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古溪也很不错了 有北上的样子了6 V+ z! }2 E7 y1 @* J# L
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明天具体上总结
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Z99 - {8 i" H7 A9 n: N* h
防空能力方面没有任何问题 除了某些时候防空位置不够好 只能偶尔后R防空
# D: U9 n! e6 Y" t4 S( G6 D要记得我们有专门的指挥 敌机靠近是绝对有预警的,Z99有足够的时间进入防空位 因此开Z99的队员要注意听TS上面的预警以及记得自己的所处的位置,调整好防空位4 l: [: S, O0 @6 g
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北上, H& i. u, g0 M% j' j  j* l' }
古溪已经有很大的提高,特别是第二局几次对敌方集结部的打击很成功。在此提醒2点:1、适当的保留最后一波鱼雷做最后的攻击,这取决与你自己对局势的判断,比如你判断可能进入持久战。对帝国的第一局我们甚至打到CV炮战,就是不注意进行资源储备的结果。2、没有接到指挥的通知不要因为没有鱼雷就直接去肉侦,要肉侦也是吨位小的去,万不得才去。比赛中打到算吨位的情况不是没有过。5 u, M9 i, e2 ?! g* S" \) p
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CA CL
: I, Z( C% |2 L6 i; D) x& l炮击能力有所下降,偶尔梦游一般,我想舰队成立CV培训班的同时,有必要成立炮击培训班。我们CACL的炮击水平不够稳定,时好时坏。点名一下虫草,比赛那么激烈还有心情打字,不是我们质疑你的能力,我们是军事游戏不是一个人的游戏,你的打法跟我很像,属于攻击性的,但是舰队战不是超级要收敛一点。你的新奥再NB也不过是BB2个齐射的事情,你20个齐射未必打的死BB。牺牲也要牺牲的有价值,不是白白送死。同时也要相信你的队友,相信指挥,彼此信赖才有最终的胜利!对帝国第一局我们的CACL慌了,没有完全的服从指挥攻击确定目标,这没有关系,只要能说出来都是好的,我们可以改进,就怕有问题不说才是最大的问题。' H1 `0 L8 Y' {/ W0 _' h

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, k$ }8 V. J$ [0 J0 X1 zNB说他卡,这个问题很严重,尽快调整到正常状态' W$ Z- o. S; _9 A0 \  p
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BB
1 p5 S0 x' X4 g7 j( a一定要重点跟爱X沟通一下,BB是舰队的核心是我们的精神支柱!已经N次我们的S1过早沉没,昨天帝国第二局你的S1沉没后整个TS保持静默了10秒,我相信这跟你一直在保持的大局观有关系,人的精力是有限的。我的个人意见是:BB需要兼顾的东西已经很多,这也是我们历来比赛说总结出来的经验,否则不会去设定一个总指挥总提醒的人,我何必放着炮击船不开去开FF?就像身体申请去开Z99一样,他认为的Z99意识好,可以主动突前去打侦查 打完再回来,身体很好的弥补了Z99这个环节的缺陷。: Y( C8 Z) L( D" X* W9 j
所以我的最终建议爱X的是:盯死(打死最好)敌方的BB,你的BB一定要好好的活下去,就完成了在舰队战中,属于你的那一个BB环节。而预警、照顾小船这些杂事不用去管,交给我。我的比赛位置决定了,我除了看屏幕外+预警外没有任何工作
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比赛至今 战术上要做一定的限定:/ u9 D0 Y* |: J# `
面对可能出现的持久战
7 }+ j7 J% p) ~8 K3 L& @8 x% R$ u1、所有舰只没有得到指挥的命令不可以去做肉侦,即使没有炮弹也躲避到BB身后,做肉侦准备。我们的数量对敌方也是巨大的压力;; a  }" p' d) l0 E1 e
2、除Z99可以游离在BB附近机动防空外,所有的CA CL没有接到明确的命令前,不要越过中、下路的我方BB形成的两点一线距离,保存有生力量。以免做无谓牺牲;
' `% K6 j! m9 w3、CA CL接到攻击命令后要执行的彻底,死也要死的有价值,我们是一个整体,不是为了一条船的沉没而攻击,是为了敌方整个舰队的沉没而攻击!而去牺牲。
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补充:1 t( |6 Q( K% N, c3 {

, p( Z1 E! \5 n0 f  s0 dFF的坦克很稳定了 继续保持下去
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8 G! Z" Y2 j- E) U6 h3 v0 T坦克去研究一下 如何把FF的速度、火力发挥出来 可能的话 尽量优化! \  d) I! U( z
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而我为了指挥浪费了一个FF的位置 有没有好的解决方式?比如我想过我可以上一个阿贺野 用双侦查 边侦查比提醒,就是担心会分心
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原帖由 zy74 于 2008-9-1 16:09 发表
7 p+ Q1 ^  ^# a  N继续听战中!郁闷
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9 n% }) R# E0 m) |自己的优点在论坛里面说出来,人员是可以替换的8 V: Q& ^& m2 G  p: B% x

' T6 {9 k1 a- H7 `考虑后面引入考试机制 竞争上岗
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