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本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-26 20:19 编辑
0 A) h4 _1 P5 R! G( r: B9 d0 F( X# b
* s7 \% y* q7 P4 {. D* J5 H+ ~' [! g  o战斗报告 Mar 27, 42
1 F  x. {2 h8 c--------------------------------------------------------------------------------
2 Y0 n; M' g, f2 ]) I1 s; ~在 林加延 (79,75) 的地面战4 v2 S  A( H2 x- K- V' x

0 A, q* [# a/ [/ f" f/ T3 a- W5 P日军 谨慎 攻击7 [7 v2 |; s( {

4 Z7 L1 n& V; Q3 p* p2 a进攻兵力 5412 人, 39 门火炮, 672 台车辆, 攻击值 = 383
6 ?. G7 p2 h! A* n0 t # N9 T* O3 ^0 x" w+ r- |7 \: Y
防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0
: [) A3 R4 |# o
0 V0 |% W+ i1 t0 K1 r5 K: q' _日军 调整后攻击值: 200 & U' o8 Q! c( A' j, K

/ d8 {$ {& g0 u) H$ G# M盟军 调整后防御值: 1 2 C& `6 T9 I- v2 }% U* L. T$ L

8 C( d4 M# F# @5 b' f日军 攻击优势: 200 比 1 (工事等级 0级) 8 R5 p+ n! Z% h" q& h$ V

- H6 i9 ?+ {' e% ^+ x日军 部队占领了 林加延 !!!. B+ D3 l; Z  ~0 d) v3 _- [6 f3 s
2 _' S6 J3 R, `; K# i9 ]: }, i7 B$ O; D
盟军 飞机
2 y% C8 }9 [7 [5 N1 l3 G1 L8 N      没有起飞
/ R4 L  O+ V8 M3 Z' |5 J( ^ 5 y: g* T% M8 E8 m/ B* s% ]- G" a
盟军 飞机损失) }6 e/ i" C: u( d7 X
无盟军损失
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江湖
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-26 20:51 编辑
, ~/ |% ~( i. U  P: s9 M. S# T
) W/ `5 I- ~  |4 |战斗报告 Mar 28, 42
3 f2 F8 a4 b& j. p' Q--------------------------------------------------------------------------------3 @7 V6 w- t* {8 G5 w; _0 H# I
在 八打雁 (79,78) 的地面战/ T3 I& _2 y- ~& J
4 w9 ?) j) \% X* A2 b
日军 谨慎 攻击
& L0 x) a. {$ g8 }; o& k* v+ F$ W- [  L* b' R$ e5 G) J
进攻兵力 10780 人, 115 门火炮, 42 台车辆, 攻击值 = 802
5 w& S# I7 k! l
6 s1 t# x/ f; d* P+ ]- w9 q) z防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0- P! Z4 q) r. _

7 `) B: n. v' |+ r. Z4 Z3 g1 R日军 调整后攻击值: 334
$ [! n6 W6 |  w# T. k) \0 @
, V  n* I% Z2 k, l2 E0 ^盟军 调整后防御值: 1
3 L- N! s# e* L7 t& \# F7 p/ p% X7 n8 \9 ~9 n1 ?) Y
日军 攻击优势: 334 比 1 (工事等级 0级) 9 u: [% X8 [. k4 ]$ \2 R
0 B8 e- [1 ]% m3 O# V
日军 部队占领了 八打雁 !!!
! U9 F; C& M' `; @  q3 H  e1 O& j--------------------------------------------------------------------------------
" o* _, }" T% g' w4 ]0 k5 K# E在 毛班 (80,78) 的地面战
4 R4 h* V" f* ~+ y( V! ~1 y; C: {* p6 s+ X' \
日军 谨慎 攻击
% ?$ }6 f, g8 ~1 x: h) m: \- `$ Z7 x
进攻兵力 4840 人, 50 门火炮, 19 台车辆, 攻击值 = 495
9 X9 M9 x! h1 T4 U4 e% @" R9 q0 |. [( J, ~6 v8 |1 K' g
防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0$ o1 m7 T7 T* Z* _% }8 C
. C* i' M, h' W7 O) Y8 L% _1 w6 ~& C
日军 调整后攻击值: 80 2 _; |: j; @0 K  ~6 D. ^

