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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
! T& f$ t+ Q, f e" O
' w$ w2 `1 n: s D0 ^
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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45#
kevin_hx
5 j+ Z+ e. E- m6 x& W
# A0 X$ x; e0 E" U# k
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
3 n ]) d* V' l. c8 c6 M$ S
6 ]" u. Y$ p1 \
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
; \* L% L3 p) _/ ]8 J
5 @: E7 e8 ]8 O+ }! T
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
9 I8 o; q- c+ M* |/ f6 a0 J% u
9 ~5 F& j5 M0 | v
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
: o6 c. s' `7 ^4 ]+ q y
$ @) B4 _6 z1 @1 [
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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