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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
1 |6 |. a! y0 j" E
% R5 }# l; [% D2 Z/ F5 R& Y
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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45#
kevin_hx
4 W# ]' I3 Y! a* S9 h
$ [6 p' K$ ^5 P5 |: H! _3 ~
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
; P) ~. W; R; H9 c
- f" s2 j5 \/ \* \
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
* C$ b, y. c# ]* c+ F$ h
# \# V, p2 g6 [, D! Q d
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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4
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
7 S2 K" {( ?- O p
# O _! O5 e1 o' \" `0 u
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
2 {( v. Y2 K6 _, q, _! i4 R2 q
1 }; ^! f+ M4 i; Z( Q3 f
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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