e
5 T. ^8 t7 o) {. F8 D8 n4 ?
1 W6 L! K( o, g) n7 a: ?6 ~

" M  A' c& D: E总计:
/ P9 \  e) k; c5 N% F& B/ f& g
% u2 X4 o% J8 {0 N" P

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201


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42


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17

4 S/ S9 f  l8 o2 Y

191

9 I* b( O, Q% v% C. o' b

37


  V: L* r$ v5 d* }

26/27/7

: o( \% U/ `. L6 @

69/48/44


  U( G; O; X2 x

* r! v$ [& J; C6 D0 y% n
+ K8 e, l1 F: o* Z9 L# D( h: Y. U4 i      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
4 e3 v! n: D8 U" |2 _1 N, o* f& ~& C0 X3 F7 t0 p$ Q
      下边附上战报:
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑 6 e+ w; Q/ Y* w! [

) g( F, b: v) d# h  @7 J6 }结论:      : K& T5 t; {* f7 M6 o5 @
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回$ p  D0 }% C) c' t
阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
- f/ {, l) K0 D0 o4 @3 D
2 k, ^' d: i" W% Q) t
吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
5 m, Z( T. d8 I& T" z阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
9 [* @) m$ t: T5 n/ Y1 q6 e6 g$ q
3 M+ f* p- ~8 ]9 a1 s- P
改剧本比房规更恶心。。。
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