返回列表 回复 发帖
最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
$ w( K  l- H4 r2 }6 G, U: p
* E& [, ?) R% v. \. H/ v下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
3 }, O2 p6 V8 e
5 {" s, T. O5 @* q- s! J本格天气: 暴风雨
: Q1 k2 P' l; G  `! u4 l; V' z( g% e
1 S' \3 I6 k+ }7 ^2 E6 x雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.% t) d4 |& h$ z! F- X
预计在 15 分钟后到达目标上空9 C, m& o4 ^/ [5 x

. `/ k* T# H& K# A4 o& V. B+ Y5 A. p日军 飞机$ t9 z* n' g( m
      零战21型 x 326 o3 c6 c% w; K. k
      九七式舰攻11型 x 21
5 ]8 P; [4 T% L4 P. }& K$ J      九九式舰爆11型 x 2
4 x6 w1 o, Z) q+ O$ a; K      九九式舰爆12型 x 21: I; r# t1 v& W, D/ N
: c4 V: @6 n3 N

6 K  H4 [8 V3 b* F7 H8 l9 A- r * ?2 C, V6 E1 ^# p. y" b
盟军 飞机
! O  N1 ]3 x  u* x6 g) P* j& e      F4F-3P野猫 x 16' A, t/ V3 u  l; |) ~. A

. s1 ^6 _6 q7 i4 V
$ {) O5 i' z" ~, |/ S  K日军 飞机损失+ c, X$ x! H) c; Y
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
4 Y- r5 d+ M" W; F      九九式舰爆11型: 2架被击伤
6 C8 n( k. F; k% {# z! [: I- l$ }9 \      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤3 n1 S( Y4 a( [/ T. |" I/ n4 ^, z

! M# S9 |* U; ^- j* I盟军 飞机损失, x' H% {1 A. o
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
4 b1 T# B% Q8 N& v ' ~9 a' C, L% }9 Z
盟军 舰船$ S' y8 o$ A7 V0 [
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没8 `% I& j) k& H9 w5 \; |# E
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
8 I1 e+ L* ~8 [0 I2 A* X; l      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。! M9 ?, ^3 q6 `: q( i8 t
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
( u2 L: k1 t' H  @% L
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
) d1 ~: N: q/ y2 {% x+ P: m组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...: J" U1 V5 b$ u( W- j% i6 ~
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
( Z8 i5 s$ e' Y! R+ u5 l
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
4 p- A, ~- O( O( P  m- ]5 L$ |看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
& R4 u/ y7 s2 `0 g; H红叶 发表于 2012-1-14 17:20
' l- t6 n" f0 Y1 C- o- g. Z
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
1 w% i$ Z6 c5 N& W$ c! _9 @kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
/ b& N8 G& ]% J  \, b
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
0 u! |- F5 ^/ @* |! V' ^9 |潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,1535 J! w. o/ I( w4 H' j$ r) i

. r' E! ^$ u( R3 M# W" Y日军 舰船3 s5 d% R0 _. r, H: c+ c
      SS 伊-171
5 C3 v, l% S1 i " e; H$ a0 f9 ?/ M
盟军 舰船
7 b: Y- b; I) {) Q      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创& ], `/ {- U1 |( F
      APD 克伦亨1 W% X& J) w# r7 j' ?+ k
      APD 曼利0 U, Z8 B- k# U8 t
      DD 凯斯 [马汉]
8 U/ M, h& ^2 A4 r      DD 威尔逊 [本哈姆]6 m1 |" |7 Z: K" a& `
      DD 麦卡尔 [格里德利]- s; Z, h7 K( ^( Y5 o" f

+ q! r- F8 V8 B$ }; Q& @0 C
& P( @/ v* J5 h9 @4 P: {  S7 x) Y/ n
' m) {& H: [- R; B7 x* ^; {5 XSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
* r+ }$ k0 A" j! O7 i: F$ `
4 y/ i3 }( W$ ^# w. f$ a0 l2 F! Q! u稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。8 \7 Q0 p2 V' K% N& m
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。. ?6 O4 P* ]/ b# N7 k  w
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
* u% s  g, S! Akuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
3 B2 ], j5 i, s; x
2 g  J/ V4 O% }$ }& w! ]) ?嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
: D# y4 N; E9 {: F, s" Z! I0 F- p2 skuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
2 z. y; f! n5 ]0 n" y: x但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
返回列表