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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
1 U8 _' k3 \- Q! o4 W  ?$ s5 Z; B0 D+ w7 l% u; }0 [, w
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149  S. M7 P7 O/ d3 @1 D: X3 v
" W* |. x, N1 Y
本格天气: 暴风雨# B- w# S2 D' V$ a1 ]6 B" P
. l$ f' D/ d3 k; K2 B. U
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
6 j/ \  v6 C7 w' j3 d3 D7 e预计在 15 分钟后到达目标上空
  V' [( }) ?* s& s; Q ; M0 ?% u: p  N* Y  p
日军 飞机# i" q! P$ O1 B+ p$ C# P+ {4 b# V
      零战21型 x 325 W$ }) p8 h1 a% B
      九七式舰攻11型 x 21/ E& I1 ^; T' U# N0 d, y
      九九式舰爆11型 x 2$ w; x0 B' ^) o9 {$ K
      九九式舰爆12型 x 21
+ p1 H8 W7 c/ q4 ?/ W" ~9 D ! I1 c7 C9 a' p$ H# a9 C

5 z. Y1 g  J2 j, h8 `, }" M 8 E4 {1 t9 s# R1 A
盟军 飞机
: _2 v2 S4 d7 V      F4F-3P野猫 x 16
  [* e5 a- ^. Y) A5 n 1 Z# K8 i4 i8 E$ c5 y2 X0 q! {3 ~

$ L7 O4 r6 W; b9 T日军 飞机损失
9 l: C! k: W' z/ N' s, d0 a      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
# X" v$ m5 z; `& i6 H) e! j      九九式舰爆11型: 2架被击伤
7 C. F; ~( Z8 c; }! B" Z- R, i      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
6 d( D1 U3 J7 U! v7 ~" k; ~ ' k# Q4 S" i5 z1 r  {6 A. S8 u
盟军 飞机损失
4 a7 N. p& o' C! j, I6 Q      F4F-3P野猫: 4 架被击毁1 x9 |; K. m8 R5 t  W
! V) s2 K: d9 P" w- M; n9 M
盟军 舰船7 @, p0 h  x8 ~4 H' N/ z) W/ h& J
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没( A- O4 L9 E+ @0 l6 B! p: B
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中% A+ ]4 q3 K2 c! V9 U1 y
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。, l6 B2 D; ?, \
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
( j$ i4 q6 z# {/ |" s  J
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。: h2 L) t( Z4 A9 Q
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...4 Z9 j3 e: h$ B6 G2 V
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
& N* ]8 [. @6 Q这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
! ~4 r  u* j( r$ L看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
  z+ h) X; s  J( K* X红叶 发表于 2012-1-14 17:20
( k* B3 P3 Z8 p: V' D( c8 B也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
* C' C) F7 U) x6 R. Nkuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
  u3 k! L2 k" R% I8 Z/ S6 E( E
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
- Y  }( Z+ U) a  K潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,1538 c  O. ^0 R# F( V9 c. E
. T$ v  J* @2 K  ?; x( j2 z$ c
日军 舰船( s  |; l1 j) U" p
      SS 伊-171' d  {: p6 _, D9 h

/ o7 U1 h! |( j# n盟军 舰船
0 K8 F1 m# q; |2 s( {+ Z      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创, m! a2 V' P; l4 e* r
      APD 克伦亨' z* M5 z% k( M' T0 X
      APD 曼利6 S7 P+ z6 E( q4 s7 o, e
      DD 凯斯 [马汉]2 r5 r9 J& c- t# {
      DD 威尔逊 [本哈姆]% M: G, U; m6 b# }8 n. Y! n
      DD 麦卡尔 [格里德利]4 u) ]5 m. H3 ^( |) I7 ?6 R
0 a; i3 y8 S$ I
( `" t5 U; V/ z

7 t& K5 ^! w, n# `1 W4 oSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
. b) a& b  y& @( g1 J5 W
5 p; X* S( R3 i' x/ Z2 ]稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
' q# U+ ^4 |, o7 t除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。2 D' [; j8 k! ?& L7 u/ A7 P
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
" y- Z2 R1 R" g* \4 s* Z7 Xkuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
1 H6 O  W$ n% p& Q7 ?8 B9 t7 q7 V
5 p( X' v2 r9 x
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊% [# f; `5 y8 \" f; q6 J
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
1 _6 U& {( m. g5 ?但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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