返回列表 回复 发帖

[AE] 游戏平衡性的一些想法

蝗军优势,逆天的研发系统,简化的资源系统,导致比历史上强很多的科技和工业优势。空军的作用要比历史上的大,加上中国军队设置的偏弱,大陆战场基本都能打到或打下重庆,大陆战场没有起到历史上的泥潭作用。

萌军优势,从数据上说,大体装备和属性设置有偏英的特点,二战中表现平平的英联邦部队和

将领

属性设得略强,部分主力舰艇续航力都大于历史,比如弗莱彻6250,历史4800,常用的航母卫士

格里德利级DD等,历史上不是8000而是小短腿。反之蝗军部分军舰因为采用了18节下的航程而续航力偏短。

7 k  j, D' p; E% ~: U( z5 ?
) t% F' ?( O9 Q+ E+ V: D1 v

2 l( {) a, `. m

玩家的干预对蝗军优势更大,减少了历史上本子众多的战略失误。

空军作用大,潜艇遇敌率偏高,这个成了优势放大器,导致蝗军在前中期比历史上优势更大,萌军玩家稍有不慎就容易被打得GG。同时提前预研对科技的透支,导致后期蝗军装备后继无力,也无所事事,在优势萌军的打击下有种“等死”的感觉。也容易在萌军反攻稍有进展的情况下就GG投降。

7 R& M: A( ]- |# |8 M* \- k6 f" }' D
/ {% l- M# Q- r/ E* V! O% Q6 K

$ q1 J- _2 K, v4 f# ~3 j, h

从平衡角度如果能延缓预研的时间,提高日军装备性能,估计能平衡下剧本的。


; B( p4 t1 w" L* x1 e/ A9 @; G1 K- e1 ^0 n& y8 K& \, i4 y( E3 w

: B6 y5 l: @7 R$ H

PS:最后对战报里打到最后的天蝗和大统领深表敬意,我和几个机油打剧本平均结束时间都是43年

返回列表