原帖由 dhx8511 于 2008-6-7 18:56 发表   
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不能这么说,列宁格勤、基辅一线当然需要重兵把守,特别是基辅一线,一向是双方争夺的焦点.南线苏军自然是有多少堆多少,德军啃不下来就别想指染莫斯科... 
8 @  Y& n' }' f( f. X) ^SL在战略上根本没有失误,输就输在对装甲军的突 ...   , ^4 n8 x0 k6 [1 { 
. h! I( \5 X* X如果说列宁格勒需要重兵把守的话是因为价值1点的VP和众多的人口和炮兵工厂,那么请问基辅的价值何在?0点的VP,一条可以在第一轮就转移的坦克生产线?1 Q0 S' l' I2 J8 t( f5 J- J 
请问从6月22日到德军兵临城下一共有几轮?这几轮部队能修几级工事?从前线撤下来的部队到基辅又要多少轮?包围基辅的补给线应该怎样防守?这样一条北起哥梅利南至第聂伯罗彼得罗夫斯克的防线需要多少部队?苏联有多少堆多少到底是多少个师?苏联开局到底又有多少个师?4 q' V% f7 U# h/ A6 v. ` 
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除了这样一条防线,列宁格勒的防线,剩下的部队又能在莫斯科外围构筑一条什么防线? 
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# O/ n0 |$ u5 i4 X  E' F至于在这个游戏里苏联初期到底需要多少兵力可以挡住德军装甲军的穿插,我可以明确地告诉你,在10月雨季来临之前,在德军飞机的狂轰滥炸下,苏联根本没有这样的能力,否则德国也就不用混了。苏联能够做到的就是让德军在莫斯科外围每前进一步,就要付出血的代价。就是包围了苏军的重兵集团,也要让德国人把血流尽。只有这样,才可能在10月份挡住德国对莫斯科的进攻。 
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如果单是从纸面战斗力上来看,坦克师是比步兵师强大的多,但是试一试就知道初期那些经验低下、不满编的苏军坦克部队的战斗力到底有多少。当做增援部队因为移动距离远,尚且能起点作用,如果用来做防守主力,等战斗结束计算odd的时候,坦克就全死光了,什么用也没有。经过我对此档的模拟,此次对德军造成重大伤亡的正是一线的步兵部队。如果不是德军飞机的狂轰滥炸,和多只部队的协同进攻,凭借一个装甲军的力量根本就不能突破一线步兵部队,但是一旦突破,LH的二线坦克部队就跟纸糊的一样,轻而易举的就被击退了。而在热勒夫西南的苏军,经过我的判断还是刚刚重建的部队,如果换成一开始未受到损失的部队或者增援上来的部队构建突击集团军,凭借北边区区的一个装甲军两个步兵军,德军根本不能形成突破。 
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我说了这么多,却看到一些实在业余的评论,深深的位这个出色的战略游戏在岛群这样众多兵棋爱好者云集的地方得不到重视而感到悲哀。 
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) |' w( ?  s/ D* }' K  |我以后也不会再说了,把自己的宝贵经验拿出来和人分享却没有引起任何人的注意。而某些人为了买船随便的几句话居然能够得到加分,实在是岛群的悲哀,长此以往,坛将不坛阿……2 V& Y9 y( @$ G8 A9 H 
 
. u4 j% Y6 S7 z, W) ~( M  c[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2008-6-7 23:08 编辑 ] |