原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 6 X, M O Q( A, N* P
惊讶的我下巴都快掉下来了
' O: u0 w% U8 L& I4 e$ q9 d; [2 o9 L+ Z: f( t& V
原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量4 m1 D) g% B/ y2 W+ B
竟然是有些指令一直没用过啊! ?; P) J3 }, _# M8 z1 q
; t+ k; o) |9 k
其实WITP的指令远远不算多; J) D- ~6 D, c0 E
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |