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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。1 E+ Z* @/ v/ H! B
. Z2 j! v1 l$ n/ B
      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
" k& H. M5 c& N5 s- J" T) T) |      
$ M1 Y$ Q! w/ Q      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 8 [, [/ i  c* W0 C' i' R
4 V9 Q: S( O2 A& d9 @
15000英尺高度4 m6 E$ {! q4 w$ G  ]+ D) c
-----------------------------------------------------------------------------
- {; [! T/ P! D' ^7 D- U! |
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地狱猫扫金星零战:
& V$ v' j9 ?* q' O/ y
' n# ~1 e  z/ J8 Y" W- [7 H

空战


4 q5 f0 J0 K4 ]: n8 ^9 Z" \

OPS


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需维修

% u( p, D$ H, w8 L) H1 \

飞行员损失


5 l. H# E' Q8 Q+ h5 g& ?4 C

12

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12

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7 ]6 n% A; g  p

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4

6 A* Y. J+ ?- ~4 `* W" K

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3 h2 @, v- W7 C2 V7 o- u! m& t; w

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- [- {/ j* j: @2 a6 H7 f' H

2/2/4

" K' J, K$ }9 U( i4 x7 U) t

5/13/0


. y# P3 o' l+ K: B

20


' T/ {) q9 P- [; j0 {4 d6 ^6 {

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" C( }; V3 m3 I& R4 M- h

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15


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) v/ o! S  H3 J* ~- T

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$ Y' D7 m) f# A/ R' W* H7 v8 A/ e3 i

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1


8 q- ^5 @0 c# E, D5 l  e! c( w

22

# y" Y# u5 x9 @% n9 l# T$ i5 s& i

1


" P9 @. b# `& g, Z8 ^, q$ J- x

6/4/2


1 @$ Y# C$ L7 b/ X- n  `/ y* Q/ f

4/4/0

0 P+ P6 ]" y* y

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4 z  R  D2 O" l5 ]+ e( T

87

7 s; g: a. `1 h0 O" i& @

34

" p! X2 a" v1 c3 B

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( J$ F! n) T( {: K  Q5 `; N& F7 d

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7 j0 \  m) R# N- X5 U& t

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0 L$ h0 `9 |- H8 l9 N: q, c0 w

23/32/0

, J% d: t7 ?2 H" f' X/ E) E

. H/ }5 ?2 @& Z( Q7 E7 o1 ?# w5 l( _0 d7 P; X
金星零战扫地狱猫:' [4 ~/ K0 V4 P. j, w* s

" }: c- _9 f9 c! M5 |# _& U

空战

6 a( O$ e2 j, \# {: Z+ Z9 q) E8 x5 \

OPS


* P2 U6 x. z/ k! O7 q; C

需维修

) Y8 i' E) X' {1 l$ X# U

飞行员损失

  N0 J: F8 K+ \2 |8 X) @7 O

19

, T% p! @: j* z2 s

16

9 ]1 H- Z( k( ]: y( k0 w

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1 u/ F( t) o9 X& h3 ^4 G

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$ S! ]* h4 G  Z0 W# o: i9 k$ P

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0 L* D  J& x- t# f( g3 d3 j

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6 d0 G) H( x3 v+ B# S

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: V3 z; n" B. @; f# u1 r, `6 Z

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% r5 U1 g$ U) w. p

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  q; o' Y8 e+ i  m0 y

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: F; r) p+ N2 f0 u

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" I: e  z' R' @" T) }* {& ^) a" z

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. [! r9 i" }" Z' u6 i# @

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( f) [* \; M& Y/ U  i) Y- N  ~

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" N- N: m1 {+ I: b2 s( A7 c

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, H0 S) N9 W# X6 {

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( N( O( i. m) }

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0 y) t# G' F7 n  e0 Y# E! Z9 E

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120

! q" T% w& l, ?) R* L( p( z

21


( L6 U$ F8 h0 {4 `4 Z, k: u

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- W! Z, ?4 J4 a* ]5 V/ c

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235


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" ?) D2 ~/ ]. Z( Y  b6 {

73/35/32


5 T9 ?2 a) O' w3 @( b" U( K
1 m; Y& x; M8 F% U6 J) p  E* \

5 w' Q7 |1 f0 z+ ]4 X" c  Y: r8 |        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。
9 x5 h! U1 H+ Q6 H
; u5 i4 W: ]0 i% ^, Z6 @6 J      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
5 Q$ g- W; Q* J- o9 K8 {' X
' r- u( H, q6 a: ]' l30000英尺高度2 c" O+ b& G& c9 P4 a0 M
-----------------------------------------------------------------------------
2 N# B# @! ^. n2 N3 Z, W% T
- i3 o+ y/ e: h) Y# S( ^, L% X
地狱猫扫金星零战:
7 k9 D+ t" y& ]# _0 u. |7 i! A+ W, }

2


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空战

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1 S9 O8 m* s, b7 j" T7 C

需维修


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飞行员损失

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3 o) ~/ A/ w9 l8 F( i8 ^. s9 b

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" S* q$ J" U) w$ l) H9 p

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( Q) C  u+ i0 H6 V$ b7 h) `. i1 T( m

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! Y; K7 m: s: V  e% ~2 J

37

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4 d. V4 D2 p& G/ C0 {1 o

69/48/44

* ?9 m3 `/ R+ K. N

/ T* ]( P* g3 ]; S) N# k* _, W' D; G/ f4 r- I
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
! f  }  k# H) G' v% e
4 G0 _: ^3 Q) [. O4 L. r' W  f& p5 c      下边附上战报:
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑 : D* n3 o% ^5 V# X! g' P& r7 R
5 o' i$ n2 e; O* k  p" u$ t$ C0 w
结论:      8 x- p% r; Y* B! M
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
. @! T1 P9 ^0 f3 {- i( `! Z2 {4 r阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
6 z3 V  y3 `# O' u

! t7 Z1 k* @' n$ ~0 \0 A0 z7 f3 J吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
& z' n) r# B- z阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
9 N; `  ^6 E. B  Q8 L% m8 y
8 m% x# F+ F) h
改剧本比房规更恶心。。。
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