+ \- L/ A. Y2 Q4 \$ {3 N盟军 调整后防御值: 1 ( m# f" Q8 t; l6 v

4 Z# M, l: q. ]4 Y2 J日军 攻击优势: 80 比 1 (工事等级 0级)
. n  h- {# v0 r3 Z1 Q. K$ p1 U, U+ O3 [+ u& F: [& i6 N
日军 部队占领了 毛班 !!!
! k, q# N7 |. t: e$ W/ M: n1 w& G
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江湖
我在林加延登陆的装甲部队上回合开始移动到克拉克,为什么这一回合原地不动呢?情报显示盟军有一支小部队从甲万那端往林加延移动,但这回合却开到了克拉克,难道这样做就把我的部队赶回原地了?
江湖
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-26 19:23 编辑 . M/ }4 }% v+ {2 ?8 i+ |- Z

7 F" i+ f# f$ X. v: A石头已证实他那支部队是想从甲万那端移动到林加廷了,但为什么没有到达林加延而直接到达了克拉克?为什么我开往克拉克的装甲部队一英里也没有动?上回合跑档显示,那支盟军部队撤退到了克拉克。6 V( o: W7 k" P" i5 v0 G9 v  l9 J
这个问题会直接导致蝗军奇袭行动的失败。本来装甲部队走公路应该是一回合到达滴。0 J2 C1 O7 y4 V1 ]
我估计是女菲佣色诱了蝗军装甲部队指挥官,结果该指挥官命令所属装甲部队把菲佣部队运到了克拉克,然后在当天速度返回了林加延。本天蝗正在查明真相。
* ^, Q: e% B+ c- ?% t情报显示,本回合又有5支盟军部队故伎重演,是否也会被在林加延蝗军的装甲部队送到克拉克,本天蝗拭目以待。
江湖
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-26 21:04 编辑 7 a4 l# A$ ^3 H$ u
2 H* w, P2 F8 z9 V1 c
你先到了什么地方?一支部队从克拉克到林加延?另一支部队从甲万那端到林加延?还是从甲万那端到克拉克?. y. x+ z( l1 C
可蝗军在林加延没有遇到任何盟军部队呀?
" e4 s& S9 U- v1 q  B盟军从克拉克到林加延的部队是0战斗力吧?到达林加延以后可以不经过战斗当回合自动撤回到克拉克?如果是这样0战斗力部队可真是无损堵路特种部队了。
江湖
我把26、27、28三天的图补充到209、210楼了,请围观。
江湖
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-26 21:49 编辑 - m. m' m% N7 T) _, C- ~

