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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:+ i' w! S  q" n8 U! u
! o( F0 `4 y  P
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
; N# O- J) p# z/ A
, ~5 d% J; }- V8 w本格天气: 暴风雨
9 t# V" Z& ]7 _4 h( ~" n2 w# N
* |2 ?4 X- O# w4 h  a. C6 M雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.7 A% B2 I6 G/ C* F4 \' E
预计在 15 分钟后到达目标上空
. `+ u: ?: J) T- f( U   A( p9 C/ Y  s1 v. P; [4 ?5 D
日军 飞机$ H& ]. M$ G# D$ p; e
      零战21型 x 32
  m6 j; ^1 i1 w  q      九七式舰攻11型 x 21, Y1 F+ V, k5 u5 m
      九九式舰爆11型 x 2% G5 o4 @5 ^. Q$ I. s  M' C' N* `1 C& m
      九九式舰爆12型 x 21
, e5 l' _, b/ {1 a$ ^ 6 @# K/ S; v% T! ]4 D6 |! |

; I0 P8 B, r2 B* e  t/ A$ Q
( D, @8 X2 Y0 q& X盟军 飞机
& h! @9 T; y+ R  d      F4F-3P野猫 x 168 Y9 P2 ]8 ]( z% ]4 ~" z

/ E) Q+ i' c: T; ?, ^
2 f" y2 r8 T% d3 G7 t日军 飞机损失
0 i7 @* t( |7 o, Y6 J# Y! S( V      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤7 `% y+ I. `' o* U0 Y3 x
      九九式舰爆11型: 2架被击伤2 P; j6 V% w! G9 [
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤$ K7 P0 K2 G4 B6 z  v5 t0 ?! N

& {  L; a9 w+ t6 H3 u盟军 飞机损失
4 P- y' ~4 m6 R: h0 A$ n      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
" N# O0 }" s/ j. x: h: ` ' ^+ t, ~7 w! E6 s+ w9 |3 f
盟军 舰船
4 D$ A, e! R( K8 A* [      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
! H5 R  h; d  H4 x% I( Y1 d1 G- n      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
) _  g' W5 L! P% I3 H# L      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。' I3 A5 Z6 n; ]5 k
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
% {+ E) _4 K* d" Q4 |+ [  W1 i& o
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。( Z# U. Y. q$ x: X3 ~$ y
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
9 e' U% P& j2 K) ]7 V红叶 发表于 2012-1-13 16:14
! \* W  E* i$ C6 l3 B6 [8 b$ t这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。: U' P" z8 W5 h# ]* T2 d
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
0 O: _0 W1 I2 q2 ~红叶 发表于 2012-1-14 17:20
6 ^2 j0 f: X' R/ J也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
' r$ d! t% v1 A6 y; D& F9 N9 M* mkuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
- M/ A4 m! h5 G5 F
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
$ w' S* a7 \$ Z1 X0 n潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153# A8 T! ?8 F3 j  @% z
* |# \3 c# w; R$ J1 E1 @6 k
日军 舰船
! V; L) B2 p* V( N/ j      SS 伊-171: K. D5 H2 }, P/ E" H( ]

/ X5 _" U/ c2 s盟军 舰船
' `. B- r5 F" C6 p; ?6 J' [3 a8 J6 \9 B      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创8 I3 N6 W# z% i6 e
      APD 克伦亨5 O! ]0 R& x7 c
      APD 曼利3 ~& d5 S0 c8 X; H/ \
      DD 凯斯 [马汉]9 s3 z6 A* p' t$ A4 i2 r' }
      DD 威尔逊 [本哈姆]
$ G# ~/ E/ ~7 Z0 r/ A      DD 麦卡尔 [格里德利]
2 l& ]9 \2 A$ K* ? / \1 F7 ?; k  q# [. Z
- b$ w) a1 [3 b% i$ _6 u0 V

9 ~$ l! ^: c1 q1 [SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
% S$ w/ i9 a8 ]3 ~* L" _
5 E4 S- V; I- H+ y& `0 ]/ }5 T稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。1 w' ?3 x& q5 ]) _/ l
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
9 U+ f1 }- s' n3 J4 l3 O, ?3 ?当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。/ I! _! E6 d3 I
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
: a. Q  f, c7 z
; P4 S2 B0 L# f, s( y! z嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
+ j5 c' X' W- |8 Q: G: ckuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
4 N" F! k  \! Y- V/ @( Y5 |但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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