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其实很明白,应该取消重生规则  r. A. N% s3 @, v
把历史上的“重生舰”都放在增援池里,如果怕重名麻烦的话,可以加特殊标志即可。8 [- O# u2 I! z; z5 s( h
同时取消日本登陆美国本土就加速增援的烂设定
确实. P! D, Q$ K& P) w- `, Q3 P! ~
造军舰,尤其是正轨航母、巡洋舰之类的大舰,和造飞机、货船不一样
. Q$ G, r6 A* R$ E; Y不是哪家造船厂都能造的8 @! T( b7 ?( x+ ]9 n7 {, [
要足够的船台、船坞等等,还有技术工+ w( O( o3 V8 M2 a5 k+ v# k
飞机生产厂房好造1 k' R$ H9 P. V" n& T- [
可船台船坞不是一朝一夕能造好的
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
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实在对你没话了$ [7 P% b* `- F7 P# X9 W
衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)
5 U) A8 d2 B. M) t) c还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束5 D9 f2 T1 F1 K! i: ~/ M
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役
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拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表
3 J9 e6 I4 z% w) `' G  h6 q 别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
! O" o! }0 U8 P9 R谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?- q7 U! p9 s- m: l5 o( P7 Q5 W
大陆失去反攻能力,中国大陆?
) K  c5 Z% v' G* P+ W3 f) F* u中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?
# {" X. p& k& ?: K9 f* [8 k. i别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了); ?6 _- G$ N. }' h2 Y( t) s- a
美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来! a0 |/ h/ t. V$ Q

9 D; P" \/ D5 C' c9 Y2 L$ `而且你一张嘴就出错
: H! m4 u; J( G前卫1年就造出来了?
2 `$ C% u( @9 \0 \你蒙别人还行,蒙我你还不够格
; X0 }* i8 Q2 A- [前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役
/ i4 e  n, _6 g5 C3 A我还真没看出来怎么1年多的工期" q7 J- K0 t0 l9 w: w# V4 k

9 s0 W. T" K) `2 t看来你看的真的不是地球书3 a- L( C* l. p- x, f

6 L! ?3 P" W1 x- ?另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表6 ?: ?* |& n' ^! w; M9 n  U4 U# j

9 J/ V" H: i, D0 A5 H- j& _. }( \最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
% S+ b- K* J+ Z; Q3 t! j5 w7 v那又如何?
$ u8 h2 D' K4 x! N. f. f无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役
* q2 W$ F# P, M4 z0 W因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役
% }$ h2 i& W0 o$ I7 ?0 o而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了
# p* ^9 c5 a: T( B9 P$ L既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?  C, J  ?% D! u! ^! u$ `) M
9 w* E/ S+ |- U5 e
另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮* {  O8 a6 c2 Y
那可是43年才开始研制,48年才服役的!!
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其实我这不算吵架,是他说我“胡说”我才反驳几句,他如果一开始用词温和点,我可能根本不会回帖的& p( i/ ~! G( \# f$ y/ q$ d/ r
其实游戏里盟军的船还少了呢,45年2月以后海量的军舰都没有,其实应该加上如果排到46年3月底的话,至少还有一千艘军舰应该增加到增援列表里9 `5 w* |, E$ e8 D

- t1 o/ p4 L$ P7 `& `但本帖子的主题是说的重生舰,美国确实可以生产船更多的船,但问题是在哪年!!, o, c# a9 H2 C0 a2 x$ \
在45年,这一千艘船应该加上去# F  v2 W) I9 }$ d8 X
但在43年,多一艘巡洋舰他都造不出来6 ?( }: c7 z- C9 j. M
这个才是问题的关键所在
其实解决方法很简单,废弃重生舰规则,在军舰增援列表里,加上如下军舰:% n0 d4 M7 u) k% n
在舰名后面加一个罗马数字II来区别  A0 }  d, r5 g! R; Q; Z7 Y4 d
埃塞克斯级航母
' Z# N: L; _7 F6 Q4 n& v  jCV Yorktown II 服役时间43.4.15
4 p  B0 @/ m' [: ~' X7 R0 Q4 vCV Hornet II  44.1.31
  @# j) _2 h0 h" g# ~) CCV Lexington II 43.2.17
- `/ q$ H. |4 o& Y# bCV Wasp II 43.11.24' q# k$ M$ m( h: f
巴尔的摩级重巡! Q. |9 _: Q" a8 h+ t) F
CA Canberra II 43.4.14! a- u+ K$ @* Y( g+ ^( b
CA Quincy II 43.12.15
% K, S  X) G) U, @) }" KCA Helena II 45.9.4
* k+ z0 _% \! tCA Chicago II 45.1.10(这个好像有)
$ N" G' T- M( V: D8 h克立夫兰级轻巡. K7 v& f7 o4 H6 ~
CL Vincennes II 44.1.21. A6 h' t$ R4 J) P1 ~
CL Houston II 43.12.20& u, {: _% \1 {- k
CL Astoria II 44.5.17
: X; G; ]: z8 n2 s  _( MCL Atlanta II 44.12.37 z' R$ ~4 X* t7 n( K6 A
其实这些军舰都是事先正在建造,老舰沉没后临时改的名字
) O9 t3 x4 Y. h; Q; S3 Q* \5 Q0 L
2 d" Y7 R' }, n: d+ y2 y( l3 o这样如果盟军玩家用的好,军舰沉没少的话,同时拥有2艘约克城或者2艘堪培拉都可以,可以算是一种鼓励0 D- d+ K# W$ K' h
如果玩的太烂,沉的比历史上还多,也没有所谓第二艘企业或者萨拉托加可以用
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-4 22:11 发表. G) e. F! _. F2 S+ e0 _: P
偶的意思很简单,是中国人就看的懂,游戏为了平衡,已经大幅度的削弱了盟军了,大家可以心平气和的想一下,如果历史中,日军打垮了中国,吞并了印度大部,美国还可以维持欧洲绝对第一的态度么~~~~,还可能只 ...
$ p' o+ D, n; c1 ^美国当然能造出更多的船! J$ I: ?& _2 h% l' S1 e" D; Q  P
我已经说的很清楚了,游戏里其实把45年2月以后新服役的美国船都忽略了,至少少了约1000艘" O: F+ i% b8 C0 Q( @/ H- f
但问题是这些船是哪年造出来的" B0 K; I) W, V+ X
造船需要时间你懂吧* Q1 V) c4 D- @# I2 h) T
动员也需要时间你懂吧: B+ q2 U1 b$ b" ]' q
不是说今天开战(象美国这种被动开战的,当然不包括那些处心积虑想侵略别国的国家), T" q" R$ u! ^6 [5 i( h7 k, `
明天军舰就造出来了
* k; X2 C( d$ Z$ \3 w! K8 j既然这些船在44、45年大批服役,就说明问题4 K: o% N3 \' M" v/ l" K
而现在的重生舰规则是让这些船在43年初就服役,而且打的越烂服役的越多,打的好的船沉的少的反倒越吃亏2 E6 k, U  ?2 K9 n) Q4 i" K
这个不合理
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