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其实很明白,应该取消重生规则
' \' a* Z$ U) C. ^# g6 x) _9 ^. X把历史上的“重生舰”都放在增援池里,如果怕重名麻烦的话,可以加特殊标志即可。$ P: {9 n0 W2 i: o: K/ F9 m
同时取消日本登陆美国本土就加速增援的烂设定
确实& k4 a$ c! _9 Y6 |  d. F2 c
造军舰,尤其是正轨航母、巡洋舰之类的大舰,和造飞机、货船不一样
8 B, d5 y6 @- `) @$ X不是哪家造船厂都能造的/ |% G) V8 x$ f, g9 r  Q; ^5 w+ @
要足够的船台、船坞等等,还有技术工$ \5 {2 j8 ?! q1 O6 y
飞机生产厂房好造
6 y' |% {6 L0 `0 x* h可船台船坞不是一朝一夕能造好的
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
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实在对你没话了" O1 p3 t. Q9 W1 D3 o
衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右): T) t+ y5 W" m
还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
% m/ }0 G/ S5 V1 p" I. M' E. p就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役
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8 J% Q6 w; r8 z# M/ W2 L; y拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表# S+ ]$ N) ?1 A: |7 u: u
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
2 y) j5 m2 Q# p2 }! r谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?$ N. C, Q+ y% t& ?
大陆失去反攻能力,中国大陆?
' w+ ]8 z) R- H) {4 S0 v) z  O中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?8 f. p' |4 h+ S" I( H( h" c, k
别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)
% s, H& d7 I& ?' D1 _; Q' F, ^  Z美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来
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而且你一张嘴就出错8 U* z( b9 l4 B+ I% E6 ?* {
前卫1年就造出来了?( W3 Q! e8 i6 K; v1 h
你蒙别人还行,蒙我你还不够格
7 t% a$ i5 G% g7 K) h前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役
1 }/ _9 T/ ~3 x. F1 @我还真没看出来怎么1年多的工期5 @' k& F3 k7 h" s

0 I( Q" W6 ^6 h$ o( B看来你看的真的不是地球书
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另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表
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% i1 |: q$ a8 V/ k4 p最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
' S$ d7 \" o/ j6 p那又如何?. o7 t! R$ l9 D- l% N+ y/ S. P, g+ f
无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役2 }: \! u/ v8 t
因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役3 y0 |3 ?1 K4 u: O0 @
而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了' I1 v- E% ?! o) Q4 v. D9 [: a+ e
既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?/ y! |! x+ O8 @% Q

' C. |) x4 W0 b9 B* T另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮8 \% H( f/ g7 ]+ I9 I1 l
那可是43年才开始研制,48年才服役的!!9 J, a1 O  d3 `9 V8 T2 i
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其实我这不算吵架,是他说我“胡说”我才反驳几句,他如果一开始用词温和点,我可能根本不会回帖的
$ y: ?- P+ |/ M$ Y其实游戏里盟军的船还少了呢,45年2月以后海量的军舰都没有,其实应该加上如果排到46年3月底的话,至少还有一千艘军舰应该增加到增援列表里
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0 [' |9 L4 G& [, k" W" O但本帖子的主题是说的重生舰,美国确实可以生产船更多的船,但问题是在哪年!!
# n, I% b: K3 H2 E8 t, Q在45年,这一千艘船应该加上去! E* G$ w: A3 ~1 _
但在43年,多一艘巡洋舰他都造不出来
+ i. J6 K  L; [  D这个才是问题的关键所在
其实解决方法很简单,废弃重生舰规则,在军舰增援列表里,加上如下军舰:) o* X  f' R" I  [2 v+ o" q9 U
在舰名后面加一个罗马数字II来区别' A% v" H5 ]8 u7 E% @& Z: B' G
埃塞克斯级航母
* v+ Z% ^5 o. b; q$ X+ ECV Yorktown II 服役时间43.4.158 k( g2 _- ]- g
CV Hornet II  44.1.31' _# a# b1 W6 x6 V7 T
CV Lexington II 43.2.17
' S: o( a$ @3 W$ n" dCV Wasp II 43.11.24; k0 V9 B. o8 N
巴尔的摩级重巡" d1 V0 G4 q; @$ X# K
CA Canberra II 43.4.14/ V8 _  O" G- R- j! o! t& O! V- b
CA Quincy II 43.12.15
) v0 p0 h  P( N3 QCA Helena II 45.9.4* X+ o/ W7 |* W
CA Chicago II 45.1.10(这个好像有)
5 f" m4 e/ U& v* t6 w4 Y克立夫兰级轻巡
7 l+ v( z* G/ N7 ~! p  E0 V* SCL Vincennes II 44.1.21
5 i1 B' F# a) N* i1 S' T" rCL Houston II 43.12.20
3 K% M: p1 |% d, P* |4 y  c0 MCL Astoria II 44.5.17
. e1 Y! F1 |0 s0 ^: t& Y4 ]CL Atlanta II 44.12.32 I' z" j" {0 c9 b0 x' r+ {
其实这些军舰都是事先正在建造,老舰沉没后临时改的名字
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这样如果盟军玩家用的好,军舰沉没少的话,同时拥有2艘约克城或者2艘堪培拉都可以,可以算是一种鼓励1 }$ f1 x5 A6 p1 w# _+ Y9 L
如果玩的太烂,沉的比历史上还多,也没有所谓第二艘企业或者萨拉托加可以用
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-4 22:11 发表
# A, I" P% \" j: y# `+ c* k) a偶的意思很简单,是中国人就看的懂,游戏为了平衡,已经大幅度的削弱了盟军了,大家可以心平气和的想一下,如果历史中,日军打垮了中国,吞并了印度大部,美国还可以维持欧洲绝对第一的态度么~~~~,还可能只 ...
) x/ J" m5 D- X# n* b+ X0 @美国当然能造出更多的船
! n1 ~6 Z& H3 b  v& c* N% J我已经说的很清楚了,游戏里其实把45年2月以后新服役的美国船都忽略了,至少少了约1000艘
  s" l5 U; h! N/ k5 c0 E9 X但问题是这些船是哪年造出来的/ o* i  ]* S4 V# L
造船需要时间你懂吧
3 o8 f' k/ b, x2 Z! M. M动员也需要时间你懂吧0 u7 {8 H) ^. q
不是说今天开战(象美国这种被动开战的,当然不包括那些处心积虑想侵略别国的国家)
1 \$ }4 C1 E1 M! c* x明天军舰就造出来了
4 l/ }/ n+ e$ p2 L; j% f既然这些船在44、45年大批服役,就说明问题) k& ?' o' c1 z9 M0 A4 f, m* \1 g
而现在的重生舰规则是让这些船在43年初就服役,而且打的越烂服役的越多,打的好的船沉的少的反倒越吃亏& R( t: N* V; M, H; U0 S$ x
这个不合理
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