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日军进度确实有些慢……说到战报,岛众普遍比较懒,不愿意多花时间截图和整理资料,可以说,和老外比,岛众战术水平较高,但较功利,娱乐性稍嫌不足
其实如果想让北太战区像历史上那样成为边缘战区,游戏里的惩罚规则应该再加强几十倍才行,比如暴雪和多雾天气1年超过80%,导致舰载机和陆航根本无法起飞,或者起飞后根本无法找到目标,并且坠毁的几率超过50%
* l" P2 p6 }. A( W* V) l  O8 S' R舰船在 ...
+ e' {  l& r- }+ T7 r8 b6 {kevin_hx 发表于 2016-1-15 14:51
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其实只要改成登陆北海道和周边岛屿就立刻触发几十个竹枪师团,就能抑制盟军在北太进攻的欲望。
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$ V8 ^1 v( I: Z从他之前的损失看,估计飞行员素质已经不行了
& Z' x. x: L/ V) }3 E盟军打到这个份上,也根本不会在乎多几十个竹枪师团了。毕竟只是竹枪,从AE的模式来看,轰炸机炸炸,炮团轰轰,就不战自溃了。
. ?( Q$ x, R( G% I关键是北海道是登陆本土的最佳的落脚点,大机场、大港口、基地众多,离美国本土近, ..., z& Y; p! T* H9 V+ r
kevin_hx 发表于 2016-1-22 08:34
: X, }2 E$ C: F0 b8 U这个在后期可能没啥用,但在中期,还是能有效遏制陆军兵力不足的盟军直接上北海道的欲望。达到这个目的也就够了。后期的话,也该盟军随意发挥了
战报的关键看点就是打几场惊天动地的大海战,除此之外,无聊的每日打飞机和地面平推,并没有什么人爱看。
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到了44年以后,只有前期损失过大的盟军,双方势均力敌,反攻战报才好看,仔细计划,极致配合。
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盟军前 .... j$ m# u6 ?% H
david7up 发表于 2016-1-22 10:13
前期损多了,中期难熬啊,光点继续了。。。还是逐步损失比较好。。。这样也省得双方懈怠了没动力继续
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