Z99
! \8 [! e* g$ g防空能力方面没有任何问题 除了某些时候防空位置不够好 只能偶尔后R防空 * U0 u* N7 c6 w2 e
要记得我们有专门的指挥 敌机靠近是绝对有预警的,Z99有足够的时间进入防空位 因此开Z99的队员要注意听TS上面的预警以及记得自己的所处的位置,调整好防空位
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北上
/ e" o" N( l, ~6 t! r1 k! [6 m0 n2 h古溪已经有很大的提高,特别是第二局几次对敌方集结部的打击很成功。在此提醒2点:1、适当的保留最后一波鱼雷做最后的攻击,这取决与你自己对局势的判断,比如你判断可能进入持久战。对帝国的第一局我们甚至打到CV炮战,就是不注意进行资源储备的结果。2、没有接到指挥的通知不要因为没有鱼雷就直接去肉侦,要肉侦也是吨位小的去,万不得才去。比赛中打到算吨位的情况不是没有过。9 I5 Z- |. p2 Q" G5 [% _ u; o& {
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CA CL
6 [. G' | n3 r+ {' n, J" v7 G; D! A炮击能力有所下降,偶尔梦游一般,我想舰队成立CV培训班的同时,有必要成立炮击培训班。我们CACL的炮击水平不够稳定,时好时坏。点名一下虫草,比赛那么激烈还有心情打字,不是我们质疑你的能力,我们是军事游戏不是一个人的游戏,你的打法跟我很像,属于攻击性的,但是舰队战不是超级要收敛一点。你的新奥再NB也不过是BB2个齐射的事情,你20个齐射未必打的死BB。牺牲也要牺牲的有价值,不是白白送死。同时也要相信你的队友,相信指挥,彼此信赖才有最终的胜利!对帝国第一局我们的CACL慌了,没有完全的服从指挥攻击确定目标,这没有关系,只要能说出来都是好的,我们可以改进,就怕有问题不说才是最大的问题。
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CV
- w# }: s( B0 o( q; gNB说他卡,这个问题很严重,尽快调整到正常状态
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. b2 ~8 n, D' Q8 d' E7 N9 b# B6 HBB
X" M# \; k. e! _9 f$ V* ~# F一定要重点跟爱X沟通一下,BB是舰队的核心是我们的精神支柱!已经N次我们的S1过早沉没,昨天帝国第二局你的S1沉没后整个TS保持静默了10秒,我相信这跟你一直在保持的大局观有关系,人的精力是有限的。我的个人意见是:BB需要兼顾的东西已经很多,这也是我们历来比赛说总结出来的经验,否则不会去设定一个总指挥总提醒的人,我何必放着炮击船不开去开FF?就像身体申请去开Z99一样,他认为的Z99意识好,可以主动突前去打侦查 打完再回来,身体很好的弥补了Z99这个环节的缺陷。7 t2 h) C$ t- E' |! s2 g" S! P; {6 K0 l7 k
所以我的最终建议爱X的是:盯死(打死最好)敌方的BB,你的BB一定要好好的活下去,就完成了在舰队战中,属于你的那一个BB环节。而预警、照顾小船这些杂事不用去管,交给我。我的比赛位置决定了,我除了看屏幕外+预警外没有任何工作
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! d# w7 W( ~ @+ r7 A8 l, r# D3 M! y比赛至今 战术上要做一定的限定:
/ J7 I% o8 c" H V7 h( P0 G: U) \- i面对可能出现的持久战3 p) t7 z& b5 W, H* L% O* c7 _! }
1、所有舰只没有得到指挥的命令不可以去做肉侦,即使没有炮弹也躲避到BB身后,做肉侦准备。我们的数量对敌方也是巨大的压力;
. z" _( G i+ R) a& ]2 _( J2、除Z99可以游离在BB附近机动防空外,所有的CA CL没有接到明确的命令前,不要越过中、下路的我方BB形成的两点一线距离,保存有生力量。以免做无谓牺牲;
) V: o0 S3 u" B, Q# r! h* S8 \3、CA CL接到攻击命令后要执行的彻底,死也要死的有价值,我们是一个整体,不是为了一条船的沉没而攻击,是为了敌方整个舰队的沉没而攻击!而去牺牲。 |