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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
' R8 u6 K3 L3 L3 P! B
3 P" ]% ^, z' {6 U n5 k
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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45#
kevin_hx
, F: P# B1 f2 p
( A% Y4 O7 l/ C8 J# c7 K0 u0 \
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
8 J3 F. Y9 G3 B
/ D* C6 S0 i# r
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
, I; Q f( Y6 m- ], o
6 \2 E) e: f1 E4 i, e
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
7 G9 p- f% s2 @3 Z: X# m
5 V0 v/ O1 W1 @ y. g" e4 N5 O
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
; D% ^0 y! Y x. Q7 _. ^# g+ ^# ~' h
& O- Z& t7 H* j3 J) [
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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