飞机型号这个确实可以适度精简,可保留经典机型,并适度延长其服役期限(比如021,历史上优势期要比游戏中长一些,但由于游戏中机型繁多,换代过快,021的优势感太短)。发动机型号方面,感觉还不是很麻烦,毕竟过于精简,发动机升级换代这个原本对战争影响颇大的因素就无法体现了。另一方面,资源方面平衡要更多考虑,澳洲是否增加石油产量这个要慎重,毕竟,美澳运输线在历史上意义重大,削弱澳洲石油需求,可能对战略战术方面的影响比想象的大。 Q* V7 a' J/ z, y) q
至于部队,将领等等,建议按照构想分包,让能抽出时间的童鞋来分担,以便早日完成,而地图设计需掌握在一两人手里,以免影响总体规划的完整,不过可以适当收集建议,便于平衡基地数据,以更真实的反映历史上的地理重要性。 |