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[AE] 讨论一下航母cap的问题

我是新手,这是我的处女贴。。。。3 `" k  b1 {  K8 X
玩了一星期AE,对航母CAP略有心得,和大家分享一下。。。
! r% i* l4 r5 A7 W, I前期霓虹的攻爆战CV三剑客极其变态,各种舰艇只要被发现就是死路一条,我的大E们在被连续虐了一星期后,总算找出点头绪。原来我总是将所有的战斗机都设为CAP,并将高度设为20000,希望能用数量优势和高度优势来抵消零战的优势,但后来发现对零战的效果有限,而且战斗机在零战身上花的多时间太多,往往还没有拦截到97 99 就没油没弹脱离战斗了,结果 。。。最惨的一次大E+列克+萨拉+约克被祥鹤瑞鹤突防成功。。。。。中途岛式的惨败呀。。。 后来我发现将一般战斗机设为CAP时,另一半的战斗机会在拦截中途加入战斗,而且这一半的战斗机会直接投入对97 99的拦截 那可真是一边倒的屠杀呀。。。战果最辉煌的一次,我6架野猫击落了23架97 99另击伤20架 。但剩下的13架97 99仍突防成功 。。。。
9 n6 G  @- w2 S" B2 s* \3 T  N另外问个问题,为什么不论我有没有先敌发现,总是日本人先下手。。。。。。 ,今天为了消灭日本人的航母,我用PBY跟踪了日本人的航母整3轮,可当我的航母进入打击位置的时候,还是日本人先发制人。。。 % g+ Z  q+ ]  P
求助ING...
10# 发电机计划
8 k5 q$ z" z: d$ n# K! ?. i。。 那也就是说不论如何都得先熬过日本人的打击才能反击?????
7 m: Q5 I' E* y# W* ?6 t! X。。可单靠野猫这怎么办得到呢????
12# championzhao
1 x  Q" E2 z# r8 O# R! a可要怎样先敌发现前攻击呢?通过己方的远程巡逻机跟踪对方、用陆基战斗机消灭敌方的搜索机、然后航母再发动攻击? 这有可能实现吗?
4 l  R8 ~+ n) o' F0 H! f
+ @# \* m4 U6 \7 S9 k/ G3 b( g. R( L/ Y

  ?8 U4 H4 ?+ i" U% a2 e关于突袭的问题,我只有用驱逐舰才实现过,白天时用远程侦察机确定敌方位,然后利用驱逐舰高速的特性趁夜突袭地方舰队,可这貌似只适用于正在卸载的敌方两栖编队,还有其他办法实现吗????
那么也就是说类似中途岛那样的先敌发现,先敌摧毁的战例在AE中是无法被复制的?
17# championzhao
4 X7 p; r) `4 X2 n$ u求教中 。。。真样才能模拟类似中途岛那样的战例
本帖最后由 大野猪 于 2011-4-26 21:41 编辑
- s1 R2 z# }3 K) t. p, j, r% \  g
' j. N% {/ r1 G6 m个人对中途岛战役极为推崇,认为这绝对是航母对攻战中经典的经典,甚至马里亚纳海战都无法与之媲美。对敌方航母的先敌发现,对敌航母打击时机的准确把握,多象限、多波次、多海拔的打击。。。。。这对现在的航母战术都有极大的借鉴意义。。。
+ A/ K- j4 l  x7 v0 a哎。。。斯普鲁恩斯。。你究竟是有预案呢。。还是只是运气太好呢.......
20# championzhao % S2 Z! E. P# r6 u( G- x
这真是神贴呀 。。。必须收藏。。。马上就可以试一下。。。
22# kevin_hx
; E& `& |( f( B* m4 I9 F正是应为实力弱势一方对强势一方一边倒的屠杀,所以才称之为经典么 。。。
# c" e% q% z8 P) _战斗就是消灭敌人保存自己,完整的保存了自己,同时彻底地消灭敌人,这才能称得上经典的战斗么。。。 / b, P' @' O) h  |
而中途岛恰恰能满足这一要求。。。。
24# kevin_hx   p3 s/ S# }4 `% s
同意 现修正为“中途岛战斗是打航母的经典战斗” 。。。。
24# kevin_hx 9 h" S1 e! v' I+ z: A
另之所以称日本为强势一方不是因为航母载机数量,而是因为日本飞行员和日本飞机的质量优势,尤其是战斗机飞行员和战斗机的优势。。。% {+ S/ X& N) d$ |; E2 X4 X
个人认为如果南云向米切尔那样将战斗机全部投入防空作战,中途岛之战很有可能变成日本版的“马里亚纳火鸡射猎”。。。。。
27# kevin_hx
$ U8 b- Q" r) `, F2 U可鱼雷机被日本人打得好惨。。。。
37# 发电机计划 第1次知道美军也用双发带鱼雷,我一直以为双发带鱼雷是日本人的专利。。。
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