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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。
6 G  ^+ s7 s# O- N8 b
1 v4 r7 L5 t5 p8 U5 b! E, ]0 m      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
  P1 P1 Y+ y) p9 C% }3 A      
: p2 j6 u5 w2 x7 V$ g' S      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
" H7 H* c% j8 u) U7 R( `
$ u) E+ J2 K' Y8 M; b: ^15000英尺高度
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------------------------------------------------------------------------------ w2 I- a$ x2 M( @/ E
2 B7 A6 a1 D& L& A$ E: a
地狱猫扫金星零战:
9 q; s! U$ @6 ~* g6 W0 Q9 p" s. o* g" i$ M* P+ ?

空战


5 C1 @2 c. k0 G4 N4 G0 y, D

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需维修

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飞行员损失

, {0 m8 h0 z7 D( X( l7 j

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  L2 y$ `9 n2 L8 _- l

6/4/2

4 t/ w* f9 T% K6 Z

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- ~8 H$ J) D5 e5 F1 k- e1 ^

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. l0 R* _/ I0 K  B. `

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  D8 J# a2 B1 e# _* E* Z4 H6 l

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2 U3 {' a/ o  a- L: Z  m) ^8 Z$ x5 D. A; [6 R$ B$ e1 k# D& W* w6 v
金星零战扫地狱猫:1 ?3 E3 @  y( n$ u* V$ E
: F6 a. j7 U# i; Z" X1 A1 N

空战

: u( z, q% d- J  I

OPS


7 j3 ~2 v; s  \  ^5 ?

需维修

2 j4 T3 h5 k! C  h% F( h7 Q& Z

飞行员损失

; c2 D2 `& V0 K* N" N; q, s$ I

19

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16


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2 A9 Z( w& a" Q9 V$ N

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$ ~" ~7 T" B. x& M

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1 G7 D$ ]/ k# s7 [8 }

16


$ q+ ~0 H# `5 J  D7 Q' L

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' G5 [; N. @. A9 a9 B

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0 I' V- G5 E- i! l$ M

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. |$ z, w0 Q/ U8 D

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5 J9 n/ U4 ]/ d, X$ P4 B( t

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9 d0 T" ~3 p, _  U/ S( z& l

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) m2 w: y/ n7 A: c4 k& N& }- z

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& E9 v% [, u9 Q; ]/ u$ v% M

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0 ], x0 k- N, k2 ^
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5 p0 l! g6 ^/ q: t0 a
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$ G! r" E$ ]2 s7 U- e/ K& {" c

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; \5 o: n: ?5 s( l9 u, \- n

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* R& V# A8 j1 Y" V+ S0 ^7 L( Z

73/35/32


* G2 Q  s9 l* s6 j4 R

% [1 }! b; h9 {, x6 n
: W3 ~# i# u3 d: D) _        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。
) Q: L6 l0 t% P: K. x! ?# }7 B+ d" s; J
      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 ; }: T6 M3 ]; p& K% c" s2 ~

4 f  n  u+ s, C: R30000英尺高度3 P2 x/ }# l$ F$ l# [5 o" x7 C
-----------------------------------------------------------------------------

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地狱猫扫金星零战:
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金星零战扫地狱猫:9 t2 E7 ~" }4 d% p" {
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空战

5 t% T+ t/ H# d  l% U: w

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6 C% q1 W5 t7 E& C3 n

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6 g: H) o+ E- B! k, u

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30


# S. I9 K) `% V  k5 |/ H/ L

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; r, j% n$ x' K* Q! X
, l9 l/ U5 v; x, q
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
2 d. d3 X" q7 {' Y: f0 d- _0 a% Z$ \) c4 E
      下边附上战报:
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑
/ ], M$ p1 n  A& W+ ~$ T
6 U) R) t; c! w5 E$ u& Q! \% p结论:      5 T1 o# C2 B. I8 b. E
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回+ q0 o1 M+ r) g3 k+ W2 F
阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
/ Y# F9 e) J4 s# l

3 K- H8 T+ B- F7 q8 b吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。" R: K' ?2 ?1 m- F7 n; t6 j5 c
阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
% s. ^  O2 q9 M( P
1 M* T( U/ M+ ^/ P
改剧本比房规更恶心。。。
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