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大艇的设计不能用于运输部队,历史上日本人也没这么用过,即使到了战争最后阶段,也没有用大艇运部队的记录
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可以规定大艇只能运送物资,看似对日本不利,其实好处多了——日本的大艇飞行队有盟军多吗
豹子什么时候在线,我们两个试试吧
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我的MSN好久没用了,不知道还在不在~~
我的规则比较变态的,想用日本的人必须有极好的心理素质,因为我是根据日米战略决策定的规则,而不是所谓的游戏平衡性9 ~: u7 q7 e  ?/ ]

4 q6 |' y; A# a; G2 V比如在CEA和KKA的调动条件上,就是人为的设置:
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CEA在1943年1月以前不得调出中国战区,KKA在美军登陆部队占领南鸟、马里亚纳、新几内亚之前不得调动。不能对苏开战。! `; ]1 J+ @6 e. l

% z+ S$ X1 G8 ^2 P: oSA的兵力使用也有限制,在完成南洋征服前,日本陆军只有南海支队可以在任意战场作战;完成南洋征服后,21旅、35旅、65旅、一木支队可以任意战场作战,当以上部队中有2只任意部队攻击同一地点失败并丧失战斗力后,可以从SA中抽调部队,但必须保留以下部队中的任一一只在南方军的3个军司令部位置:
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14军(马尼拉):4、16、48
: o1 P: ]: K' q$ H6 p# f16军(苏腊巴亚):2、38、48( K: W. N& U! D4 J2 \
25军(新加坡):近卫、5、18
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$ c* Y% O2 s- Y% C* R' `- r( n& G21师不得变动配属和调动出南洋地区
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15军的部队不得改属
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% o/ R5 v- I0 T* t6 r$ ~) P除17军外,
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航母载机在A7M和B7A出现前不得变动,CVE和CVL自由编制载机时,战斗机不能超过18架6 o8 Y4 M+ [: g! O  p9 f  }

: d( Z1 u; f2 ~" R除因装载时造成的拆分外,战斗时,不得拆分部队
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基本都是对日本不利的~~现在还有人想用日本吗  
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而且这只是一部分而已
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' i8 `* C5 D1 }5 `8 ?/ o! t, T$ e[ 本帖最后由 一身轻松 于 2007-12-7 15:18 编辑 ]
我没意见,因为我对自己的定位很清楚,只要我海军的事情办好了,打输了我也可以大骂陆军是王八蛋~~
我说了,只是一部分规则,也有针对美军的  b# t$ Q6 m" G$ K% j; q6 R

; Q. U6 d1 k2 L$ b4 j1 S. t- o事实上除了CVL的飞机外,似乎没人对其他条件有意见呢~~: D0 o+ I1 T/ `

6 {3 {& C0 r: y7 o; a而且我也说了,大家嫌难,我就用日军
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对历史的YY是有限度的,要是什么都按照最理想的条件去进行,这个世界不就太无趣了吗。而且我对日军的限制基本上是限制其兵力投送,早期太平洋上那么多弱点,对情报的依赖就更大。我不搞什么团战,来回折腾浪费时间。所以跟我玩的,必须是资深军事爱好者,否则整天想着钻规则空子还有什么意思,反正都是YY,还不如YY得彻底点去玩绀碧算了
有两种人会对我的规定感兴趣:
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一、骨灰级狂热者* s' e3 M) L& @7 ^
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二、真正想体验真实的推演者( @% T1 Z4 W5 g* O" N
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不要看了这个部分内容就以为日本没得玩了,我对美军的限制一样变态:- K4 O9 v- N6 k/ k$ a" }

9 _3 i5 F: H9 [8 s+ [6 `% f+ i- lAVG只能用于缅甸、印度和中国战区(政治原因,具体就不说了). [* z; d" d3 D- B3 C' Q2 q8 `  R4 S
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英军一切部队,在美澳占领新几内亚之前不得进入菲律宾以东;加拿大部队只能防卫加拿大和美国西海岸。
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  I' ^  N/ v& ]原属于菲律宾美国部队和ABDA的部队只能转属西南太平洋,在危急时只能撤退到澳大利亚;Z舰队在新加坡失守前只能在东南亚活动,失守后若还存在可回卡拉奇;亚洲舰队和荷兰舰队在损失一半CA+CL前只能在东南亚活动。. \, E& [' i/ v" u0 R  _& s1 L& j
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北太平洋战区在1943年7月以前不得改变该司令部所属部队配属;南太平洋战区部队在占领瓜岛、蒙达、布因、布卡之前,其陆军部队不得用于历史上西南太平洋战区范围作战;西南太平洋战区部队不得用于南太平洋历史上范围作战,若珍珠港-斐济-新喀里多里亚补给线被切断,西南和南太平战区部队可用于夺回补给线的作战,一旦补给线恢复,立即回复上面关于战斗地域的限制。
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+ o! C5 T$ A" M4发轰炸机部队隶属关系不得变更,占领吕宋后可自由配置,作战高度20000英尺。1943年1月前禁止跳弹攻击。/ W- H, p1 J6 i/ T- E7 o) c7 Z
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1943年1月以前,禁止跳弹轰炸。
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-7 16:42 发表
& ~: r$ r5 b5 B# A0 F2 g4 x- S4 W5 v其实我觉得莱茵说的南方军必须改属到海军HQ下才能登陆的限制,我觉得已经到了可以游戏的极限了。
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这样也可以~~~不过会影响以后CEA和KKA的改属- N6 ?& F5 Y  i: N$ K/ W0 x0 @
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毕竟参与瓜岛的部队在编制上还是17A的
我们主要盯住作战部队就行了,支援部队太多,得体谅人家Martrix
我制定规则的出发点是允许有特殊情况的出现,比如某个地方急需用人,但实在找不到满员的部队的情况下不准人家调,就有点不合理了。
原帖由 飞龙 于 2007-12-7 17:13 发表
4 T1 i9 e" Z% d( e日本陆军不会出现不够用的情况,按照现在对战的经验,到43年基本上都能改属10多个师团了
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但是这样就违背了日本陆军的战略思想了——他们的基本出发点是维持南洋资源产地,然后全力解决中国问题。/ |" J7 l+ v1 q9 j

, S& i- q8 `2 a我不想对解决中国问题之后日本陆军的战略方向做限制,但在历史上,日本陆军的兴趣是澳北作战。; \8 |0 U, d: K, G
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还有,日本陆军有分属自己的船只,在瓜岛战役里损失的运输船,基本都是陆军的,如果加这条规矩呢~~~无限遐想中~~~
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9 k! x1 X, I& O" H! S' s5 F另外飞龙看看上页对盟军的限制
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1 W0 i) \: ^& t$ I1 h& G[ 本帖最后由 一身轻松 于 2007-12-7 17:19 编辑 ]
为什么要追求变态?难道我们都是变态?
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! X- N+ o$ B% N8 C1 J我给盟军的设定是当年的政治和战略环境造成的限制,用你们的规则把盟军手脚都捆死了,日本最后还不是要转入战略防御?* y* u% x/ b4 n2 B
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“肯定要输”和“如何去输”是两个不同的概念,我要实践的是后者,不是前者
呵呵,真正变态的规则都没说呢,而且可以肯定对于盟军来说几乎就是变态的,但却是符合真实性的
快还不好么,节约大家时间,多好啊,反正输了可以骂日本陆军猪头~  
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