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[AE] 吐槽下最新补丁

不知道这英文版的所谓不断更新的最新补丁是否有权威性?总觉得很怪,当然,目前只是玩的瓜岛,只能根据这个来说说:( t5 v- H. c: ^! J% b7 b; B1 T
1、DD编队无敌,完虐巡洋舰编队,虽说重巡的装甲不是DD炮能打穿的,但作为双方几乎没有鱼雷命中的纯炮战情况下,船数、口径、炮数都占优的巡洋舰编队不管从命中率还是从命中数或者从实际战损来看,都被4DD编队完虐,这真的正常么?此外,数十架妖人陆攻无法命中DD编队一弹也就罢了,KB出动也不过是炸沉一艘,其余毫发无损(炸巡洋舰编队以上则是另一番景象了): ~" O8 [; T0 i$ E% d) w) O
2、护航战斗机形同虚设,在浩浩荡荡几乎是对方直掩双倍数目护航战斗机
: V: P+ ~! p4 e, e6 ]的掩护下执行轰炸任务,结果护航战斗机仅与对方直掩稍微接触,庞大的数量根本没任何表示,就直接是攻击机和直掩的较量了。。。结果可想而知。7 @' j" \4 U  x; N9 b$ U$ W
3、陆基机场出动的轰炸机群,防守方仅有几分钟预警时间,完全来不及拦截,无论布置多少直掩,最终就几架能够表示一下;而从航母平台出动的轰炸机群,则对方预警时间普遍都在几十分钟,过去就是对方严正以待到不耐烦了。预警需要的不再是距离么?
Day Time Surface Combat, near Rennell Island at 109,142, Range 26,000 Yards0 f/ ^$ w5 K5 s6 f6 a7 Y
6 n' _3 z/ o% h! a0 {: _! \
Japanese Ships9 J9 y1 L7 ~/ Y7 e4 @3 e  g) R2 I
      CV Shokaku
( y9 p" X7 O0 u& F/ G      CV Zuikaku, Shell hits 2: j- E: h% p3 o( V! u
      CV Junyo! N0 K4 P: Z4 Y- F
      CV Hiyo, Shell hits 2,  on fire
+ J4 L! {6 I& j$ j      CVL Ryujo' E8 U& [/ F' n. D4 _, ~
      CVL Zuiho
' F5 A' Q8 ^0 b# x8 V% p8 |9 ]# d      CS Nisshin
( I+ B- p) F- C0 _$ e( n* G9 C" B      CS Chitose
0 ~# @' e( k0 Q1 A+ X* s/ Z      BB Kongo, Shell hits 33 u" T6 T* l( h' U, c4 h1 U5 q
      BB Hiei, Shell hits 1
) g" u! }5 U6 t  F9 N      BB Kirishima, Shell hits 4
% x. u4 r# m) _      CA Tone, Shell hits 39 M" U) r+ L3 d( r
      CA Chikuma, Shell hits 50 M" l8 d  N; _% W* S/ l$ l" |
      DD Yugumo, Shell hits 5,  heavy fires,  heavy damage5 l/ u: v% N8 `5 E; D$ w
      DD Akigumo, Shell hits 1
2 e' r# k  h) u. [7 H      DD Kazegumo, Shell hits 17 P' a) z' I) d0 s' z
      DD Naganami, Shell hits 1
, N; @/ z& e" @8 ?: _( J* H      DD Asashio, Shell hits 1
5 w5 [1 A9 P, w9 ~( p9 ]      DD Arashio, Shell hits 1
( s/ ]1 Z& _: _) a6 O* ?3 {. O6 L* f      DD Yamagumo" q. {9 ^# p& a* W# |- D
      DD Asagumo% |0 q! K. \7 t% O1 r9 l
      DD Shigure, Shell hits 9,  heavy fires,  heavy damage5 e* t/ s: ]( |& X2 P- y
      DD Murasame
& d2 `3 s' V! u4 i% d/ s      DD Harusame, Shell hits 2
4 o2 c/ e4 }& `      DD Samidare, Shell hits 4,  on fire5 b, B# W+ S% r: T, H, R4 Y
$ K3 n9 v- z9 K6 h6 x/ M4 Q: y
Allied Ships0 ~4 `7 s* m6 s; V2 H( F
      DD Meade, Shell hits 3, and is sunk9 d! p$ {) k# z
      DD Walke, Shell hits 5,  on fire3 g3 f. I  V* h* x0 R9 @+ E! k1 P
      DD Bagley, Shell hits 3,  on fire
: I! v" t$ ]9 S- G7 _. L      DD Blue, Shell hits 3
6 Y+ I" e0 ~$ l/ I' \( h      DD Henley, Shell hits 6, and is sunk
4 }4 P! e% p# c) k, p  m
' l( k6 ?4 P; Q' W; W! i+ q比如说KB之类遇上,简直就是灾难,最终,沉2DD,中创1DD,轻创2BB(其中一个为11系统损伤)、2CV,其他造成进水的这类不可在小剧本修复的还有几艘。
2 o. J" Q1 Q$ U7 U- {对比双方命中弹数:25艘满编的KB,命中敌DD编队共20发,但显然,绝大部分是小口径炮弹(根据动画观察,BB肯定无命中,2艘盟军DD应该为驱逐舰击沉);而5艘DD编成的盟军舰队则命中KB共计45发。
; H/ S2 {0 O0 t+ F  k其他2CA+4DD的巡洋舰编队被4DD直接揍到只剩巡洋舰的例子就不多举了,就是从抓运输队来说,同样是盟军,带CA的,面对一队几乎没有还手力量的几艘PB AK的编队,仅干掉2 3艘,而几乎可以说是去掉那几艘CA剩余的DD所编成的4艘DD,却能全灭近20艘的大型登陆舰队,而且无惧日军重巡编队和KB+陆攻的围剿,最终仅损一艘,潇洒撤离。
对天蝗来说,现在看战报,几乎就是看是纯DD编队,还是带大型军舰的编队了,如果是纯DD编队,好吧,无论自己的舰队是什么,可以肯定,吃亏是一定的了,如果看见对方有那么一两艘大型军舰,就感动万分,那几艘AK也有机会跑路的了
接下来,再来看看这NX的陆基轰炸吧,1分钟,好吧,靠肉眼或许是只有等炸弹掉头上才能知道对方来了9 T% p" V3 \. u9 r2 {2 F2 X