  S. C* u/ Y; h& _图上显示那支部队一直没有到达林加延,却把我的装甲部队赶回原地了。观看跑档的过程得知,那支部队实际上是到达了林加延,当天就自动撤回到了克拉克。
6 Q* c: I+ i9 E; U2 F, P* j" ?  ?, U估计是石头大统领从扇子、陈嵘或什么人那里学到的旁门左道技能。
7 I0 r! E8 h* ?: }( x/ t# X本天蝗求真相。
江湖
我大概明白是怎么一回事儿了,防守部队可以反复用数支零战斗力部队主动去堵来犯之敌的路,既能有效地把途中的敌军赶回原地,又能保证自身毫发无损。* a, e( H, Y$ y; G- F
看来在最前沿多部署几支0战斗力部队就能有效防御任何强敌了,AE陆战不用打了!
江湖
我贴的那三张图都是重新跑档以后还没有部署的情况,蝗军当然是没有移动的箭头了。
1 x+ X0 @+ I  y9 f6 o7 ?: S* R6 u" J( B9 n我主要是对零战斗力部队在一天内先堵路后全身而退不理解,如果老是这样,用几支零战斗力部队不间断地去堵路,就可以不用打陆战也能长期固守一地了。
江湖
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-27 15:10 编辑 ) u- A$ X0 \8 s6 ^; ]0 C! p
( B0 h" p2 L. Q3 t4 G
不是一天以内跑到临格再返回,而是跑到临格的当天自动无损返回出发地。石头:我说的对吧?7 c. g6 t/ q+ A% F1 `7 C
建议修改房规,增加:禁止用零战斗力的部队主动堵路。
江湖
江湖  15:40:17; Q; o0 Q4 }6 a( z
建议增加房规:禁止用零战斗力部队主动堵路。1 ^) S3 D7 S) L' W# c6 Q
行吗?2 t6 A1 O2 z" U/ b! Y& h* G4 M
石头  17:07:50
* r  b7 o: p* S+ t房规不会再改了,这个不用再讨论了,快回档吧- f- W1 o( B+ H& b; g1 t% A' o
江湖  17:08:180 g; {: i: A/ e1 _
那就没有档了7 H; b4 \2 a, y4 F5 H9 f, N& s; {
石头  17:08:49
, i0 |! K2 g4 a- E; \/ W那好吧,那不打了
% n# M3 E$ D/ o' N# K! E$ z江湖  17:09:25
& t3 r3 [6 @# D" ], t无法陆战,还怎么玩下去?# n- @) b8 z1 q3 ?( x: F) Z1 U& U
江湖  17:10:42
4 v9 a3 c# T4 b& R你反攻时,遇到这种情况,还怎么玩?% H* Z. Q; X- `5 w/ f
我可以用几支后勤部队,顶住你千军万马- R! T, W6 {& g' P" x# U- e
石头  17:12:502 }$ g( d5 K$ v6 E
这个不是堵路,你还没登陆我就在移动,移了几个回合了,不然你坦克一回合到克拉克,我堵得了吗
0 q2 Z) _, B5 \* ]$ {$ T江湖  17:13:26
8 _: T$ A! C# X% d/ n以前的算了,我主要是考虑以后怎么玩下去7 ?8 P& |$ b6 n* j2 _' m! e
石头  17:14:12; j1 R/ Q/ t# ]
算了,你找另外人打吧,看有人同意不准零战力堵路不
$ @  G- I) w! f1 q: |3 r江湖  17:15:36/ }. ^7 Q' l: t8 Y7 Q
这明显是不合理的,而且会严重影响正常对战! R: V) ~' D7 u: Z  R- b4 a! [
石头  17:16:255 \* |& @! L! X  u, L& H
谁有空拿零战力来对攻哦,
- D  ~, j+ M  J& g江湖  17:16:49* [" }1 n6 I! k, }3 E. B7 I
我就有空儿
5 h: i: s" O' q  h! r. I  P江湖  17:18:23
* H! t4 v: N7 t1 [' K1 R$ O2 G! Q当天无损回来,马上就可以立即出发又去堵路了2 y( a. i, ~: r0 a- b  t; L& W  _$ [
石头  17:18:29& p8 h3 l" V4 c% M9 z5 e0 y
那你可以试下,想挡根本不可能,我还在想当时那怕是1战力,也可以多拖一回合: D* B( C' D5 G1 T, s  V- D
另外我出发时林加廷是我的
& u& k& ~) x( W0 w0 O7 {石头  17:19:31
0 W$ ?8 D/ M3 W, q7 s- s不存在堵路
9 \: s+ O: }: r/ [) V江湖  17:19:330 r+ N& \' b& c) i% p
谁都会计算时间& X7 q% Z3 s6 f& q+ b" Y
石头  17:20:372 {2 g+ y" S8 a' X
那没办法了,这个是战术# S* P. N# v, Y% @0 e
江湖  17:21:18# o5 o4 R' k9 |- h" O
林加延被攻占,你在半路上的部队退回原地就行了
4 T; K2 D7 f0 X3 S" @% l- ~* H; U1 {有战斗力的部队还可以堵路,但0战斗力部队不行
+ P8 E& s/ v+ Y石头  17:23:28
, O$ H4 g2 h3 L3 N/ a& p7 ^/ q那看有人同意吗?4 a8 S7 s3 K$ p0 \. H
江湖  17:23:32
8 T) O4 Z8 i' _: h4 R0 Z" }/ A因为可以无损回来,显然是个BUG
+ d5 h5 O$ `) V( @5 T$ r石头  17:25:35
+ W3 E4 e9 W% t% `6 M5 m$ K好了,不说了,不回档就不回吧,以后看有人同意零战力不堵路不, A1 E/ k: _; s3 h! |
江湖  17:28:17
5 n9 X6 M- I4 a& p先暂停,我们都冷静好好考虑一下,好吗?
江湖
为表示善意、诚意,我决定回档,等将来局面无法收拾了,我想石头大统领自然会同意修改房规的。
江湖
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-27 18:02 编辑
- U) f) B0 I; I1 S: z6 k2 G0 z; X; C* X6 {/ X* A
我当然同意以上的两条房规,估计石头大统领不会同意。3 U' p9 W3 j9 i: p$ E3 @$ p
被击退的部队禁止在30天内回到被击退格。5 B0 v; J! ?% Q1 q8 q1 {% f+ E
石头大统领把被打残的部队拆散,到处游击,多次回到被击退格。尽管很惹人烦,但不会严重影响正常对战,我就没有提出这一条房规。
江湖
既然石头大统领已经同意增加房规:禁止0战力单位向敌方控制格移动。' P* \, s$ J+ r/ q. r  F: o3 i6 B
我们就继续高高兴兴地玩下去了
江湖
不懂英文,新版本又无人汉化,只好继续玩BUG层出不穷的老掉牙的中文版了。
江湖
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