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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
+ {1 V) W. ?/ y1 P
4 a0 F9 A! \8 Y0 g; p
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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45#
kevin_hx
3 W8 k* Z/ ^: U! m
! _* p+ s# ^- A5 u. S5 r8 G& P; N* [
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
# {) k* L' t0 S1 d5 S
# E2 x1 @/ _7 ?9 M |0 M" p5 A0 h b
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
" i1 k* Z$ J0 ^
/ d5 C2 a8 ^4 N
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
) u4 s: z8 {' Q3 u* ]. U; Q% T
4 e- c9 C# ?2 N" i( j3 q
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
9 J& B) K/ }0 t! a" c+ P
8 M4 u* o* }/ }& K" X4 i# s, B
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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