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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
+ z; l; ^$ o" _5 r" g2 K/ g
2 K6 h4 |2 B; x. R下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,1499 q% n% d7 K/ U, Q: u
6 ~7 v; u2 Y# A6 f
本格天气: 暴风雨
0 Q2 F! A5 l7 k  H+ O0 A' q' a$ X* N5 S% ] 4 x0 O- c3 T/ v) x9 ]) F
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.% w0 @& G' p# B, ]; q2 B
预计在 15 分钟后到达目标上空
( J5 m3 G" F4 z" P " w" D7 _. s8 M0 T
日军 飞机. J0 M5 ]1 Y& m: U) a
      零战21型 x 32+ y4 h5 C2 Y" s" a
      九七式舰攻11型 x 21/ b1 l' R/ u) W9 G
      九九式舰爆11型 x 2
& l+ `4 h: _' s! e; K      九九式舰爆12型 x 21
; I1 ~  _& z9 t' V8 S
9 l: u3 }8 Q: m
0 e& m9 ]2 C, x3 j/ F, y
# @! |9 k* z, i( D  d" A# H7 w盟军 飞机8 G. M. y% ]' S) F' v5 F
      F4F-3P野猫 x 16
0 w) L( A) Q% ]2 L/ _* ` 2 x, x: _( _* V
( I& o  [9 f2 v' J/ F, T
日军 飞机损失
2 t1 M& {) p# [0 e      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
; H) p! a; i% ~. K      九九式舰爆11型: 2架被击伤4 v# E! Q/ c- u4 F
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
1 J. N9 ~4 T# V8 h
+ G5 W2 u& D5 h" ]盟军 飞机损失
9 V  p1 x9 U8 W: s      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
5 p' q1 b7 U8 \- A: t9 B 2 _0 K: U* k- V7 E. q/ b: U4 Q
盟军 舰船. C1 G1 v; g# a) W
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
2 z' d. e1 P9 l2 s0 B" j, z! W& C      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中7 h4 J. o- Z7 |; i9 e9 ]
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。0 q# S5 ?0 L: i" @7 P! n
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
4 `8 Y7 E! k& f. `  t
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。+ a1 Z+ j5 a' p
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
( \' Y- T: R1 S8 T( [7 r红叶 发表于 2012-1-13 16:14
( }8 z1 K* ~' o+ e$ [
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。9 J6 Q, u7 {" `
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
% A1 s# d( a% }& g红叶 发表于 2012-1-14 17:20
. D$ x  y, O. z$ |5 B7 l0 N5 c
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。4 l3 ~( m4 p% x4 C. l
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
, a$ K7 ]8 @- t% d  Z  z0 s4 h6 J
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
0 L% X$ d: H# A3 C4 I+ @. F潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
8 m- O6 ^. p$ n% G0 |9 n  l1 A, \
* @: c( D( v6 a# i& K. Q日军 舰船
4 O4 r- e% ~1 E$ |+ g      SS 伊-171
9 c7 k& J. _' j) Y: _4 d5 _7 r5 J0 x ! b$ E; {3 z  G. _! j& q3 ^
盟军 舰船: u$ T/ ]9 [' w; ]* s
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创/ _7 c/ C9 u) z) v" \& u# F5 C
      APD 克伦亨
) g6 \  S& g% C2 Z      APD 曼利
& I5 T( N5 ]5 T1 w( x- e% p4 c      DD 凯斯 [马汉]- w. T7 t/ P* F0 R* l5 `3 c  H
      DD 威尔逊 [本哈姆]0 \& j  q7 x! E
      DD 麦卡尔 [格里德利]
7 ~- C2 m; W$ y
3 `/ T5 b- t$ Y# v6 ^5 t
8 y8 A$ S8 g) H) j" ^" B $ S4 a6 H, Q7 @3 N* h
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
$ G) _3 _! |* w3 ^. R  c5 m- t/ ?. U; r1 P
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。8 ]8 w$ j3 c# L
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。. {+ T8 V5 K( l- Z
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。+ |8 p5 C; I  }7 X
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
1 m7 z# b2 a, p' H$ q
2 f4 N2 h- v' g: t嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
" j  x8 g8 R6 N8 ekuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
! ]! j/ @- S/ f3 D. B# `/ z但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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