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NFB联赛结束总结帖

留个坑位,晚上写,这会没空。4 o. a) S# E2 [; X) p/ P- `

$ R$ J* p+ V/ E& S  W2 Z& j% g- Q之前我一直想自己少码点字,能够有新人能够站出来,做做舰队系统性的文字工作
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目前看来 只能自己干了
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貌似只有我时间比较闲 211又不爱说话 爱X又不喜欢码字
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3 U$ u/ u  g( p: m只能少嫖妓了 唉~~$ x  Q# C- s3 i: L% E5 w, C

; K# L' w- f8 K: G: \% d出差归来,可以补上这个工作了。
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# B) Y& z& T( p! @6 [, V此次NFB,在我个人看来,结果很理想
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我不想再总结比赛中出现的问题,大家已经说的很多,无非就是侦查、走位、大局观等等0 b4 C4 t* L! `
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我想提一下 关于游戏方式、态度的问题* Q: c4 l; m2 v

! `) L$ o0 Y; d! U# m- s大家也看到了,每个人对于目标的要求是不一样的:有追求结果的,有追求娱乐的$ d  h) d' l' @% k

: L5 d# ]" s  r2 D( |但有一点是共性的:每次比赛失利,大家的心情都会有影响,起码我没有感觉到参加了比赛打输了还很HI的
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% J4 X: A8 t7 W很多人忽略了,娱乐也是要有付出的。回想我们第三名的排名,我们付出了多少?
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没有训练,只有比赛前的通知;所谓的配合完全依靠队员个人的临场判断;
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, K5 X* r% _. v7 @我们的第三名完全依靠个人能力的突出与广大队员的自律性(对指挥的服从等等)
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# c6 V7 I  y1 c  qBH想在海战中成为头马,没有付出是绝对没有可能的,只能力争保持在第一集团中的地位。
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( k: r* [7 O# k首先我们需要明确一个定位在“舰队”的目标是什么?
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0 y) E- c1 X) y: J) I2 k然后围绕这个目标,“大家”集体付出。这个大家是只所有的成员,而不是成天只有' E0 ~& t" N5 c; ^4 K) i0 b
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211 爱X 毒蛇 258 饺子 几个人在那里跳上跳下,其他人只是等命令,这样不妥。网络游戏也是要讲付出的。2 o# R* O- @7 j( w$ K! ], k

% j1 K' w" N' C1 I0 h" G我个人一直希望,既然是军事游戏,就需要一定的“纪律”(自律)
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9 \$ {& k# c$ m" U* r$ b. u这个“自律”能够深入BH成员的思想,不知几人能够了解~~+ C3 y: [" t) t
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话说回来,后面我个人比较有时间了,我会跟211申请“指挥权”,系统性的文字工作还是比较适合我的,尽一份力吧。
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2009-1-10 22:43 编辑 ]
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BH044 爱妻号; w- Y* z  m# s% V
B联赛结束,对这次联赛的总结
! i2 c# }" A$ V1 ~) w# s, q0 [% r经过大家的共同努力,此次联赛获得了第三名,拿到了A联赛资格。完成了赛前的预定目标。总结一下各方便得与失,成和败,以便为制定以后的舰队方向提供参考。
+ A2 m* v7 I1 R4 |; G成功方面:
- R, q0 a, ]1 S: m  i4 F- l3 M  z通过这次比赛队伍得到了锻炼,新人得到了宝贵的比赛经验。之前C联赛的新人很多都成了这次B联赛的一线队员了。. Q$ q) k) A/ X
队员的船只和水兵硬件有了提高,缩小与其他舰队之间的硬件差距。例如北上和部分Z99等。9 N$ C6 q' z$ N8 }: ~3 y. i  H* a
队员从个人技术和战术意识都得到提升。我们每次比赛都总结经验,改正自己的不足,这个习惯应该坚持。和自己比,每次都能有一点进步,那样离顶峰自然就更接近。舰队发展的理念还是可取的,发展还在继续。0 A# x  m& v4 a: d3 }
不足要改善的地方:
, d4 u: U) z8 ]% s人员方面虽然比以前有了改善,但板凳深度不够,当一线主力队员缺席情况下,后备队员捉襟见肘。发展人员依然是舰队发展的首要前提8 D- F/ B6 s& v& [
船只水兵硬件应当继续加强,这个是以后更高级别比赛的基本要求了。队员应该在这长时间的空闲下,考虑下自己的比赛定位,然后再练兵,练技术。
$ |8 {( U  I  \心理素质要提高,没有常胜的将军。胜不骄,败不馁,海战比的不是激情,而是耐性。看看原胡德服务器的舰队,基本都烟消云散了。各型各式的新舰队又不断涌现。1 N* p, B: b# ^2 t
比赛准备还是欠缺,包括集合时间,平时训练和友谊赛安排。1 ~/ q; E4 i9 H2 x
很少队员愿意来担当舰队的义务。不要指望于一个两个队员。你有能力有时间的就应该站出来。例如在论坛上发表下技术贴,在游戏里开舰队房,带头组织三人左右的小团队配合等,在埋怨舰队的时候是否有想过自己其实也能做到这点。游戏需要互动,不是让别人来指挥你怎么
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- r5 V- a1 u3 V  \% T. ]几点我必须提出,如果我接管“指挥权”,我会修改如下几点:
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1、由上下路的BB分路指挥舰队的模式,是不成功的,直接的问题是,上下路经常性的脱节各自攻击,整体协调性很差,所以我们习惯性的打持久战,靠CV去扒皮强调个人能力的发挥(我们只是舰队战的个人版,大家发现了没有??)。我个人强烈建议变更为:统一指挥+预警机制。1场战役只能有一个指挥设定。
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9 q4 u$ }/ a( R6 K6 l# g, Z2、舰队的人数务必继续招收,强调论坛+QQ群+TS的管理,缺一不可。特别针对新加入成员,不上TS不上论坛的成员坚决开除,没有团队意识,收了跟没有一样。希望所有的BH成员能够尽力通知,挂着BH标志却从来不上TS不上QQ的成员进行沟通说明,进行引导
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3、进行相对系统的训练,这是BH一直欠缺的,我会带头来设定这个项目(将另外发帖说明固定的时间、训练的方式)$ j$ t; R+ z1 N! Z! v0 S

8 i$ E8 ?; p. H2 N1 v( c& Y" ^4、我们的打法已经由稳健变为保守(个人看法)应该适当的考虑(大胆)的把我们文字的战术演练为实际的攻击计划,否则VS QK失利的情况会一再重演
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