0 H) {% p) A2 ^' u+ K) H6 E--------------------------------------------------------------------------------% g4 p/ n% t7 }( c9 m* A% t! @1 z
Morning Air attack on Rabaul , at 106,125 . c- @8 R9 X# w5 I9 @
& Q8 O4 l% V" `) v0 F6 U0 f
Weather in hex: Heavy cloud. `$ x4 Z8 K' K- f0 r9 K5 u/ o

8 C) p) k8 ~7 C3 bRaid spotted at 6 NM, estimated altitude 25,000 feet.
5 u5 d- L) U" B7 `Estimated time to target is 1 minutes ) ^( ^( U' y3 g1 |+ U
Allied aircraft* V% l& z0 T$ k# I9 P
      B-17E Fortress x 5
1 I5 w  v/ E9 Z: F' i3 G : t( R8 G. Z1 o
No Allied losses) j' c5 Q% n7 y: z, L% |. v" B
5 N4 D8 Y! m: W
Airbase hits 1! U, a& j2 U; t4 B3 b+ V5 Q& z" C
Airbase supply hits 27 @$ a) w+ A* ^0 }4 x, x
Runway hits 2
8 C% [: O/ t& n" R& o
9 |; j; f* C1 |( `( [" z那么,雷达更先进的盟军又是如何呢:
, e- E" G3 b' s# x( u9 S
$ Y: O. p' V3 H, J: {+ Z6 i5 ZAFTER ACTION REPORTS FOR Nov 26, 42
0 ?% {% J  ?8 @& Y4 f--------------------------------------------------------------------------------
8 R6 J2 o2 `: AAfternoon Air attack on TF, near Port Moresby at 98,130
6 v9 P* Q2 l7 m" P# q9 [
% ^5 |+ D, F. Q( Q' @' K/ VWeather in hex: Partial cloud2 }4 z; v  W, m# S
/ q- B; c9 c* T
Raid spotted at 8 NM, estimated altitude 11,000 feet.
$ H/ r4 I1 v$ Q# R7 bEstimated time to target is 2 minutes 7 H& g* C; n( t- j# f# z
Japanese aircraft% f! _3 O; h0 A
      Ki-48-IIa Lily x 8/ k# B- x& D7 j' b: I
. J: ]0 g4 K2 \0 z6 K9 o
Allied aircraft7 s3 S/ ?% p& O& t0 C2 n
      Kittyhawk IA x 4' h6 ]+ c4 S, G0 J
+ A  }& ^. |9 U$ `, X+ I
No Japanese losses
4 m2 `1 U4 j, J) v  M& N5 P8 _
* q3 I5 u: o. l2 yNo Allied losses
6 p' l" g* }$ _/ {& E
+ B% C6 y* S- d2 ^: UAllied Ships
0 [5 f$ T! v, }; v. r9 |+ J      xAK Charles McCormick
2 c0 D& Q1 D" Q* @* i, d7 n; o( J+ u
看来还是舰载雷达靠谱,仅一格距离,也能预警10分钟以上
  k* E  z" x2 C  d5 p$ k6 w0 v2 q9 ~- Q) U" Y' o1 w# |! Y5 A+ D
Afternoon Air attack on TF, near Rennell Island at 109,143+ U4 E" R! M8 G

0 Z1 ]& q, v. g2 G  s3 X2 gWeather in hex: Clear sky" ~. n8 p5 R; y0 ]# D

( a# i; O4 X1 g5 e) |Raid detected at 34 NM, estimated altitude 13,000 feet.
+ Z- ?. N  W; A/ x4 nEstimated time to target is 12 minutes 1 c: ~/ E( Z! S: L# {0 u
Japanese aircraft
! K1 v2 Q8 S5 _3 R! g5 A      A6M2 Zero x 29
9 G3 [+ b" H7 X. Q0 ~# d0 p) j' t; [      D3A1 Val x 10
! }0 F* m, Z% b' E  r 4 y* A& Q. q# L; m
No Japanese losses$ t: o7 Y4 s" p8 B9 V* i* }
6 y$ K& d" ]4 R  D" X2 N. w, o/ L
Allied Ships
) X; ~+ ]* l0 I$ _! A7 l! Y: }      DD Walke, Bomb hits 6, and is sunk
如果说中文版有各种BUG的话,那英文版则是有各种匪夷所思了
中文版的BUG,当然是存在的,但这发展改进了N个补丁的鸟文最新版,难道是发展的新BUG而已?
只能说是这游戏的问题,如果护航的BB CA一大堆,居然连阻止几艘DD靠近都做不到,只能说,那密密麻麻各种口径的舰炮,完全是造来晾胖次的
全都是雪风的话,那真不用打了,雪风可是克制友舰的,相互克制下来,估计自己都沉完了。LZ当然也不可能把一个单独战例就当普遍来说,自然是忍无可忍了
如果没改水面战模型,那所谓的补丁,无非是降低点操作飞行员难度,还得损失中文的直观,换句话说,以如此的版本,似乎也难以让有能力汉化的人去搞汉化啊,看来汉化新版本是难以期待了
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