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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
/ F1 t9 l) N7 @3 h/ A2 [9 V6 l( F
: ~( m7 \& `5 h. c
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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kevin_hx
" N4 [; r( H+ }
$ `' [( t M" m
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
( s" J% c. }5 F$ a; e! a" X
! d( y; W- Z4 S5 ]4 d0 Z- L
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
! O$ Z3 V* \1 }7 x4 V4 b
# b1 d3 d4 Y; G
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
% J. D ?9 I( g, \" C
4 O0 g' P) L$ L) h
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
' j/ `8 F F) \' J
/ `( \0 V) ?8 ^3 O
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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