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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
# h7 A5 X' K% c% p6 x/ V
7 K8 _3 E9 @0 B1 g' W {
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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45#
kevin_hx
! Z& v! @; e6 q2 v& X% Y8 G
) }, j0 _2 ]2 O7 |5 W4 D
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
) A; b3 T0 ]' O9 w2 `
& c, z7 k6 i0 t
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
i7 {+ x9 A' P5 |) a, m8 E; I
% G- F' O6 ~2 U; t* J% T
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
# Z% S; ^! r2 ]" S
! m. {4 }# _; g4 G( |0 K+ P
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
, L: G- p( }5 s8 ~
4 Q9 z! f" ]. O# l
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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