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[AE] 讨论一下航母cap的问题

我是新手,这是我的处女贴。。。。
$ B! c# ~$ k& G6 e: c# p玩了一星期AE,对航母CAP略有心得,和大家分享一下。。。 ' L. i0 x" ]  r1 x  R0 g
前期霓虹的攻爆战CV三剑客极其变态,各种舰艇只要被发现就是死路一条,我的大E们在被连续虐了一星期后,总算找出点头绪。原来我总是将所有的战斗机都设为CAP,并将高度设为20000,希望能用数量优势和高度优势来抵消零战的优势,但后来发现对零战的效果有限,而且战斗机在零战身上花的多时间太多,往往还没有拦截到97 99 就没油没弹脱离战斗了,结果 。。。最惨的一次大E+列克+萨拉+约克被祥鹤瑞鹤突防成功。。。。。中途岛式的惨败呀。。。 后来我发现将一般战斗机设为CAP时,另一半的战斗机会在拦截中途加入战斗,而且这一半的战斗机会直接投入对97 99的拦截 那可真是一边倒的屠杀呀。。。战果最辉煌的一次,我6架野猫击落了23架97 99另击伤20架 。但剩下的13架97 99仍突防成功 。。。。( `6 E! J) i! S3 G6 F
另外问个问题,为什么不论我有没有先敌发现,总是日本人先下手。。。。。。 ,今天为了消灭日本人的航母,我用PBY跟踪了日本人的航母整3轮,可当我的航母进入打击位置的时候,还是日本人先发制人。。。
$ s. [# S2 _1 ~求助ING...
10# 发电机计划
: S8 I: x5 w2 x0 n( G。。 那也就是说不论如何都得先熬过日本人的打击才能反击?????
0 V/ a& z  N  l- G。。可单靠野猫这怎么办得到呢????
12# championzhao 6 h8 J8 e! h9 w$ c# D: Z3 @/ V0 b
可要怎样先敌发现前攻击呢?通过己方的远程巡逻机跟踪对方、用陆基战斗机消灭敌方的搜索机、然后航母再发动攻击? 这有可能实现吗?
! M/ R4 R# c/ U0 V5 q. b5 d+ B+ k) [; F- G6 [' H' ~0 N# @% h

7 q% \) A$ [3 e4 \7 }* a, m# a: @9 B1 S; B* p8 |& e# z' Z
关于突袭的问题,我只有用驱逐舰才实现过,白天时用远程侦察机确定敌方位,然后利用驱逐舰高速的特性趁夜突袭地方舰队,可这貌似只适用于正在卸载的敌方两栖编队,还有其他办法实现吗????
那么也就是说类似中途岛那样的先敌发现,先敌摧毁的战例在AE中是无法被复制的?
17# championzhao ) Y5 p* g! e( G" b9 Q
求教中 。。。真样才能模拟类似中途岛那样的战例
本帖最后由 大野猪 于 2011-4-26 21:41 编辑 9 r  P: z6 r4 Z' T/ s9 I

, @: r0 d6 ^* _个人对中途岛战役极为推崇,认为这绝对是航母对攻战中经典的经典,甚至马里亚纳海战都无法与之媲美。对敌方航母的先敌发现,对敌航母打击时机的准确把握,多象限、多波次、多海拔的打击。。。。。这对现在的航母战术都有极大的借鉴意义。。。0 o$ c6 i$ a  Y8 v) D' m
哎。。。斯普鲁恩斯。。你究竟是有预案呢。。还是只是运气太好呢.......
20# championzhao
& h9 N7 S" ?+ J4 h- B这真是神贴呀 。。。必须收藏。。。马上就可以试一下。。。
22# kevin_hx
+ J' x. T9 Q& Y( F3 e0 |1 t; s正是应为实力弱势一方对强势一方一边倒的屠杀,所以才称之为经典么 。。。9 ~! ?! m% i, ^
战斗就是消灭敌人保存自己,完整的保存了自己,同时彻底地消灭敌人,这才能称得上经典的战斗么。。。
0 p! W2 k# d4 R而中途岛恰恰能满足这一要求。。。。
24# kevin_hx
( T- _' m9 W3 i$ K6 q/ a同意 现修正为“中途岛战斗是打航母的经典战斗” 。。。。
24# kevin_hx 2 K2 {0 A) m4 J4 p) o$ n3 B  I. \! g' W
另之所以称日本为强势一方不是因为航母载机数量,而是因为日本飞行员和日本飞机的质量优势,尤其是战斗机飞行员和战斗机的优势。。。
* ]3 T; g( @1 K% X- w, ?/ A个人认为如果南云向米切尔那样将战斗机全部投入防空作战,中途岛之战很有可能变成日本版的“马里亚纳火鸡射猎”。。。。。
27# kevin_hx
; }9 R' C; G  A6 q可鱼雷机被日本人打得好惨。。。。
37# 发电机计划 第1次知道美军也用双发带鱼雷,我一直以为双发带鱼雷是日本人的专利。。。
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