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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。4 K" B* Q7 s. T8 G  U

1 D6 Z3 Z* L1 W. B      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。' _; X( G& E$ d8 r. U
      
; n' a  T) ?2 Y# t5 o      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 5 \0 w" Q( j% Z- z
) \6 S: ^* l' W6 c
15000英尺高度
  J2 j! a9 Z/ v8 x9 |% A" D
-----------------------------------------------------------------------------$ b6 ~4 I$ ]# D0 \. c, l

% `0 b; T; L& O6 u% j
地狱猫扫金星零战:
! K0 w6 w3 B8 i" I4 m/ H) z+ t3 N# a) K- V' X: F& r

空战

6 U; n: f) f$ w# X4 ^

OPS

0 h1 i* z% p5 j5 C% u; T3 j6 O) h

需维修

5 x$ p- e+ f/ P7 I5 b/ X$ m$ H9 z: Y8 A

飞行员损失


' m0 L( o8 z* d, t0 R

12

; b3 x7 j/ l' P" ~0 W, x' t

12


: j9 N% A/ y/ G+ i3 @- K

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20

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3/5/0


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& R; S( Q1 s& q$ u0 A- o9 N6 t

4


9 D/ V& S3 ^3 t5 K/ \

22

4 r8 Y9 F: P# C. `* d0 ~2 v5 T

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& p; S7 [1 C- a4 k0 Q# L; H8 h

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7 D1 M' I  c% n' ~

5/13/0


0 M4 ~7 _  D/ ~1 ~8 L

20


. B  a# d( _2 Z  Y) R) `

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5 D0 U% N6 _% R! @! b$ Y6 L  m7 X

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2 N) U4 M# l9 d$ u7 s

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5 j: u$ M* _- C* i  {: U

15

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3

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6/7/0

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16

3 U& @; J/ ?3 C) H

13


* n( q/ a, x; B6 S( M% O+ [

13

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22

; o1 b2 R" @% Z, ^- P% z

1

0 p# a, ~7 `8 K" r7 j

6/4/2


/ K$ p" D3 ?; k7 b

4/4/0


. O) w2 d6 [& R6 S7 ]' Y6 l$ H" W

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1 O! X" O+ r, w+ ]% K

87


$ c8 D! o0 B& _- H( R, }

34


4 a& h% N7 @% h  ^

11

- E# d0 J( U6 G, v

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23/32/0

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& L3 V0 s: d/ |: h
" w' Z/ l7 Y/ W) F' A0 W! i
金星零战扫地狱猫:; t" T% l$ x3 V3 T8 t& a5 }0 B7 T
  J5 H; D+ I) U6 n* C1 J

空战


5 u" D. w! m* v; ~$ g

OPS


+ D1 U: f7 t  i+ o

需维修


  |3 t& y  l" M# S# i& {2 E

飞行员损失

# O+ t5 H! H4 Q* h2 D* g

19

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16


/ I. F- w5 j" b4 M, ]

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5

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21


( O( @1 B5 m) p* U% p6 I- [

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2/4/0


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9 R! u' W; b7 L! u, T

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* B" B# T  B7 S7 r

22


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) W, F2 I& C( ], ^, l; k

4

4 ^9 e  ^1 _' }: n# Z

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/ T) ~$ n- F  H) @2 `

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/ `! K) B/ ~5 x  d) z3 U' C

15


' m8 `2 j" W& d1 E/ H

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; X2 j. ^9 z: L$ t4 Q: F

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& ?3 z1 Z; w: Z4 g& l

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, Z0 }& C8 M1 |- K+ H) y

1/6/0

" r! g) w3 ?+ X! C1 \3 N2 N% C

11/1/4

, n1 m. {- u1 _" w* Y

10


8 L$ O2 O& y% V2 F1 s. u5 e( v

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" C( v  o) J. m6 j

6


! h6 I8 Q0 p5 m+ _, \

2

0 R# x; i0 m& X* k/ O& T3 m$ x

14

/ ^, @  t9 S  \9 ^

7


$ s2 x! ]0 L7 O, l4 {

3/2/0


- m& \$ l/ f  R6 S5 ~3 ^, C

4/0/8


( Y( V; J+ U' t, A3 S: B

72


- H7 K' j8 |1 l* E

89


5 t( C5 M+ n5 M0 \4 y$ k3 `4 a

32

# X2 A+ I3 H" b+ C  F- M

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$ N9 [- ~( G% X. a3 L' y, K6 x

