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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。
: E3 `8 ^" H5 T' I0 Z$ H
& A4 V) b- N% K3 o) w: b* Y) q7 k1 q      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。' d+ P& W  F# v" @, e7 o; K
      
$ r3 Z4 Z$ g& [4 n      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
: L! g$ o# }: h: b% [8 w" A
9 A; H( J% R7 ]15000英尺高度
5 K; f. r4 E: r1 P7 U, t2 ?
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地狱猫扫金星零战:
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空战

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OPS


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需维修


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飞行员损失


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12

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2/2/4

2 g, u6 d" z* M' t

5/13/0

5 U! q- q* I9 i5 z0 ]0 p

20


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6/7/0

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16


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4/4/0


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空战

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OPS


9 M3 Q% J3 w' k1 N2 t

需维修


. _0 r9 q7 _; z. a

飞行员损失

+ E7 o' K1 Z# j9 x+ ~5 `$ a& t

19


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9 T8 I( W. E8 Z% S- v: y8 y
总计:
) X# y$ C$ ?; L1 F: N, ^5 S/ o0 I; L- p, N2 M9 I& h# Y7 E

143


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176


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235


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41

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9 S4 Q# u1 _& P  V

1 x( F. o- U5 {+ `% B" Z( I- z% o/ A( Z! X5 Z7 |% k! w# e
        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。
6 }: B7 k' r$ I& S3 v8 g0 N( E7 c# |; ^( t: b* K
      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 9 R2 z6 T' H3 B  c' u
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30000英尺高度# l( j, `+ u0 q; F, Y3 O2 t
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4 Y( {: q" G: i0 g地狱猫扫金星零战:
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9 |$ Z) I4 G  x7 I, v3 U

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201


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2 X* f' K0 G4 K$ L/ l/ l" L0 \4 E

17


4 k# a. R, L, Z' D; C

191


# ^# q; K- l$ j

37


$ L- J# a0 c$ J& H, d" E

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8 u8 [4 |# U5 U

69/48/44

- U  {; }& S- a8 G+ T$ {8 l

( Z+ M" V) Q% S$ |
# L- p3 C; R  `9 W, {      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。' X( N: H1 K' B# ~  z: l

& M. T) Y3 |/ c% [      下边附上战报:
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑
  r. U. h! p) N
! ]0 L; l# x$ {结论:      
5 t0 O# d6 t0 _) I& F3 n; Y$ n      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回* G' w; k) u2 A( Z) @+ g( l
阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
/ _" V2 k& E% D, T7 M6 E+ \( ^- J3 D" m; d: F" K9 O# n
吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。* u) B$ z% {" M2 }. w" K% J8 z
阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
% A, A+ x2 d$ _6 R. g

1 L9 K! h- H$ O* n/ p$ M: c改剧本比房规更恶心。。。
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