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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
, A+ _$ V0 n% M2 X& {6 U  O" V2 l* A( W2 `1 ?. z0 v
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
2 @( b4 x/ P% A/ h# |
+ E& d! I4 B, Y8 L本格天气: 暴风雨' c' f' l6 @5 U: W. p
; i* ?- p$ A, p2 ~
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.& {3 a% I- r4 u, C: ]" `' N
预计在 15 分钟后到达目标上空
$ [* Q& Z: p( i" b
; h: W; O- H0 M# z日军 飞机2 t4 u- K7 T6 Z
      零战21型 x 32
0 U( j( v  v' S9 k) F      九七式舰攻11型 x 21/ ]9 p, [' Z" u9 @' c& g
      九九式舰爆11型 x 2
$ F3 Y4 Y4 V/ F$ \7 w      九九式舰爆12型 x 21
1 e  J4 D8 @+ R! {( c# ?; d& ]  o
: T+ y& [' b: x* v* _! r1 E
3 f' _% p4 c& E# p% r, u4 H' t
" a& v3 e: d: a7 t盟军 飞机
3 T3 A# m1 g+ ]      F4F-3P野猫 x 16& u7 w( N6 S- Y+ q

3 X1 M# J' d3 m0 f7 E8 Q
, Y* M& f1 n& H2 x3 X日军 飞机损失( a) \+ a4 B0 P# q: Y; {
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤+ a" s9 M, ?- D' X
      九九式舰爆11型: 2架被击伤
. g1 J  |: C( P$ w& Q      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤/ _; }. d5 c8 a9 z7 f8 W1 [2 n
, r0 I6 j+ I. U$ z" E5 m/ N, h
盟军 飞机损失
( ^0 L6 L# A$ B& H. u: |5 m      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
4 w$ y' k. D$ M. v/ ~5 @# x 5 J, @/ v, i% s" Y
盟军 舰船
0 L7 O% F# A( e7 P- u( W      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
# F/ J4 @) A/ U+ }      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
2 E) v- E9 H- G2 F+ i; u8 U      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。
# B) I% r8 s1 Z7 tkuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
4 `% Y0 B! k) a; ?& b我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
  d' `: d7 ~8 r9 }组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...$ \1 R5 d- R- a. \
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
( ]8 P% E) U! L4 ?9 Y1 `" H这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
( Z- i; F% a( M  W0 Y看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV4 d, f$ J7 q9 ^# v
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
- U% }# p) |: I( T- m: \7 k也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
2 x, y1 e+ h8 v8 U& ^0 wkuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
" p7 I' b( K( \- o- Y# q# Z
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
9 w3 Q" z* R4 ?$ n8 i潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
3 H0 G* Z5 b7 N: Q! j5 S / |1 P- ]& u) K7 q
日军 舰船( N9 e$ N5 T6 f/ @
      SS 伊-171) Q' g, I3 ~- x; p- U' f; t  O
0 A0 C/ f* N5 p2 b, W
盟军 舰船
% Y6 R# I* X5 o/ {2 A/ h      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创- C" s+ w2 X) k* U4 u: L- [
      APD 克伦亨
! d- e1 q5 Z; R& }$ ]      APD 曼利6 K$ F( [$ U: `0 A
      DD 凯斯 [马汉]. i; M/ u* q0 J2 y9 H+ Z/ k
      DD 威尔逊 [本哈姆]
' t" }' N# X* `1 ~% [# N# Z      DD 麦卡尔 [格里德利]0 ~- Y! |- t, A$ g4 _  `

8 L# f! x- r1 d8 j' C- N3 i4 v
2 I. n; t& p9 R
3 ~+ X# S1 a2 g) h0 S5 h0 QSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛3 ?* }  ~* K( d8 y

' _0 R( k+ x- d7 M# D稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。0 j1 Y; C; k) l( W( E' V
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。( n( H% D3 O% [! _" ?$ T
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
1 l( Q5 _$ }" I- P0 dkuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
1 {7 J0 Q6 I" [
$ O% J4 N1 }3 E8 s  _" j8 Z1 I嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊7 r" ~- D5 m+ p" i, |
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
8 P5 F+ E4 h3 u- p9 V但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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