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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
7 N0 ~* c$ p: l+ w
, i3 D* k; e9 E9 k* K5 e/ ]) j: u3 ]
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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45#
kevin_hx
" \$ M' q' `2 t2 l) H' B( l6 \5 K
* Q. [! |3 r& y, [: k3 ^2 S
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
& h8 G5 w+ y, Q! O( w
& S. O" n7 D* }& e0 i$ L/ ^% r6 o2 [
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
2 l Z5 ?7 z% ?7 g# e {
, P7 J% i! w3 X8 J
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
, K8 i! p! d0 j5 x" B. |0 n1 c; U5 ^
' ]' I% k/ V( P# T! @
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
: w2 F4 ^' M, `) k, x: P
/ k, c- k7 I" x; Z5 J
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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