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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
: H3 ]1 H; b/ {3 T/ o0 x
: o7 I  Z9 e7 S4 I" _下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149- l% ]" _; \' `$ {5 C

. l! Y* E8 O; ~2 Z% H) B% ]0 W& k本格天气: 暴风雨
% s/ f) S! G- u' v5 s* Y; ^* X; `+ h3 ~
1 D! |5 S' \% z# V& B$ a1 f/ B9 l! \雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.7 @  Y  [, n9 l3 k9 ~; M
预计在 15 分钟后到达目标上空
+ z) P' G: `& o: {/ L9 r
1 m$ o6 v2 [; P: J/ O日军 飞机
* ?- U; c1 K" y+ }: c$ K7 j% I      零战21型 x 32
+ Q' m) V: P6 I  l5 `0 J1 n; Z6 J      九七式舰攻11型 x 21% p' N0 h5 z* {
      九九式舰爆11型 x 24 c6 C4 n: v5 Y- C0 I/ P
      九九式舰爆12型 x 21
" u8 d( S5 [  O( P8 M
. Y, g7 _" n, N3 N  Y, |; J+ o
9 `  y4 Y3 \/ l0 @' `/ Q0 ` / Y0 @$ c: s; c$ {4 c
盟军 飞机. r" N! V% A  O& Q; A0 ^+ {1 w
      F4F-3P野猫 x 160 f+ a. k4 I  t6 v6 E+ r

+ u1 J+ {5 V' V9 y' w: Z, f# m
! o4 Z3 G. V& @* q日军 飞机损失% ~! h! p4 V+ @3 r$ b$ Q& J
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
( S9 j1 h' E: n+ [. g! Y1 {9 W" L: z      九九式舰爆11型: 2架被击伤5 f9 M/ l' y. m2 `6 Z* v" Q1 d
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤1 M" Y% w' W' W: c4 g  F2 \, D
8 L: x# y- ]' g# D
盟军 飞机损失
3 S' P4 Q9 @& Z      F4F-3P野猫: 4 架被击毁" m& A+ B; e. m0 S% j

0 e. `4 ]( A4 a' @+ E盟军 舰船
/ l- P# q# b& U7 Z0 f% b      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
1 Y. h1 b5 V( S0 R8 s0 f. ^1 q# n      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中7 L/ |; p0 s9 S* k
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。$ t" `2 J% [1 [4 z0 r# A# c1 }. [2 s  V! }
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
9 b, m1 u* {& J% w* z我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
6 `% O& i1 Y2 [- r组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
5 E, [3 u6 q& z红叶 发表于 2012-1-13 16:14
8 j$ S, a. e: q$ P( S' S. o8 g这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。1 ~2 W/ [+ d2 o/ F% m
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
! w- I5 P. X- H1 B$ w红叶 发表于 2012-1-14 17:20
/ ^( I( M7 C, X6 K6 _6 f0 H* ^
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
- M# k" N9 \  m; r3 Xkuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
, \( Q- y- d% Y( m" v! |  I" G
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
, S1 D7 k( K) J2 H: t1 H1 Z2 V潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
! h! ^% u9 l% P
) [, h! X+ S7 h4 g  r4 J) p, w日军 舰船, [! S* F" G* @! G$ n; S1 p
      SS 伊-171( D# Y( O+ V/ F: l

9 K7 C$ b$ T+ c盟军 舰船
  D, M' O6 V  Z. _, t' G      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创6 r+ x# f8 @+ _6 ?* R, Z& R
      APD 克伦亨7 [6 @% D2 O+ F$ Z
      APD 曼利
# P7 Q' M. x0 l, u, p  K      DD 凯斯 [马汉]
6 j& c  \$ z6 Z3 @" C      DD 威尔逊 [本哈姆]
% g, U6 C; l$ X! Q+ F5 n      DD 麦卡尔 [格里德利]
, z& K, Y- k, f# t/ O  U! z
1 c; x3 Y4 `' W5 {7 Z$ U* j
' d! o0 E- L4 P5 e8 S8 j & j0 ~' G% a% `5 S1 ~9 Q" k- G, I' v
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛9 t; Q( F" I' c* e  k4 F+ ^/ n

& Z: p1 ]( O& h. t* w1 ^$ x稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
! `" p/ B7 M! b- L2 M除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
  X1 V$ I4 Z* n) R( c0 }$ |- W当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
" H& Y% y/ @- L# ?4 ]" k6 z( Ekuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
5 L: a6 t# D+ `( c2 j& }2 y3 M( U) m7 U, m
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊/ L# w8 m2 m- H$ q. o, ^. [5 j
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
' V& o6 y3 T- q但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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