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大艇的设计不能用于运输部队,历史上日本人也没这么用过,即使到了战争最后阶段,也没有用大艇运部队的记录
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3 U& r& q/ B- d可以规定大艇只能运送物资,看似对日本不利,其实好处多了——日本的大艇飞行队有盟军多吗
豹子什么时候在线,我们两个试试吧
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+ M; r3 O8 Z2 E' n. _我的MSN好久没用了,不知道还在不在~~
我的规则比较变态的,想用日本的人必须有极好的心理素质,因为我是根据日米战略决策定的规则,而不是所谓的游戏平衡性& V& Z1 ^3 \4 n0 I$ y1 J& x
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比如在CEA和KKA的调动条件上,就是人为的设置:6 o; E3 K. [( Q# K7 i, f: _1 T
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CEA在1943年1月以前不得调出中国战区,KKA在美军登陆部队占领南鸟、马里亚纳、新几内亚之前不得调动。不能对苏开战。. E6 P9 s! }7 D2 n$ }
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SA的兵力使用也有限制,在完成南洋征服前,日本陆军只有南海支队可以在任意战场作战;完成南洋征服后,21旅、35旅、65旅、一木支队可以任意战场作战,当以上部队中有2只任意部队攻击同一地点失败并丧失战斗力后,可以从SA中抽调部队,但必须保留以下部队中的任一一只在南方军的3个军司令部位置:' A$ _0 b; P- P3 u# S
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14军(马尼拉):4、16、48
6 \! h& J6 l& k) {; ^16军(苏腊巴亚):2、38、48
. u; s8 K: V5 u: j4 t0 d8 S25军(新加坡):近卫、5、18  C' y: c% \$ G( D+ w8 t% A/ r9 I

& a" K. _: H% T. S( I  z+ j21师不得变动配属和调动出南洋地区
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15军的部队不得改属
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除17军外,$ y4 g- ?1 k$ P6 C" r/ X% J

  K8 T; {1 R+ z- V1 \航母载机在A7M和B7A出现前不得变动,CVE和CVL自由编制载机时,战斗机不能超过18架1 l. d+ [7 H# C, T
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除因装载时造成的拆分外,战斗时,不得拆分部队
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基本都是对日本不利的~~现在还有人想用日本吗  
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而且这只是一部分而已9 x8 u2 Z( N  s, E/ q# c

6 h- v$ Q$ y+ D[ 本帖最后由 一身轻松 于 2007-12-7 15:18 编辑 ]
我没意见,因为我对自己的定位很清楚,只要我海军的事情办好了,打输了我也可以大骂陆军是王八蛋~~
我说了,只是一部分规则,也有针对美军的, n. X: K* L, r2 v" U
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事实上除了CVL的飞机外,似乎没人对其他条件有意见呢~~
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0 e% l; V8 e. Y8 R- b而且我也说了,大家嫌难,我就用日军
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对历史的YY是有限度的,要是什么都按照最理想的条件去进行,这个世界不就太无趣了吗。而且我对日军的限制基本上是限制其兵力投送,早期太平洋上那么多弱点,对情报的依赖就更大。我不搞什么团战,来回折腾浪费时间。所以跟我玩的,必须是资深军事爱好者,否则整天想着钻规则空子还有什么意思,反正都是YY,还不如YY得彻底点去玩绀碧算了
有两种人会对我的规定感兴趣:
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: Z+ W7 Q+ G& B  C一、骨灰级狂热者1 b. b+ S8 R3 \/ c. h

8 k3 N( d7 v4 [二、真正想体验真实的推演者
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不要看了这个部分内容就以为日本没得玩了,我对美军的限制一样变态:
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AVG只能用于缅甸、印度和中国战区(政治原因,具体就不说了)( C' v! M' u+ X* {( _

$ e* x) I0 P2 \, t& f3 j. j英军一切部队,在美澳占领新几内亚之前不得进入菲律宾以东;加拿大部队只能防卫加拿大和美国西海岸。& m7 L# `: K, E9 I
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原属于菲律宾美国部队和ABDA的部队只能转属西南太平洋,在危急时只能撤退到澳大利亚;Z舰队在新加坡失守前只能在东南亚活动,失守后若还存在可回卡拉奇;亚洲舰队和荷兰舰队在损失一半CA+CL前只能在东南亚活动。
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! w5 m( n2 |' ^% M8 N& a7 q6 H- o北太平洋战区在1943年7月以前不得改变该司令部所属部队配属;南太平洋战区部队在占领瓜岛、蒙达、布因、布卡之前,其陆军部队不得用于历史上西南太平洋战区范围作战;西南太平洋战区部队不得用于南太平洋历史上范围作战,若珍珠港-斐济-新喀里多里亚补给线被切断,西南和南太平战区部队可用于夺回补给线的作战,一旦补给线恢复,立即回复上面关于战斗地域的限制。
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4发轰炸机部队隶属关系不得变更,占领吕宋后可自由配置,作战高度20000英尺。1943年1月前禁止跳弹攻击。" Z' ^  Y$ K7 W

  Y. Y0 a* [2 _) o$ O1943年1月以前,禁止跳弹轰炸。
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-7 16:42 发表
& G; T, v( M. {5 D/ Z' r/ d, n其实我觉得莱茵说的南方军必须改属到海军HQ下才能登陆的限制,我觉得已经到了可以游戏的极限了。
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这样也可以~~~不过会影响以后CEA和KKA的改属7 W6 {( W- M7 j1 |9 _( [

& M: W( F( W& M+ V9 f3 ^- ?. y1 L毕竟参与瓜岛的部队在编制上还是17A的
我们主要盯住作战部队就行了,支援部队太多,得体谅人家Martrix
我制定规则的出发点是允许有特殊情况的出现,比如某个地方急需用人,但实在找不到满员的部队的情况下不准人家调,就有点不合理了。
原帖由 飞龙 于 2007-12-7 17:13 发表
/ h2 F$ ?9 v- H4 m7 K* {日本陆军不会出现不够用的情况,按照现在对战的经验,到43年基本上都能改属10多个师团了
8 Q# a: E# Z# M$ W但是这样就违背了日本陆军的战略思想了——他们的基本出发点是维持南洋资源产地,然后全力解决中国问题。
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我不想对解决中国问题之后日本陆军的战略方向做限制,但在历史上,日本陆军的兴趣是澳北作战。  G; H! T- S3 _# a# |1 }9 o$ u6 s
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还有,日本陆军有分属自己的船只,在瓜岛战役里损失的运输船,基本都是陆军的,如果加这条规矩呢~~~无限遐想中~~~
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另外飞龙看看上页对盟军的限制
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[ 本帖最后由 一身轻松 于 2007-12-7 17:19 编辑 ]
为什么要追求变态?难道我们都是变态?1 J  X2 Y3 Z8 m5 @

( G. G: D8 D  ~/ B1 ~我给盟军的设定是当年的政治和战略环境造成的限制,用你们的规则把盟军手脚都捆死了,日本最后还不是要转入战略防御?
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  @( {6 D( K! b1 R; W( B( \“肯定要输”和“如何去输”是两个不同的概念,我要实践的是后者,不是前者
呵呵,真正变态的规则都没说呢,而且可以肯定对于盟军来说几乎就是变态的,但却是符合真实性的
快还不好么,节约大家时间,多好啊,反正输了可以骂日本陆军猪头~  
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