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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
% J2 V* L+ M7 L9 J3 ?1 [4 j3 d- r
: @; L3 s; w- W* ?下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
$ L- S5 s+ y* l 9 ]3 V- \, ~) L2 x: V) E6 E
本格天气: 暴风雨
: V6 Q4 N9 M+ M6 a1 A. k+ y
/ o4 A, \- J5 ?5 }. ]  z6 y雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.+ R5 B& L& _8 \2 [3 o. m+ s
预计在 15 分钟后到达目标上空( v0 ]3 d4 S! c' _! {

( Z# p+ P8 Q. z6 t2 ~日军 飞机
4 A! W; O2 O* r8 L% v9 L/ L      零战21型 x 32  V1 M3 v& t  c2 b8 k. h' |8 f' n6 M
      九七式舰攻11型 x 214 m! G8 [* P( H/ ^/ b/ A. y
      九九式舰爆11型 x 2
3 k! ~: W  x( Y2 O      九九式舰爆12型 x 21
# `0 j* |) H9 e- r   F0 C( T( v4 ?) o) f+ B7 Z/ x

: J" s) {) h+ v. @
# G5 t) O3 U0 F6 P) _盟军 飞机
/ D! m3 y5 c8 N' q" a% n6 A& m6 e      F4F-3P野猫 x 16. u" L6 C+ b3 d
4 r$ q- f& j& Y' Z2 f6 i' L7 m

% h8 H" z+ ?) y$ i$ C日军 飞机损失* D# [  t4 @- b. f3 g
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
# V6 i4 s! F- I2 R! m7 ~  H" w8 {      九九式舰爆11型: 2架被击伤
7 ]( N- i( Y, o' a4 \  ^) i. u' Z      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
4 A. f$ r8 `4 y" M; O7 u& L( v * c7 j- e4 d' n4 M% [  b' ?1 G
盟军 飞机损失
, u+ x) m- v+ |1 P% g      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
  J1 y) o8 z2 r, X# \5 P
  R7 x7 t3 V; f盟军 舰船2 i/ A6 F: P6 y4 {! Y4 W& x, d# {$ k" \
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没7 V2 \+ M% N5 B/ D
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中; T3 ^5 S: f' \+ c/ @
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。
4 a8 [2 i7 R, ^9 nkuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
9 `) F7 R' c- Y6 `7 @- o我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。7 k) R, |2 d( g$ @/ b$ [& o
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...! m/ e3 }/ c+ H1 i8 S
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
# f+ d( ^, o8 A! L$ q
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
2 w; V* X% ]( V6 s( l看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
0 k& y# z6 X+ h+ T! e红叶 发表于 2012-1-14 17:20
* ?/ {' n& {2 h. }7 e1 \0 ~+ ]9 x4 R& q
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。( T0 a1 t0 T! L
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
: N6 B1 g4 v  Q; a) E- }% ^
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:' T* o; q0 x5 Z% I+ K$ u
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
! X3 I7 a& x% L7 J% r  h
6 ~3 {9 U. S+ {/ ]5 @日军 舰船
$ m7 J4 l$ k" [( K9 Q% j- _      SS 伊-171
& j8 n2 h1 N% ]5 b( V% u; z
  Z3 |. I4 k. u' i  Z盟军 舰船
( P7 F: R) t/ L5 l" r      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
" l; S. \; ^: z! S5 ~8 H      APD 克伦亨
* }; l/ ^  L3 t* a2 v" s      APD 曼利
, }$ a4 @+ x4 J5 j# z      DD 凯斯 [马汉]
0 A7 W* I( k5 `: L2 g; x& ?      DD 威尔逊 [本哈姆]
; a' h% E9 r: e8 X7 a      DD 麦卡尔 [格里德利]
% |9 y0 X5 |1 G0 p: i# M6 r 1 b, K! [& G" K8 P3 a
, K8 e8 H0 R% q0 B

( L4 K. Y# Z' O9 ?# U3 q7 X; t; ]SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛% o$ b9 ^' m& v2 D9 t# k; \- x

8 x$ M3 l2 l. \! ]9 C$ N9 G8 g稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。  c# h& H' V2 e1 c! T: E+ l
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。+ _: O5 b0 C9 }( G
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
* @% [* t/ d$ p5 V8 Dkuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
4 r% U7 K7 _3 G% A' J/ O, O
  |8 G3 C" c3 m0 l- R% H: u. Q
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊4 `4 |0 }+ T& y8 p
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
! J! j: i. s) [+ G: c但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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