原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 " q5 V0 w; k0 r. M$ I8 O' {8 t惊讶的我下巴都快掉下来了
' C/ f4 w4 [3 m: O- Q, C* p
1 B: z1 x* T* W$ H3 ^原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
5 `2 Z8 n4 I; E) Y2 }, n竟然是有些指令一直没用过啊5 Z7 v; @7 y p
6 Z/ |' z1 `/ Q$ m8 O a4 \
其实WITP的指令远远不算多/ @0 a1 U! W2 E E+ u
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |