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其实很明白,应该取消重生规则7 E5 J2 g5 Y+ ?  N9 Y0 n
把历史上的“重生舰”都放在增援池里,如果怕重名麻烦的话,可以加特殊标志即可。' O* M& Y* l' e% l
同时取消日本登陆美国本土就加速增援的烂设定
确实
1 E- Y1 A6 y( [6 Y0 o8 Q) J造军舰,尤其是正轨航母、巡洋舰之类的大舰,和造飞机、货船不一样1 M6 Q1 l6 t& c5 Q! M
不是哪家造船厂都能造的5 b/ K. V* j4 _% o8 i, B- J# L2 m
要足够的船台、船坞等等,还有技术工# x/ B1 I7 N! @' C* ^
飞机生产厂房好造
" B) T. }" `* D! g: V可船台船坞不是一朝一夕能造好的
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
% m! p7 Z, ?* f3 E7 k6 e% d1 H& W实在对你没话了  ?, @) H! ^9 E+ q* P
衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)" W! I% R- ?! x* ^9 E3 p) M8 U
还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
! D6 w6 [5 b4 R" j就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役
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拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表
& ~7 t# z4 I4 u! `8 V0 t: Z' s- z& O& ^% _ 别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
) E* ~5 b* Z1 a. S* D谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?8 J5 x  T: B" M- ]! Z& P
大陆失去反攻能力,中国大陆?( B7 ~& j- h  ]
中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?' G. [  k7 R3 |/ E- E; h3 Z
别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)3 d- M$ f' r) u5 b' g
美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来) t2 b/ n: y" z4 P: U1 @9 F4 M+ X
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而且你一张嘴就出错5 J+ R2 D& j2 P$ T3 f7 L
前卫1年就造出来了?" G: D& ^3 E3 Q' @/ I3 q
你蒙别人还行,蒙我你还不够格
8 o" k9 E3 w: a: z- o前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役) ]5 \& p7 Y- W5 Y/ I/ ~9 \% b. j
我还真没看出来怎么1年多的工期' D3 x. E" ]  w2 x2 E( M. x

& Y# W7 Z. j' K# H看来你看的真的不是地球书
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: F! L$ F- E* y/ D& |( {7 l% |另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表& `, Z% j/ A7 J" n$ f; r

2 L3 D2 ^& s, V% m% o# ^最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
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那又如何?0 B' R% G3 F) _  y! p
无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役, K2 Q0 p+ U! K; U1 d5 q
因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役
$ E* C5 J! K. e7 o( p! s1 U而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了& Z+ f+ E* s8 @1 J9 z& @) b
既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?
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2 O4 y* _- M* m: z9 G( U  B另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮
2 v+ n; v( B, i& g2 m  x5 N6 [  f那可是43年才开始研制,48年才服役的!!& |) `: |% N1 S* A
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其实我这不算吵架,是他说我“胡说”我才反驳几句,他如果一开始用词温和点,我可能根本不会回帖的3 ?: y# t1 i4 z. p$ B
其实游戏里盟军的船还少了呢,45年2月以后海量的军舰都没有,其实应该加上如果排到46年3月底的话,至少还有一千艘军舰应该增加到增援列表里
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# ?9 d9 T4 V) w4 P; _! L但本帖子的主题是说的重生舰,美国确实可以生产船更多的船,但问题是在哪年!!
! @. E, G& Z1 y: C在45年,这一千艘船应该加上去
/ Q+ n- e9 w$ r, W+ j3 h# P但在43年,多一艘巡洋舰他都造不出来
; c; a$ M( E; P) k' L2 z4 y9 W( |这个才是问题的关键所在
其实解决方法很简单,废弃重生舰规则,在军舰增援列表里,加上如下军舰:6 ~6 q0 P* [& m, O9 i, _
在舰名后面加一个罗马数字II来区别
% p3 j; n* b; {" H* @: O& j; B" ^0 Y埃塞克斯级航母
  Z' B+ a! y5 K  {  gCV Yorktown II 服役时间43.4.15
+ `# Z$ }: J: z- s& [- e3 k. ?CV Hornet II  44.1.31
* H7 `4 p5 o0 C' p! b) k; J6 o% WCV Lexington II 43.2.17; _! |5 c  F$ L' m9 Y! N8 }
CV Wasp II 43.11.24
) ~2 c) D' A/ d# I8 J9 n. k5 e巴尔的摩级重巡& Y) b# \) R5 Q5 s
CA Canberra II 43.4.14- H( ?3 x! V% M1 r
CA Quincy II 43.12.15
5 u3 ~6 J0 L4 w/ ?7 [& P" GCA Helena II 45.9.4
% |7 n8 |, g8 e' ^2 A1 V+ M( ECA Chicago II 45.1.10(这个好像有)/ R% E+ n% M" G2 K0 G7 K# h0 ~
克立夫兰级轻巡
# E0 q6 M- }+ E) |) y. b' K0 F' XCL Vincennes II 44.1.213 P9 f, |( e6 I) f, u) ?
CL Houston II 43.12.201 X* V0 B, x3 U( w- H
CL Astoria II 44.5.17
' K0 j  {! t6 f, ]/ ~& F/ u9 BCL Atlanta II 44.12.3
4 c- T3 u6 L1 x& l- N1 c6 L  s8 W其实这些军舰都是事先正在建造,老舰沉没后临时改的名字
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这样如果盟军玩家用的好,军舰沉没少的话,同时拥有2艘约克城或者2艘堪培拉都可以,可以算是一种鼓励
0 `6 v+ _  U8 z  Y: o# M8 c如果玩的太烂,沉的比历史上还多,也没有所谓第二艘企业或者萨拉托加可以用
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-4 22:11 发表3 @/ r" ]3 c. S2 h3 B' D% {
偶的意思很简单,是中国人就看的懂,游戏为了平衡,已经大幅度的削弱了盟军了,大家可以心平气和的想一下,如果历史中,日军打垮了中国,吞并了印度大部,美国还可以维持欧洲绝对第一的态度么~~~~,还可能只 ...
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美国当然能造出更多的船! R5 n& E8 W- B* r: |% T
我已经说的很清楚了,游戏里其实把45年2月以后新服役的美国船都忽略了,至少少了约1000艘, m: R( b! h. q$ e
但问题是这些船是哪年造出来的
5 m$ p, y! f- Q% D造船需要时间你懂吧+ ]9 d. s- ^2 r3 z1 S: p* i0 m) I
动员也需要时间你懂吧
+ y4 o: l9 Q' b( ]2 R不是说今天开战(象美国这种被动开战的,当然不包括那些处心积虑想侵略别国的国家), |% f& w3 A9 I! c- t
明天军舰就造出来了
3 y5 Y3 X( T8 U5 P; L( E既然这些船在44、45年大批服役,就说明问题; L: y1 A0 T4 Q" @4 U' E' ^
而现在的重生舰规则是让这些船在43年初就服役,而且打的越烂服役的越多,打的好的船沉的少的反倒越吃亏
. {; I0 R# y( f; B这个不合理
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