返回列表 回复 发帖
最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
/ r3 G% X  T% m) M& ]: }
1 \7 T( [! s7 _% ]& |1 ~下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,1491 M1 o9 p, [, g" F

; y7 G* F+ A2 l, Y$ E本格天气: 暴风雨5 z' A) S; c+ t- J( `+ k, o" l1 ^

+ h: L. Y. K$ r* z$ x% Z雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺." t7 @7 _4 d2 C5 q* U' ?
预计在 15 分钟后到达目标上空$ F% x2 R; r3 t6 I0 R$ B

( W- _& g& t# j$ O% D日军 飞机7 O( J% A7 z2 O
      零战21型 x 32; ^8 n. J2 G7 l- E* h
      九七式舰攻11型 x 21
% v- s4 n9 |8 n      九九式舰爆11型 x 2
) Q: }# E9 C4 n7 `5 u      九九式舰爆12型 x 21
9 C' J. U) y3 z! ~$ s / D9 m. T+ @" b  I% t  w6 h

& @  W1 S0 C. a. n( ^' K+ ?) R
' g6 K: v/ j: Y/ ]盟军 飞机
, ?- M9 M& e1 R  y! |) ^      F4F-3P野猫 x 16
0 u( a! U1 r0 K$ k
3 T/ h6 D1 E; i  b6 J
( M- G/ R4 y" Y9 y, o4 Z日军 飞机损失
* U7 J! F% a. a& ~2 E% R2 P) V      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤9 i  i4 B' Q" s5 m$ P0 T* y, X
      九九式舰爆11型: 2架被击伤; c- m6 {$ M- ~. u  F$ J4 e7 y1 Y
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
: Y5 y, b, |1 ]' |7 M% `: t7 ~3 p
7 P8 W4 l& }( A盟军 飞机损失# t  y$ ?) p4 A# z
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
7 ]( `! }, X: C3 r! B/ ]
) ^8 f& }" r; N% B盟军 舰船9 Y& U' Z( ]0 r
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
: q- s1 _1 s2 j  Q7 s! E; \      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
) c6 [2 G! i2 c0 k+ K( u0 ^8 n      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。9 K' _2 k' |! n3 U
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
1 ~, k3 E, [- p8 |" r8 X% N我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
. g9 I( @/ ]- u& _组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
0 H! X0 R% [1 o红叶 发表于 2012-1-13 16:14
* b. L" t* u5 M7 r9 m
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
8 W  x! U; {) H9 W  r( P0 e看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV4 f: Q! I1 `- ]0 q+ y' m
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
5 K# f" L" g) p* _$ i. Y3 p% f也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。9 p. a1 ]& q+ ]& |4 f
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
8 X& a# h2 ^! n0 A- w: }
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:& m3 W8 J2 m' X: J
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
& Z  }1 b- n% Z+ N
) b  I! w  }$ z日军 舰船
) @; e' h3 P! ~' v. T- {      SS 伊-171; _1 x, V' ]% F4 M' A+ \7 B+ b# g

9 H3 Z4 ^1 n& F7 U' U盟军 舰船
8 \; S: k: Z! u: y' P! w      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创9 [: l7 k( n4 ]5 P- l
      APD 克伦亨0 @0 v- G  P5 s6 L- _% x- H
      APD 曼利4 W5 d- @% v7 o' a. w7 O
      DD 凯斯 [马汉]0 H* F$ h: k8 f* ?9 L! }
      DD 威尔逊 [本哈姆]
: T2 B& l, y; a4 ]8 u      DD 麦卡尔 [格里德利]
" w, K; Z( o) h' V0 F0 F& O
: X+ K9 @% c& h% Y" b# u' ? ( t- x, ?+ j# b6 ?+ Z% a
0 K. t$ ?& e2 Y6 |
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛% @) a5 M3 p3 _, G; w) Q
: W1 K+ w3 W1 j5 D: y
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。. H4 d9 Y8 \. t5 K2 q2 [! u
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
. o% |( U; H+ E( \当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。* @3 q  X% m* J# V; N
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
& _) V$ G4 C2 K9 f9 p# W3 \
& T$ A$ V1 c2 s1 ?; I  G0 ~
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊  _/ D& W; E1 _
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
2 H  S2 a4 {6 e6 r! u- e8 C但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
返回列表