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9 l2 e. m$ n( Y8 [

21

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14/26/0

/ f# b7 [- b- b5 E4 a6 T: p$ M4 d; a) H

50/3/32

  }% M2 Y- Q* g, `5 w; y/ }5 P" a

9 I9 _7 ~8 ^6 m1 j* a% V3 o/ N9 s" A) B% Y" {) B
总计:
$ i7 U' X. P& t' P) N; q
1 b7 w8 G) Q( V2 G/ A

143

8 S7 j" \! Z. S1 u, h

176

9 a* O, m8 g5 y4 r

66

5 m) B6 S, Q3 A4 N& ^

25


1 u+ T# [, J" n7 q0 j

235


& L! o6 ?" s( ]6 t' U

41

4 X6 l! D0 n" v

43/33/15


' T, t$ }, P* `& }

73/35/32

9 L5 W' l5 D6 K( F8 x

4 D0 n5 G  @& j7 `
) B& k  X! N$ S3 Y$ a; C" f1 i        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。4 f& ]. q6 Z9 f  m: Z; e

/ X# A9 S6 ]4 @, a9 [0 {; G( ^7 h& N      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 ( H2 Q+ y5 o( w; N+ D/ F
  ?0 r7 b/ [- t5 U. [
30000英尺高度
' e9 X# ~2 v' \+ `' O% T
-----------------------------------------------------------------------------

! e8 l0 d6 ^& V& w+ M3 A
: R2 r/ I8 W2 Q1 H( c地狱猫扫金星零战:# H% I& U- N1 M/ y7 C
. S4 ~. H$ S& o0 ~* \% X; D

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. B% K* S6 `- t+ o* X6 }% P) l

21


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4

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) o, `- l* u9 C1 z  }! C! u

19


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4

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19

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21

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32


. K& s9 f& ]; T5 j- |4 W6 L/ _

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& m# Y$ W- j; o7 J8 Q& x. W8 U

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34/44/0

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4 ^+ l+ Z) p: t7 S1 _- r& E8 x

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- C/ O7 L# s' O9 S/ |. }$ l

空战


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OPS

+ ]1 J- a+ g. p, E1 X. n; W1 A

需维修


2 e# k- ?5 Z/ V

飞行员损失

- \- b5 E4 l: h5 r

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1 N4 q7 ~/ l8 E# W# n

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- y* b* M* F2 h

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$ O2 ]' m% o# ~) c# K8 ^  @

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3 ^3 V$ i# c/ S+ c. X

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! W3 q4 y: d" Y! Q* p# m: k9 v

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* H, _0 C7 A' A6 M+ }. i  z

45


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30

9 l# e; V4 F/ M$ Y/ `

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  x% U/ Z1 ]* I: [

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$ l3 M5 C+ S% E8 e  q8 m! k: T

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9 T8 ~0 o$ V* `- p7 E3 `8 f
. O2 X+ @+ i2 j8 k& s
- m4 K  P6 E  o7 f2 W: A1 I/ B
总计:
2 F7 y$ o; |; v  ?# h: b: d* }6 l& r/ a

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201


* A/ U, O9 ^" `7 u; H8 x

42


( V0 p+ g7 N& ]# H% O. n

17

* `  E  X, C8 B: |% [. G

191

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37


* }* h8 r- e; ^6 B, i

26/27/7

4 |0 D5 d, V6 G8 i6 P1 b& }

69/48/44

& b# @, q( ~, m3 ]% K3 b
9 z& `8 B2 g( s" I8 P9 e

- J1 v$ L0 s& i$ n/ p2 h# `! a4 @      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
1 ]4 [6 I4 |. w
& W% z4 Y' I, Z7 m$ `2 F      下边附上战报:
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑
) J7 L1 S, d# _1 F0 Y0 ^0 Y$ L
- M# b) a# |! ~* O6 I0 P结论:      
, w" ~! r9 Q8 ^8 `- u' M* w      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
$ v! j4 _8 @( }% j) B阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
' ~- D, G; a1 X3 D
* P, k4 s/ |0 m3 Y: c! i吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
) c/ q; U2 ^+ w$ N阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
* E7 `  }( H! ?5 `' `& |4 p

$ g. V# q! O- I! M5 u, N& @/ f- X/ [! i9 x改剧本比房规更恶心。。。
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