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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
/ `+ ?* U& `: ]0 ^- j8 a
9 @. O' [( c6 B& O" x下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
* u0 g( T0 x6 q  |; a- a; i7 ^: H! A, a
6 V! ?3 u, g2 Y' r7 ^本格天气: 暴风雨
: b$ H$ F- e( X; A: P, n2 ?
) T  R+ b$ v; s* e9 a' Q4 V1 F雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.$ p8 q) q' }$ F5 R4 }
预计在 15 分钟后到达目标上空
: \  F/ c: I  W9 U5 ^0 ?. ?9 W
4 y# Q' F2 m5 g, @  P# l日军 飞机4 Z* \2 f& Z8 G
      零战21型 x 322 B; m. j8 e) Z- p$ _1 b
      九七式舰攻11型 x 21; T. T9 E. \0 M* L2 M8 }
      九九式舰爆11型 x 2
- k0 H% B) ~" R9 N5 N8 R/ O      九九式舰爆12型 x 21
4 m, S4 s& B% V- r" {
7 i( h' M" K3 x- @+ F( L# q5 U7 x
. s$ a& A" `$ p: Y4 z; v
; Y0 q; ]6 O/ r1 h/ u盟军 飞机9 p0 f) H6 F' b6 u/ ?; m6 Y1 c
      F4F-3P野猫 x 16
( E+ |  A* M: E& | * K; _4 @1 Z& R8 m2 ?+ ~
' e/ P$ q% H, N# s6 g) }/ |
日军 飞机损失! w. t8 U0 k6 P" M
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤# o1 u0 V/ B# X  u7 k- o- v" ]1 ~
      九九式舰爆11型: 2架被击伤7 l  F  a' ^7 U: I/ K' c" o
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤& J% _& @0 A) v

# d' ~/ U: M; X; G4 |0 I5 \盟军 飞机损失
9 d" j& R8 v+ L$ t0 O2 w; r, R0 r      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
8 u/ x2 L5 z. X9 e9 n : ?: d& _9 B# o5 b  ~3 A0 A* J
盟军 舰船2 ^1 h, B, m2 e2 f7 L
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没8 f( f- [3 x9 ^; x% h9 B: l9 V7 }
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
( w2 K1 z# x# B! B7 P) Q      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。6 ~* G: z1 u) ?+ G8 |5 O
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
/ J# m% B, q. P. F1 _
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
* F+ b1 B4 n4 @9 G% M组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...9 Q0 F$ }4 X, N5 x
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
/ A: s, D& D5 E7 N) H0 x这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。; g, o! k  Q- U7 n! e) E
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV  p( K( {% z. D! m2 p9 H
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
0 @0 C( |/ U3 c1 E  r
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。# l8 A" h: N) b1 T4 ?! [$ D
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
, _- k8 i4 E; C6 z4 }当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:2 ?  V, F3 r) E1 v  F- b
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
+ Y3 u. W  V' A7 q! a* ~ % b$ b, G  T% ~1 F2 r" _6 l
日军 舰船8 N  l9 t- S5 y' M* M
      SS 伊-1719 B* f' K; Y2 n& A
* x' l" ~4 L/ W7 Z
盟军 舰船
" t' N' @0 D) l, G      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创% X4 t' {; v2 N* Y0 e% ?; I# l
      APD 克伦亨* F" ]( n6 N1 o* E7 M1 P" T: k
      APD 曼利
/ B, G4 g( b6 Q; r      DD 凯斯 [马汉]  k, |7 e1 j) V7 z; ^
      DD 威尔逊 [本哈姆]
& S6 D  l6 \% Y* a7 O      DD 麦卡尔 [格里德利]
9 l7 |5 ]* Q' z5 _2 o
6 P6 p" E2 }3 m
4 E7 o2 G. ~% I% I  Q- P/ m  C% r+ k3 I
, d+ e6 h  W! t% oSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛- Z2 h9 [6 U' A
" a  z% |* l) J! v4 _& O
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。7 P" W3 ~# u* D4 ~. ?0 X4 w
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。3 h( @1 n' P( Q! q- q
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
$ C6 X8 ?5 M7 _) G% V- N: I6 Bkuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
3 b  D' Z) ?; L- s# @0 i+ w
/ ^8 T& Y4 f) [! C1 t嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
  V/ s( T& P1 i5 P5 z2 Kkuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
/ D% n& w" s, x6 T& K
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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